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この記事の要点
- 大隊(Battalion)は師団を構成する主要部隊(歩兵・戦車・砲兵 等)
- サポート中隊(Support Company)は最大 5 個まで追加できる支援ユニット
- 師団テンプレは攻め歩兵 12-4 + 守備歩兵 7-2 + 中戦車 13-5 の 3 種から始めると安定
- 装備は NSB 戦車 / BBA 航空機 / MtG 艦艇 + 陸戦ドクトリンの組み合わせで性能が大きく変わる

独 Panzer IV 中戦車

ソ連 T-34 中戦車

米 M4 Sherman
1このカテゴリで扱う内容
師団テンプレ、大隊・サポート中隊の選び方、戦車・航空機・艦艇の設計、陸軍ドクトリンなど、軍隊を「作る」ための情報。
2記事の読み順(おすすめ)
- 大隊一覧 ①歩兵系 — 歩兵・騎兵・山岳・海兵・空挺・自動車化・機械化
- 大隊一覧 ②戦車・機甲系 — 軽戦車・中戦車・重戦車・超重・現代戦車
- 大隊一覧 ③砲兵・対戦車・対空 系 — 砲兵・自走砲・対戦車・対空
- サポート中隊一覧 — 工兵・偵察・通信・兵站・整備 ほか 12 種類
- 攻め歩兵テンプレ 12-4 — 35w 攻撃師団の定番
- 中戦車師団テンプレ 13-5 — 40w+ 主力突破師団
- 戦車設計入門 (NSB) — 9 モジュールの組み合わせ
- 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA) — 航空機カスタム設計
- 海軍艦艇の設計 (MtG) — 艦艇カスタム設計
- 陸軍ドクトリン徹底比較 — SF / GBP / MW / MA の選び方
- SF(火力突進)詳細 — 分散支援 / 統合支援、米英連邦向け
- GBP(統合計画)詳細 — 塹壕・計画ボーナス、防御戦向け
- MW(機動戦)詳細 — 機甲楔、独ソ電撃戦の核
- MA(大量突撃)詳細 — 物量戦、ソ・中華向け
- 空戦①戦略爆撃 詳細 — STR、敵工業破壊、米英向け
- 空戦②戦場優位 詳細 — 戦闘機 + CAS バランス、汎用
- 空戦③火力支援 詳細 — CAS 重視、独電撃戦の翼
- 海戦①艦隊決戦 詳細 — 主力艦決戦、米日英
- 海戦②通商破壊 詳細 — 潜水艦、独伊
- 海戦③基地攻撃 詳細 — 艦載機 + 上陸支援、米太平洋
- 重戦車師団テンプレ — Tiger / IS、突破特化
- 守備歩兵テンプレ 7-2 詳細 — 20 幅、要塞線・防御戦の中核
- 空挺師団テンプレ — 輸送機・降下作戦
- 装甲擲弾兵師団テンプレ — 機械化 + 中戦車、戦車師団の脇
3このカテゴリの記事一覧
このカテゴリには HOI4 を遊ぶ上で重要な記事が複数あります。順番に読むことで、関連する仕組み・戦略・運用方法を体系的に理解できます。各記事は独立してわかる構成ですが、合わせて読むとより深い理解が得られます。
4初心者から経験者までの読み方
5HOI4 の遊び方の流れ
- 初心者はゲームの基本から
- 選んだ国の攻略記事を読む
- 戦闘で詰まったら戦闘幅 / 師団テンプレ / ドクトリンを確認
- 慣れたら諜報員 / マルチに挑戦
- MOD・上級システムへ
6覚えておきたい関連用語
- フォーカスツリー: 国家方針の進行ツリー
- 政治力 (PP): 外交・顧問・国家方針のコスト
- 陣営: 連合 / 枢軸 / コミンテルン
- 戦争目的: 宣戦布告に必要な準備
- 世界緊張: 戦争・外交で上昇する地球規模の緊張
7HOI4 攻略の全体像
HOI4 を本格的にプレイするには、以下の知識体系が必要です:
- 基本ルール: ターン進行・政治力・研究・生産
- 戦闘システム: 戦闘幅・組織率・戦力・地形
- 軍備: 師団テンプレ・装備生産・補給
- 外交: 同盟・宣戦・派閥・傀儡
- 諜報: 諜報員・占領法(LaR)
- 各国攻略: 主要国・中堅国・小国
- DLC 別: 追加機能の活用
- トラブル対処: 起動・OOS・パフォーマンス
- MOD: Kaiserreich・MD・TNO 等
- マルチプレイ: OOS 対策・役割分担
8学習の順序
| 段階 | 主要記事 |
|---|---|
| step 1: 基礎 | ゲームの基本・用語集・序盤の流れ |
| step 2: 戦闘 | 戦闘幅・ドクトリン・戦術選択 |
| step 3: 軍備 | 軍備と師団・装備生産 |
| step 4: 外交 | 外交・諜報・同盟と派閥 |
| step 5: 各国 | 主要国の特徴・各国攻略 |
| step 6: 上級 | 諜報員・マルチ OOS・MOD |
9HOI4 のコミュニティ
- Steam: 公式コミュニティハブ・Workshop
- Reddit: r/hoi4(英語コミュニティ)
- Paradox Forum: 公式フォーラム
- Discord: 各 MOD コミュニティ専用サーバ
- YouTube: プレイ動画・チュートリアル
- Twitch: ライブ配信
- 日本語ブログ / Wiki: 国内コミュニティ
10更新情報の追い方
- Paradox 公式: パッチノート・新 DLC 情報
- Steam 通知: ゲーム更新の自動通知
- HOI4 開発日誌: 開発者の Dev Diary(週次)
- Reddit / Twitter: コミュニティでの議論
- Wiki 更新: 公式 Wiki が継続的に更新
11このシステムを活かす師団編成・戦略
HOI4 のシステムは互いに連動して効果を発揮します。このシステムを最大活用するための関連要素:
- 師団テンプレ: 7-2(防御)/ 12-4(攻撃)/ 14-4(後期主力)など使い分け
- 戦闘幅: 地形別の上限(都市 80 / 平野 70 / 山岳 50)を意識。攻撃方向を増やすと加算される
- 計画ボーナス: 攻勢前に 30 日以上戦線を引いて最大化
- 制空権: 戦闘機 + CAS で空戦支援、戦闘 ±20% 効果
- 補給線: 鉄道・補給ハブ・トラックの整備
- ドクトリン: SF / GBP / MW / MA の選択
12主要な関連トピック
| トピック | 主要記事 |
|---|---|
| ゲームの基本 | 基本ガイド |
| 戦闘システム | 戦闘システム |
| 軍備と師団 | 軍備と師団設計 |
| 主要国攻略 | 主要国の特徴 |
| DLC 別ガイド | DLC 別ガイド |
| 外交・諜報 | 外交・諜報・政略 |
| トラブル対処 | トラブルシュート |
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例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
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- サポート中隊一覧
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- 中戦車師団テンプレ 13-5
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- 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA)
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- 陸戦ドクトリン②GBP(統合計画)詳細
- 陸戦ドクトリン③MW(機動戦)詳細
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- 空戦ドクトリン②戦場優位 詳細
- 空戦ドクトリン③火力支援 詳細
- 海戦ドクトリン①艦隊決戦 詳細
- 海戦ドクトリン②通商破壊 詳細
- 海戦ドクトリン③基地攻撃 詳細
- 重戦車師団テンプレ
- 守備歩兵テンプレ 7-2 詳細
- 空挺師団テンプレ
- 装甲擲弾兵師団テンプレ
- V 兵器(V1 / V2)詳細
- ジェット機 / 最新航空機
- 原子爆弾(核兵器)
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