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Unreal Engine 5(UE5)では、プレイヤーの入力モードを制御するために「Set Input Mode」ノードを使用します。入力モードを適切に設定することで、ゲームプレイ中の操作やUIの操作をスムーズに切り替えることが可能になります。
本記事では、「Set Input Mode」の種類とそれぞれの特徴・使い方について詳しく解説します。
「Set Input Mode」とは?
「Set Input Mode」は、プレイヤーがゲーム内で操作を行う際の入力の受け付け方を制御するノードです。特に、マウスとキーボードの挙動を変更できるため、ゲームプレイ中の操作方法とUI操作を適切に切り替える際に利用されます。
「Set Input Mode」には、主に以下の3種類があります。
- Set Input Mode Game Only
- Set Input Mode UI Only
- Set Input Mode Game and UI
1. Set Input Mode Game Only
「Set Input Mode Game Only」は、プレイヤーの入力をゲームプレイのみに制限し、UIの操作を無効にするモードです。
このモードでは、マウスカーソルが非表示になり、マウスの動きはゲーム内のカメラ制御などに使用されます。UIボタンをクリックできなくなるため、プレイヤーが自由に動き回るゲームプレイ中に適しています。
■ 主な用途
- FPSやTPSなどのアクションゲームで、プレイヤーがキャラクターを操作する場面
- マウスを使って視点を自由に動かすゲーム
- UIを操作する必要がない場面
■ Blueprintの実装例
Set Input Mode Game Only
このノードを実行すると、ゲームプレイのみに入力が制限され、UIのボタンなどはクリックできなくなります。
2. Set Input Mode UI Only
「Set Input Mode UI Only」は、ゲーム内での操作を無効にし、UIのみ操作できるようにするモードです。
このモードでは、マウスカーソルが表示され、キーボード入力もUIに対してのみ有効になります。ゲームキャラクターの移動やカメラの操作はできなくなります。
■ 主な用途
- メインメニューや設定画面など、UIのみを操作する場面
- ポーズメニューを開いた際にゲームプレイを一時停止し、UI操作のみにする
- インベントリ画面やダイアログウィンドウを開いた際
■ Blueprintの実装例
Set Input Mode UI Only
このノードを実行すると、ゲームプレイの入力が無効になり、UIのみを操作できる状態になります。
3. Set Input Mode Game and UI
「Set Input Mode Game and UI」は、ゲームプレイとUIの両方を操作可能にするモードです。
このモードでは、マウスカーソルが表示され、プレイヤーはUIをクリックできるだけでなく、ゲームの操作も可能になります。たとえば、マウスカーソルでUIをクリックしつつ、キーボードでキャラクターを移動させるといったことが可能になります。
■ 主な用途
- インベントリやクエストログなど、UIを操作しながらゲームプレイを続行する場面
- リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのように、マウスクリックでUIやキャラクター操作を行う場合
- MMORPGのように、チャットウィンドウを開いた状態でゲームを操作する
■ Blueprintの実装例
Set Input Mode Game and UI
このノードを実行すると、ゲームプレイの操作とUI操作の両方が可能になります。
Set Input Modeの補助的な設定
「Set Input Mode」ノードを使う際、追加で設定できる項目があります。
■ Widget to Focus
UIの入力モードにする際に、特定のウィジェットをフォーカスさせることができます。たとえば、テキストボックスを自動的に選択することで、ユーザーがすぐに入力できるように設定できます。
■ Lock Mouse to Viewport
このオプションを有効にすると、マウスカーソルがゲームウィンドウの外に出ないように制限されます。フルスクリーンやウィンドウモードでゲームをプレイする際に便利です。
■ Hide Cursor During Capture
このオプションを有効にすると、ゲームプレイ中にマウスカーソルを非表示にできます。特に、FPSゲームやカメラの視点をマウスで操作するゲームで役立ちます。
まとめ
「Set Input Mode」を適切に設定することで、プレイヤーの操作をスムーズに管理することができます。
- Set Input Mode Game Only:ゲームプレイのみを操作可能にし、UIを無効化
- Set Input Mode UI Only:ゲーム操作を無効にし、UIのみを操作可能に
- Set Input Mode Game and UI:ゲーム操作とUI操作を同時に有効化
それぞれのモードを適切に使い分けることで、快適なゲーム体験を提供できます。ぜひ、プロジェクトに応じて活用してみてください!
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親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
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