ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
この記事の要点
- GTD は独・ベルギー領コンゴ・南阿のフォーカスツリー刷新
- 原子爆弾システム追加、マンハッタン計画・独ウラン計画
- V 兵器(V1 ロケット・V2 弾道弾)追加
- 独 4 ルート(ヒトラー継続・ゲルデラー・テールマン・ヴィルヘルム)本格化



1GTD ってどんな DLC?
Götterdämmerung (GTD) は 2024-11-14 にリリースされた HOI4 第 9 弾の DLC で、独中心の戦争末期に焦点を当てています。タイトルはワーグナー楽劇「神々の黄昏」。価格 19.99 ドル。独プレイヤー必須、ハイテク兵器ファンには夢のような必須級 DLC。
2追加要素一覧
1. 独フォーカスツリー刷新
4 ルート(ヒトラー継続 = ナチス / ゲルデラー = 民主主義 / テールマン = 共産主義 / ヴィルヘルム = 君主制)が本格化。各ルートで国家方針・経済政策・軍備路線が大きく変化。
2. 原子爆弾システム
マンハッタン計画 (米)、独ウラン計画、ソ連原子力計画、英 Tube Alloys。研究進捗 → 製造 → 投下使用までの一連の流れ。投下した都市は壊滅的ダメージ + 戦争スコア大幅増加。
3. V 兵器
V1 飛行爆弾 (Vergeltungswaffe 1)、V2 弾道ミサイル (V-2)。独固有兵器として戦略爆撃に追加。
4. ジェット機・最新航空機
Me 262 ジェット戦闘機、He 162、Ar 234 ジェット爆撃機など末期独軍ハイテク機。ジェットエンジン研究の解禁。
5. アフリカ植民地フォーカスツリー
ベルギー領コンゴ(ウラン産地)、南アフリカ連邦(ボーア人・アフリカーナー派閥)、エチオピア再独立など。
3GTD で大幅刷新される国
- 独(4 ルート本格化)
- ベルギー領コンゴ(ウラン産地)
- 南阿連邦
- 影響を受ける国: 米英ソ(原爆 / ジェット競争)
原子爆弾は使用すると戦争スコア大幅増加 + 国際非難(外交ペナルティ)。連合 / 枢軸の判断で慎重に。
4GTD プレイ Tips
- 独 4 ルート: ヒトラー継続以外もリプレイ性高い
- 原爆研究は早期から: 物理学者顧問の雇用
- V 兵器は戦略爆撃の補完
- ジェット機: 戦闘機の制空優位を確立
5よくある質問
Q. DLC なしでも遊べますか?
A. 基本ゲームのみでもプレイ可能ですが、フォーカスツリーが貧弱、機能が制限されます。最低でも NSB と MtG は推奨。
Q. DLC を全部買う必要は?
A. 個人の遊び方次第。歴史好きなら主要 DLC 4 本(NSB/MtG/WtT/LaR)、北欧プレイヤーなら AAT、独プレイヤーなら GTD など、興味に応じて選びましょう。
Q. MOD は DLC の代替になりますか?
A. 部分的にはなりますが、公式 DLC の安定性・統合性には劣ります。MOD は + alpha で楽しむもの。
6関連記事
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
子ページはありません
- No Step Back (NSB) 詳細
- By Blood Alone (BBA) 詳細
- Man the Guns (MtG) 詳細
- La Résistance (LaR) 詳細
- Waking the Tiger (WtT) 詳細
- Arms Against Tyranny (AAT) 詳細
- Götterdämmerung (GTD) 詳細
- Peace for Our Time (PfOT) 詳細
- Battle for the Bosporus (BftB) 詳細
- Trial of Allegiance (ToA) 詳細
- Together for Victory (TfV) 詳細
- Death or Dishonor (DoD) 詳細
人気ページ
- 1 HOI4 中戦車師団テンプレ|40w+ 13-5 と装甲擲弾兵運用
- 2 HOI4 Millennium Dawn|現代戦シナリオ MOD
- 3 HOI4 攻め歩兵テンプレ|35w 12-4 編成とサポート中隊の選び方
- 4 HOI4 補給システム|補給ハブ15〜35・港湾8〜35・トラック40台
- 5 HOI4 陸軍ドクトリン|SF / GBP / MW / MA 4 系統の効果と適性
- 6 HOI4 戦車設計入門|NSB 9 モジュールで作る最適中戦車
- 7 HOI4 空挺師団テンプレ|輸送機・降下作戦・橋頭堡確保
- 8 HOI4 海軍艦艇の設計|MtG 駆逐艦・軽巡・重巡・戦艦・空母・潜水艦
- 9 HOI4 戦闘幅|地形別 80/70/60/50 と渋滞ペナルティの計算
- 10 HOI4 マルチプレイガイド|ホスト・戦術・OOS 対策
最近更新/作成されたページ
- HOI4 装甲擲弾兵テンプレ|機械化 + 中戦車・戦車師団の脇 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 守備歩兵テンプレ|20 幅・要塞線・防御戦の中核 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 重戦車師団テンプレ|Tiger / IS 主力の突破特化 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 Waking the Tiger|日中拡張・将軍特性・戦争目的システム 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 塹壕|時間で蓄積、工兵で +、攻撃すると 0 にリセット 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 外交・諜報・政略|同盟・諜報員・内戦・傀儡 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 DLC 別ガイド|NSB / BBA / MtG / Peace for Our Time の優先順位 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 軍備と師団設計|大隊・サポート中隊・装備設計の全体像 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 空挺師団テンプレ|輸送機・降下作戦・橋頭堡確保 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 占領法|軍政・友好・絶滅戦争・コンプライアンス管理 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 空挺作戦|輸送機・空挺師団・降下地点選び・橋頭堡確保 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 トラブルシュート|起動しない・MOD 互換・マルチ切断 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 戦闘システム|戦闘幅・組織率・補給ハブの仕組み 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 ゲームの基本|用語・政治力・経済・序盤の流れ 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 アフガニスタン攻略|独自路線・地理的優位 2026-09-07 00:40:00
コメントを削除してもよろしいでしょうか?