Unreal Engine 5(UE5)では、「ウィジェット」内の特定の画像の上にマウスカーソルを置いた際に、カーソルの形状を「手のマーク(Hand Cursor)」に変更することができます。本記事では、その具体的な手順を詳しく解説します。
1. 画像をウィジェットに追加
まず、対象となる画像をウィジェットに追加します。
手順:
1. 「ウィジェットブループリント」を作成。
2. キャンバスパネル内に「Image」ウィジェットを追加。
3. Imageウィジェットの「Brush」プロパティに画像を設定。
4. 画像のサイズと配置を調整。
2. 画像上でカーソルを手マークに変更する
次に、マウスカーソルを画像の上に置いた際に、手のマークに変更する設定を行います。
手順:
1. Imageウィジェットを選択。
2. 詳細パネル内の「Cursor」プロパティを探す。
3. デフォルトでは「None」になっているため、「Hand」に変更。
4. これにより、画像の上にカーソルを移動すると手マークになる。
3. 動作確認
エディタでプレイテストし、マウスカーソルを画像の上に移動した際に正しく手マークに変わるか確認しましょう。
4. まとめ
今回紹介した方法を使えば、UE5のウィジェット内で特定の画像の上にマウスカーソルを置いた際に、手マークのカーソルを表示できます。ボタン風のデザインやインタラクティブなUIを作成する際に便利な機能ですので、ぜひ活用してみてください。