◀ 12.

HOI4 Grand Battleplan 解説|計画ボーナスと指揮力の陸軍ドクトリン・おすすめ構成

▶

この記事の要点

  • Grand Battleplan(大戦闘計画)は 1.17 以降、陸の Grand Doctrine 4 種の 1 つ。旧ツリーの左右の分岐は無くなった
  • 採用時: 最大計画 +10%、日次の指揮力 +0.25、戦術 Well-Planned Attack
  • 歩兵トラックを習熟しきると Brigade Size +1、最大塹壕 +5%、戦術 Elastic Defense
  • マイルストーンに連携 +10% が 2 つと最大指揮力 +30
  • 英・仏・伊・日など多くの国が開始時に採用している、最も採用国の多い系統

11.17 以降の Grand Battleplan

1.17 で陸のドクトリンは「Grand Doctrine + 4 本のトラックのサブドクトリン」という形に作り直されました。Grand Battleplan はその Grand Doctrine の 1 つです。公式 Wiki の説明は「十分な準備があれば越えられない障害はない」という趣旨で、攻撃でも防御でも、全兵科を周到に準備する方針とされています。

1.16 以前の Grand Battleplan は 1 本のツリーを研究し、途中で分岐を選ぶ形でした。旧ツリーの段ごとの効果(計画ボーナスの大きな上乗せなど)は現行には残っていません。現行の Grand Battleplan 本体が直接上げるのは最大計画 +10% と指揮力で、計画をさらに伸ばしたい場合は Operations トラックのサブドクトリンで上乗せします。

2採用時のボーナス

項目効果
最大計画+10%(計画ボーナスの上限が上がる)
日次の指揮力+0.25
戦術Well-Planned Attack を解禁
費用陸軍経験値(公式 Wiki: 1 件 100 または 50。精神・顧問などで増減)

最大計画は、攻勢前に作戦計画を準備して貯める「計画ボーナス」の上限です。上限が上がるほど、準備を終えてから攻めたときの初撃が強くなります。仕組みは 計画ボーナスの仕組み で解説しています。

日次の指揮力 +0.25 は、兵科を問わず軍全体に効く数少ないボーナスです。1.19 では指揮能力(指揮力を使う能力)の日次コストが影響を受ける大隊数に比例するようになりました(1.19.1 で「師団数ではなく大隊数」と修正)。大軍で指揮能力を使い続けるには指揮力の収入が必要なので、Grand Battleplan の指揮力は以前より価値が上がっています。

3マイルストーン(トラックを習熟しきったときの追加効果)

トラックマイルストーンの効果
Infantry最大塹壕 +5%
Brigade Size +1(1 列あたりの大隊数上限)
戦術 Elastic Defense
Artillery & Combat Support連携 +10%
戦術 Overwhelming Fire
連隊支援中隊の防御 +10%・塹壕 +20%
Armor増援率 +2%
戦術 Breakthrough
Operations最大指揮力 +30
連携 +10%

公式 Wiki によると、陸の Grand Doctrine のマイルストーンはGrand Battleplan の Operations を除いてすべて戦術を 1 つ解禁します。Grand Battleplan の Operations マイルストーンは戦術の代わりに最大指揮力 +30 と連携 +10% を持つ、という作りです。

  • Brigade Size +1 は歩兵トラック。歩兵師団が主力の国は、普通に戦っているだけで最初に解禁しやすい位置にあります
  • 連携 +10% が砲兵と作戦の 2 か所。連携は戦闘で狙った敵に攻撃を集中させる能力で、合計 +20% になります
  • 最大塹壕・連隊支援中隊の塹壕など、守りのマイルストーンが多い。防御で時間を稼いでから計画攻勢に移る戦い方と噛み合います

4相性の良いサブドクトリン

Grand Doctrine はサブドクトリンの選択肢を制限しません(公式 Wiki)。以下は Grand Battleplan の「計画・指揮力・防御」と重なる候補です。数値は 1.19.3 対応の公式 Wiki とパッチノートによります。

トラック候補理由
OperationsInfiltration Tactics採用時に最大計画 +10%(1.19.3 で +5% から引き上げ)と戦術 Infiltration Assault。3 段階目で日次指揮力 +0.1(1.19.3 で +0.01 から引き上げ)
OperationsGrand Assault採用時に最大計画 +10%、陸軍の突破 +10%・軟攻 +5%。習熟で最大指揮力 +30、連携 +10%、最後に最大計画 +10% がもう一度付く
OperationsMission-Type Tactics採用時に日次指揮力 +0.2(1.19.3 で +0.02 から 10 倍に)と歩兵系の組織率 +15。指揮力を重ねたい場合の候補
InfantryDefensive Postures採用時に歩兵系の塹壕 +20%。習熟で塹壕速度や防御・組織率が伸びる。歩兵マイルストーンの最大塹壕と重なる
InfantryGreat War Infantry陸上要塞の建設速度 +25%、徒歩歩兵の防御 +10%。最終段階で塹壕速度 +10%・最大塹壕 +5
Artillery & Combat SupportFire Concentration / Anti-Tank Frontlineライン砲兵の強化、または対戦車を軸にした防御。砲兵マイルストーンの連携 +10% を取りに行く際に砲兵トラックを育てる
ArmorMobile Defense採用時に戦車系の防御 +10%。戦車を反撃用の予備に回す構成向け
ヒント: 計画の上限を伸ばすサブドクトリンは Operations トラックに集まっています。Operations は 1 本しか選べないので、Infiltration Tactics(計画+夜戦・浸透)と Grand Assault(計画+突破・指揮力)のどちらを軸にするかを決めておくと迷いません。

5Thunder at our Gates の軍司令部との関係

DLC「Thunder at our Gates」の Army HQ(軍司令部)機能では、将軍の司令部をマップに展開して作戦(Order)に割り当てると計画ボーナスが上がり、司令部を展開していない場合は計画ボーナスが最大値の 80% までに制限されると開発日誌で説明されています。この制限が DLC 非所有時にも適用されるかは公式に明記されていません。TaoG を持っている場合、最大計画を伸ばす Grand Battleplan の効果を使い切るには、司令部の展開もセットで考える必要があります。

6習熟の貯め方と順番(目安)

  1. 歩兵トラック: 歩兵・自動車化・機械化歩兵が戦うと貯まる(倍率 1.0 倍)。歩兵が主力ならここが最初に習熟しきれる見込みが高く、Brigade Size +1 を得られる
  2. 砲兵トラック: 倍率 8 倍(1.17.4 で 10 倍から変更)。砲兵入りの師団を使っていれば並行して貯まる
  3. Operations トラック: 歩兵系・砲兵・戦車系のすべてから貯まるが倍率 0.7 倍と低い。最大指揮力 +30 のマイルストーンは時間がかかる前提で考える

1 トラックあたりの月間上限は 40(1.17.4)です。開戦前は訓練(公式 Wiki では 10% の率)と駐在武官で少しずつ貯めておけます。なお 1.17.5 時点で、フランスは国家精神「Victors of the Great War」により習熟獲得 −15% を受けます。

7向く国と軍の組み方

公式 Wiki の開始時ドクトリン一覧では、1936 年開始時にイギリス・フランス・イタリア・日本・オーストラリア・カナダ・英領インド・ベルギー・ポーランド・ギリシャ・ニュージーランド・南アフリカ・英領マラヤが Grand Battleplan を採用しています。1939 年開始ではさらに多くの中小国が加わり、4 系統で最も採用国が多い系統です。

効果から見た目安は次のとおりです。

  • 歩兵主体で、攻勢の前に準備時間を取れる国: 最大計画と歩兵トラックの Brigade Size +1 がそのまま効く
  • 序盤は守り、戦力が整ってから反攻する国: 塹壕系のマイルストーンと計画攻勢の両方を使える
  • 指揮能力を多用したい国: 日次指揮力と最大指揮力の上乗せがある

防御の基本は 塹壕と防御戦の極意、計画攻勢の準備は 計画ボーナスの仕組み を参照してください。

8切り替えるときの注意

注意
陸の Grand Doctrine を替えると陸のすべてのトラックの習熟がリセットされます(公式 Wiki)。習熟しきったサブドクトリンを入れ替えるとそのトラックのマイルストーンを失います(開発日誌)。英仏などで開始時の Grand Battleplan から乗り換える場合は、開戦前に決めておくと損が小さくなります。

9よくある質問

Q. 昔のように計画ボーナスを大きく盛れる?
A. 現行の Grand Battleplan 本体は最大計画 +10% です。Infiltration Tactics(+10%)や Grand Assault(+10%、最終段階でさらに +10%)を組み合わせて上限を伸ばします。

Q. 防御専用のドクトリン?
A. 最大計画と指揮力は攻勢で使うボーナスです。守りのマイルストーンが多いので「守ってから攻める」戦い方に向いている、と考えるのが実態に近いです。

Q. Grand Battleplan で戦車を使ってもいい?
A. 使えます。機甲マイルストーンは増援率 +2% と戦術 Breakthrough です。Brigade Size +1 は歩兵トラックにあるので、戦車主力の軍なら Mobile Warfare のほうが機甲トラックで Brigade Size を得られます。

出典: Hearts of Iron 4 Wiki「Land doctrine」 / Developer Diary「Doctrines」 / Dev Diary「Army HQs & Special Forces」 / Patch 1.17.4 / Patch 1.17.5 / Patch 1.19.1 / Patch 1.19.3

10関連記事

Post Share
子ページ

子ページはありません

同階層のページ
  1. 大隊一覧 ①歩兵系
  2. サポート中隊一覧
  3. 攻め歩兵テンプレ 12-4
  4. 中戦車師団テンプレ 13-5
  5. 戦車設計入門 (NSB)
  6. 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA)
  7. 海軍艦艇の設計 (MtG)
  8. ドクトリン徹底比較と選び方
  9. 大隊一覧 ②戦車・機甲系
  10. 大隊一覧 ③砲兵・対戦車・対空 系
  11. 陸戦ドクトリン①Superior Firepower(火力優勢)
  12. 陸戦ドクトリン②Grand Battleplan(大戦闘計画)
  13. 陸戦ドクトリン③Mobile Warfare(機動戦)
  14. 陸戦ドクトリン④Mass Assault(大量突撃)
  15. 空戦ドクトリン①Strategic Destruction(戦略爆撃)
  16. 空戦ドクトリン②Operational Integrity(制空と中型機)
  17. 空戦ドクトリン③Battlefield Support(地上支援)
  18. 海戦ドクトリン①Fleet In Being(艦隊決戦)
  19. 海戦ドクトリン②Trade Interdiction(通商破壊)
  20. 海戦ドクトリン③Base Strike(基地攻撃)
  21. 重戦車師団テンプレ
  22. 守備歩兵テンプレ 7-2 詳細
  23. 空挺師団テンプレ
  24. 装甲擲弾兵師団テンプレ
  25. V 兵器(V1 / V2)とミサイル
  26. ジェット機 / 最新航空機
  27. 原子爆弾(核兵器)
  28. 連隊支援の使い方
  29. 特殊部隊ドクトリン

最近更新/作成されたページ