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HOI4 序盤の流れ|1936-1939 汎用ロードマップ(研究・経済・軍備)

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この記事の要点

  • 1936-1939 の序盤は「研究 5 枠 + 経済法 + 建築」で工業基盤を作る期間
  • 経済法: 市民 → 初期動員(WS 50%)→ 部分動員(WS 75%)へ段階的に上げる
  • 建築は民需工場を最優先。10〜15 民需溜まったら軍需に切り替え
  • 研究は歩兵装備 / 砲兵 / 工業 / 電子 / 陸戦ドクトリンが汎用 5 枠

 

独軍進撃
バルバロッサ作戦(1941-06)— HOI4 の典型的な開戦シナリオ

11936 開始直後(最初の 30 日)

  1. 研究 5 枠を埋める:
    • 歩兵装備 II(基本火力)
    • 砲兵 1936
    • 建築 I(工業速度 + 10%)
    • 電子工学(暗号 / レーダー)
    • 陸戦ドクトリン(系統選択)
  2. 建築キューに民需工場 × 10 を追加 — 建築速度の許す範囲で順次
  3. 政治顧問「Silent Workhorse」を雇用(150 PP) — PP +0.15/日
  4. 師団テンプレを 2 つ準備:
  5. 初手フォーカス選択 — 国別に最適解は変わる。汎用は経済系 or 軍備系

21937 年(戦争準備の本格化)

  • 経済法を「初期動員」に(WS 50% 以上、PP 150)— 民需 25% に下がる
  • 軍需工場を建て始める(民需 10〜15 確保後)
  • 師団数を増やす — テンプレを増産(人的が許す範囲で)
  • 研究: 装備テック更新 + 工業 II
  • 顧問追加: 産業顧問(工業速度 +10% / 建築速度 +10%)

31938 年(最終調整)

  • 経済法を「部分動員」に(WS 75% 以上、PP 150)— 民需 15%
  • 徴兵法を「限定徴兵」に(3%)
  • 師団装備の充足を確認 — 不足あれば軍需追加 or 輸入
  • 陸軍ドクトリン完成(系統 4 段目まで)
  • 燃料備蓄(戦車・空軍を使うなら重要)

41939 年 (開戦タイミング)

  • ドイツならポーランド侵攻(9 月)が定石
  • ソ連なら赤軍の再建(NSB 路線)と東欧拡大
  • 日本なら盧溝橋事件(1937 開始)→ 中華征服
  • アメリカは真珠湾(1941 末)まで動員ペース確保

5研究 5 枠の汎用優先順位

用途優先度
1歩兵装備(基礎火力)★★★ 必須
2砲兵(攻撃力)★★★ 必須
3工業(建築 + 工場効率)★★★ 必須
4電子工学(暗号 / レーダー / 工作機械)★★ 重要
5陸戦ドクトリン★★ 重要

※ 6 枠目(フォーカスで解放)が来たら 戦車 or 航空機 を追加

6典型的な落とし穴

  • 軍需工場を急ぎすぎる — 民需 10 未満で軍需を建てると、後から建築速度で苦しむ
  • 徴兵法を上げすぎる — 工業効率が落ち、装備生産が遅れる
  • 師団数だけ増やす — 装備不足で「黄色いマーク」(装備不足)→ 戦力激減
  • 燃料を備蓄しない — 戦車・空軍を動かした瞬間に燃料切れ
  • 研究を散らす — 全部 1〜2 段目で止めるより、主力系統を 4-5 段目まで進める

7典型的なプレイの流れでの活用

  1. 1936-1937 序盤: 工業拡張・研究進行・軍備刷新
  2. 1937-1939 中盤: 国家方針進行・同盟形成・装備質向上
  3. 1939-1941 開戦期: 動員・戦線形成・初期攻勢
  4. 1941-1945 主戦期: 拡大戦線維持・特定戦線決着

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