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UE5.5がインストールされた環境にUE5.4を追加で導入する方法

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テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
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子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

Unreal Engine(UE)は頻繁にアップデートされ、新しいバージョンがリリースされるたびに機能が強化されます。しかし、異なるバージョンのUEを共存させたい場合、適切な環境構築が必要です。本記事では、すでにUE5.5がインストールされている環境に、追加でUE5.4を導入する方法について詳しく解説します。

Epic Games Launcherを使用した複数バージョンの共存

Epic Games Launcherには、異なるバージョンのUnreal Engineをインストールする機能が備わっています。これを利用してUE5.4を追加インストールする方法を説明します。

手順1: Epic Games Launcherを起動

まず、Epic Games Launcherを起動します。起動後、左側のメニューから「Unreal Engine」を選択してください。

手順2: バージョンを追加

「ライブラリ」タブを開き、「エンジンのバージョン」セクションで「+ バージョンを追加」ボタンをクリックします。リストから「5.4」を選択し、「インストール」ボタンを押してください。

手順3: インストール場所の変更(必要に応じて)

デフォルトでは、Epic Games Launcherは「C:\Program Files\Epic Games」にインストールします。しかし、異なるバージョンを管理しやすくするため、UE5.4専用のフォルダを作成し、そこにインストールするのが望ましいです。インストール先を変更する場合は、インストールボタンの下にある「オプション」をクリックし、適切なフォルダを指定してください。

エンジンのバージョンごとのプロジェクト管理

異なるバージョンのUnreal Engineを使用する場合、プロジェクトごとに適切なバージョンを選択することが重要です。

手順1: 既存プロジェクトのバージョン変更

UE5.5で作成したプロジェクトをUE5.4で開きたい場合は、.uprojectファイルを右クリックし、「バージョンを変更」オプションを選択して「5.4」を指定してください。ただし、新しいバージョンの機能を使用していると、互換性の問題が発生する可能性があります。

手順2: バージョンごとのプロジェクトフォルダ管理

異なるバージョンでの開発をスムーズに行うためには、プロジェクトごとに明確なフォルダ構造を作成するのがおすすめです。例えば、以下のようにフォルダを整理すると管理しやすくなります。

例:

C:\UnrealProjects\MyProject_UE5.5

C:\UnrealProjects\MyProject_UE5.4

まとめ

本記事では、UE5.5がインストールされている環境にUE5.4を追加する方法を詳しく解説しました。Epic Games Launcherを利用すれば、簡単に複数のバージョンを共存させることが可能です。また、プロジェクト管理の方法も工夫することで、バージョンごとの開発をスムーズに行えます。ぜひ、適切な環境を構築し、Unreal Engineの開発を効率的に進めてください。

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