ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
| この記事の要点 |
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これはUnityのエラー一覧に関する記事です。主にスクリプトのエラーに関して扱います。
子ページからエラーを選択して下さい。
Unityのエラーが出たときの調べ方
Unityのエラーは Console ウィンドウに出力されます。まずConsoleを開いてエラー文を確認し、メッセージで本ページの子ページや Unity公式 / Unity Forum を検索するのが基本の流れです。
- Window → General → Console でコンソールを開く
- エラー行をダブルクリックすると、原因となったスクリプトの該当行にジャンプ
- エラーメッセージ全文で検索する
- Play中だけ発生するか、コンパイル時に出るかを切り分ける
エラーの種類でおおまかに分類する
- コンパイルエラー: スクリプトの構文・型エラー。修正するまでPlayできない
- ランタイムエラー: Play中に発生する例外。NullReferenceExceptionが代表例
- 物理エンジン関連の警告: Collider/Rigidbody の設定起因(MeshCollider警告など)
- スクリプト同士の連携: イベントハンドラの引数不一致など
共通する基本の対処
- エラーが出ているGameObjectをHierarchyで選択し、Inspectorで状態を確認
- 該当スクリプトの
Start/Awake/Updateのどこで起きているかを切り分ける - Unityのバージョンを確認(古い情報のままだと挙動が異なる)
- Console右上の Clear on Play をONにしておくと、Play毎にログがクリアされて見やすい
関連
- Unity Manual でコンポーネント単位の挙動を確認
- Scripting API でクラス・メソッドのリファレンス
- Unity Forum はエラーメッセージで検索すると事例が出ることが多い
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページ
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