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UE5のオープンワールドテンプレートとは?

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

Unreal Engine 5(UE5)には、大規模なオープンワールドゲームを開発するための強力なツールが備わっています。その中でも、オープンワールドテンプレートは、オープンワールド開発をスムーズに始めるための重要な機能の一つです。このテンプレートには、広大なマップを管理するための基本的な設定や、ストリーミング機能、ナビゲーションシステムなどが組み込まれています。

オープンワールドテンプレートの特徴

UE5のオープンワールドテンプレートは、以下のような特徴を持っています。

● World Partitionの導入

UE5のオープンワールドテンプレートでは、World Partitionを活用し、大規模なマップを自動的に管理できます。プレイヤーの位置に応じて必要なエリアのみをロードするため、パフォーマンスの向上が期待できます。

● Data Layersの活用

異なるレイヤーを使って、マップの昼夜の切り替えや異なるバージョンの環境を簡単に管理できます。

● ナビゲーションメッシュの統合

広大なマップ内でもAIが適切に移動できるように、ナビゲーションメッシュが統合されています。

● 自動LODシステム

遠くのオブジェクトは自動的に詳細度を下げることで、最適な描画パフォーマンスを実現します。

オープンワールドテンプレートの使い方

UE5のオープンワールドテンプレートを使用するには、以下の手順を実行します。

1. 新規プロジェクトの作成

UE5のエディタを起動し、「ゲーム」カテゴリーから「オープンワールドテンプレート」を選択してプロジェクトを作成します。

2. World Partitionの設定確認

「World Settings」内でWorld Partitionが有効になっていることを確認し、必要に応じてグリッドサイズやストリーミングの設定を調整します。

3. レベルの拡張

テンプレートをベースに、自分のプロジェクトに合わせた地形やオブジェクトを追加していきます。

まとめ

UE5のオープンワールドテンプレートを活用することで、大規模なマップを効率的に管理し、高品質なオープンワールドゲームを開発できます。特にWorld Partitionを活用することで、パフォーマンスを最適化しながらシームレスなワールドを実現可能です。これからオープンワールドゲームを開発する際は、ぜひこのテンプレートを活用してみてください。

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