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Unreal Engine 5(UE5)では、「SetInputMode_UIOnly」を使用すると、プレイヤーの入力がUIのみに制限されます。しかし、ゲームプレイに戻る際には、この設定を解除し、通常の入力モードに戻す必要があります。本記事では、その方法について詳しく解説します。
1. SetInputMode_UIOnlyの影響
「SetInputMode_UIOnly」が適用されると、マウス入力はUIにのみ影響を与え、プレイヤーキャラクターの操作ができなくなります。これを解除しないと、ゲームの操作が制限されたままになってしまうため、適切な方法で入力モードを元に戻す必要があります。
2. SetInputMode_UIOnlyを解除する方法
「SetInputMode_UIOnly」を解除する方法はいくつかありますが、一般的には「SetInputMode_GameOnly」または「SetInputMode_GameAndUI」を使用します。
1. SetInputMode_GameOnlyを使用する
ゲームプレイに完全に戻したい場合、「SetInputMode_GameOnly」を使用します。これにより、マウス入力やキーボード入力がゲームに戻り、UIへの影響がなくなります。
手順:
1. 「Get Player Controller」ノードを使用してプレイヤーコントローラーを取得。
2. 「Set Input Mode Game Only」ノードを追加し、ターゲットに取得したPlayerControllerを設定。
2. SetInputMode_GameAndUIを使用する
ゲームプレイ中もUIの操作を許可したい場合は、「SetInputMode_GameAndUI」を使用します。これにより、マウスとキーボードでゲームの操作を行いながら、UIも同時に操作できます。
手順:
1. 「Get Player Controller」ノードを使用してプレイヤーコントローラーを取得。
2. 「Set Input Mode Game And UI」ノードを追加し、ターゲットに取得したPlayerControllerを設定。
3. UIを閉じる際にSetInputModeをリセットする
UIを閉じたタイミングで「SetInputMode_UIOnly」を解除し、通常の入力モードに戻すことが重要です。以下の方法で実装できます。
1. UIの「Close」ボタンをクリックした際に、「Set Input Mode Game Only」または「Set Input Mode Game And UI」を実行する。
2. UIの「Remove from Parent」を実行する前に、入力モードを切り替える。
4. まとめ
「SetInputMode_UIOnly」を適用すると、プレイヤーの入力がUIのみに制限されるため、適切に解除する必要があります。
解除方法:
1. ゲームの操作に戻すには「SetInputMode_GameOnly」を使用。
2. UIとゲームを両立するには「SetInputMode_GameAndUI」を使用。
3. UIを閉じる際に、適切な入力モードへ切り替える。
これらの方法を活用することで、スムーズなゲーム体験を実現できます。
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