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HOI4 用語集|PP / IC / NSB / BBA など略語と画面要素

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この記事の要点
  • HOI4 は専門用語と略語が多い。最初にここで一通り目を通すと、他の記事が読みやすくなる
  • 本記事は「正解の集約場所」。他の記事ではここにリンクするだけで済むようにしてある
  • 困ったらここに戻る。意味がわからない単語があったら検索でこのページを探す

 

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HOI4 ではゲーム内・解説サイトの両方で大量の略語と専門表記が飛び交います。「PP」「IC」「12-4」「Org」など、初見では何のことかわからない単語がたくさんあります。本ページはそれらをすべて 1 箇所に集めたマスター用語集です。

各国攻略やテンプレ記事で略語が出てきたら、リンクをたどるとこのページに来ます。

1. 主要略語(重要 30)

略語正式名意味
PPPolitical Power政治力。フォーカス・経済法・徴兵法・顧問の購入に使用
ICIndustrial Capacity工業生産力。民需 + 軍需 + 造船所の合計
MLManpower人的資源。徴兵法と国民精神で増減
WSWorld Tension世界緊張度。戦争目的の作成・正当化に必要
NFNational Focus国家方針(フォーカスツリー)
NSBNo Step BackDLC。戦車設計 + 補給ハブ刷新 + ソ連大幅拡張
BBABy Blood AloneDLC。航空機設計 + イタリア拡張
MtGMan the GunsDLC。艦艇設計 + 米英拡張
LaRLa RésistanceDLC。諜報員・諜報部
WtTWaking the TigerDLC。日中拡張 + 将軍特性
TfVTogether for VictoryDLC。連邦国家拡張
DoDDeath or DishonorDLC。東欧 4 ヶ国
BftBBattle for the BosporusDLC。トルコ・ギリシャ・ブルガリア
AATArms Against TyrannyDLC。北欧 4 ヶ国
ToATrial of AllegianceDLC。南米拡張
GTDGötterdämmerungDLC。第三帝国代替路線
PfOTPeace for Our Time最新 DLC。Czechoslovakia 拡張(2026-04)
ATAnti-Tank対戦車
AAAnti-Air対空
SPA / SPAA / SPAT / TDSelf-Propelled Artillery / AA / AT / Tank Destroyer自走砲 / 自走対空 / 自走対戦車 / 戦車駆逐車
CASClose Air Support近接航空支援。地上戦に直接介入する軽爆撃機
TACTactical Bomber戦術爆撃機
STRStrategic Bomber戦略爆撃機
NAVNaval Bomber艦艇爆撃機
OOSOut Of Syncマルチ切断バグ。同 MOD ハッシュ + 同パッチで再現性低下
w / WCombat Width戦闘幅(例: 35w = 戦闘幅 35 の師団)
HPHit Points / Strength師団の耐久値
OrgOrganization組織率。0 になると退却
SupSupply補給
VPVictory Point勝利点。VP 占領で戦争スコアが入る
L-LLend-Leaseレンドリース(装備・物資の貸与)
SF / GBP / MW / MASuperior Firepower / Grand Battle Plan / Mobile Warfare / Mass Assault陸軍ドクトリン 4 系統(火力突進・統合計画・機動戦・大量突撃)

2. 装備分類の略号

略号装備
Inf歩兵装備
Cav騎兵
MTN山岳兵
Mar海兵
Par空挺
Mot自動車化
Mech機械化
LT軽戦車 (Light Tank)
MT中戦車 (Medium Tank)
HT重戦車 (Heavy Tank)
SHT超重戦車 (Super Heavy)
Mod現代戦車 (Modern)
Art砲兵 (Artillery)
Rktロケット砲

3. 画面・操作の用語

用語説明
前線(Front Line)軍に「ここを守れ」と指示する線。AI が自動で師団を配置
攻勢線(Offensive Line)「ここから攻撃せよ」と指示する線。前線とセットで使う
派遣軍(Field Army)将軍が指揮する 1 つの軍。最大 24 師団
軍集団元帥が束ねる複数の軍。最大 5 軍
予備軍誰の指揮にも属していない師団のプール
計画(Plan)攻勢を立案する機能。100% に近づけるとボーナス +
顧問(Advisor)PP で雇用する補佐官。経済・政治・軍事ボーナス
国民精神国ごとの固定特性(例:「分裂した国家」)

4. 主力大隊(Battalion)の種類と特徴

師団は主力大隊サポート中隊の組み合わせで作ります。まず主力大隊から見ていきます。

歩兵系(補給に強い、Org 高い)

大隊特徴主な用途
歩兵 (Inf)基本の歩兵。安価・補給少・Org 高あらゆる師団の核
騎兵 (Cav)歩兵より機動 +、装備不要だが古い兵科序盤・小国・治安維持
山岳兵 (MTN)山岳・丘陵で大幅ボーナスアルプス・カフカス・バルカン
海兵 (Mar)上陸戦で大幅ボーナス、河川渡河 +太平洋・地中海上陸
空挺 (Par)輸送機で空挺降下できる唯一の兵科奇襲・後方攪乱
自動車化 (Mot)トラックで機動 +、補給消費 +戦車師団の脇・追撃
機械化 (Mech)装甲兵員輸送車。装甲 + 機動 +、高コスト戦車師団の歩兵随伴 = 装甲擲弾兵

詳しい比較は 大隊一覧 ①歩兵系 参照。

戦車系(突破力・装甲・燃料消費)

大隊特徴主な用途
軽戦車 (LT)装甲薄・機動高・安い偵察・小国の戦車戦力
中戦車 (MT)装甲 / 機動 / コストのバランスが最良主力戦車師団の核(最も使う)
重戦車 (HT)装甲厚・機動低・高コスト突破特化、ドイツ KV / 虎 系
超重戦車 (SHT)趣味枠。装甲超厚・機動激低固定要塞攻撃
現代戦車 (Mod)1945+ 最終終盤趣味枠

砲兵・対戦車・対空(火力支援)

大隊特徴主な用途
砲兵 (Art)軟攻 +、組織率消費 +、補給 +歩兵師団の標準支援
自走砲 (SPA)砲兵を装甲化、戦車師団用戦車師団の火力支援
ロケット砲 (Rkt)砲兵の上位互換、後期登場火力重視テンプレ
対戦車砲 (AT)硬攻 +、対戦車師団で重要守備師団に少量入れる
対空砲 (AA)対空、敵航空攻撃の被害減制空権を取られた時の保険
自走対戦車 (TD)装甲化対戦車戦車師団の対戦車補強
自走対空 (SPAA)装甲化対空戦車師団の対空

5. サポート中隊(Support Company)— 師団に最大 5 個

主力大隊の他に、各師団には最大 5 つのサポート中隊を追加できます。少ない人的資源で大きな効果を得られるので、ほぼ全ての師団テンプレに 5 個フル積みします。

サポート中隊主な効果推奨度
工兵 (Engineer)渡河 +、塹壕 +、森・市街地・要塞攻撃 +★★★ 全師団に入れる
偵察 (Recon)戦術選択数 +、地形補正(騎兵 / 自動車 / 軽戦車から選ぶ)★★★ 全師団に入れる
通信 (Signal)計画ボーナス + 50%、Org 回復 +★★ 攻撃師団に必須
兵站 (Logistics)補給消費 -25%、Lend-Lease 効率 +★★★ 戦車・大編成師団に必須
整備 (Maintenance)装備損耗 -、信頼性 +、装備耐久 +★★ 戦車師団・前線歩兵
衛生 (Field Hospital)戦闘での人的損失 -、病気予防★ 人的不足国 / 長期戦線
憲兵 (Military Police)占領地レジスタンス活動 -★ 大占領地を持つ国
自走砲(中隊)軟攻 +、装甲付き火力支援★ 攻撃師団
自走対空(中隊)師団内の対空★ 制空権危うい時
戦車駆逐車(中隊)硬攻 +、対戦車★ 対戦車師団
火炎放射器戦車軟攻 +、要塞攻撃 +★ 突破特化師団
浮戦車渡河 +、水陸両用★ 河川多い地域・上陸

各サポート中隊の詳しい効果と組み合わせは サポート中隊一覧 参照。

6. 師団テンプレの「12-4 / 13-5」表記の読み方

HOI4 の解説では 「12-4」「7-2」「13-5」 といった師団テンプレ表記が頻出します。これは:

表記意味用途
7-2歩兵 7 大隊 + 砲兵 2 大隊(戦闘幅 20)守備師団の鉄板
9-0歩兵 9 大隊のみ(戦闘幅 18)純歩兵、初期 / 装備不足国向け
10-0歩兵 10 大隊(戦闘幅 20)20 幅の旧鉄板(1.13 以前)
12-4歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 35)攻め歩兵の現メタ
14-4歩兵 14 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 40)40 幅攻め歩兵
13-5中戦車 13 大隊 + 機械化 5 大隊(戦闘幅 42+)主力戦車師団
5-5(機械化 + 中戦車)機械化 5 大隊 + 中戦車 5 大隊(戦闘幅 30)装甲擲弾兵、戦車師団の脇

ハイフン前 = 主力大隊、ハイフン後 = 補助大隊と覚えれば大体読めます。文脈で「歩兵-砲兵」なのか「戦車-機械化」なのかが変わります。

※ 本サイトでは原則「攻め歩兵テンプレ」「中戦車師団テンプレ」のようにテンプレ名で呼び、必要なときだけ括弧書きで大隊構成を補足する方針です(例:「攻め歩兵テンプレ(歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊)」)。

各テンプレの詳細は: 攻め歩兵テンプレ / 中戦車師団テンプレ

7. 戦闘・戦術用語

用語説明
戦闘幅(Combat Width)1 マスの戦闘に並べられる師団の合計幅。1.13+ は地形別(平原 70 / 森 60 / 山 75 等)。詳細: 戦闘幅
組織率(Organization, Org)師団の「やる気」。0 になると退却。歩兵で 50-70、戦車で 30-40 が標準。詳細: 組織率と人的資源
統率(Hardness)装甲化率。歩兵 0%、機械化 50%、戦車 90% など。軟攻と硬攻の比率が変わる
軟攻(Soft Attack)非装甲ターゲット(歩兵)への攻撃力
硬攻(Hard Attack)装甲ターゲット(戦車)への攻撃力
装甲(Armor)師団全体の装甲値。敵の貫通 (Pierce) より高いと装甲ボーナス +
貫通(Piercing)対戦車能力。敵装甲を上回ると装甲ボーナスを無視
防御(Defense)防御戦で発動。攻撃を回避する役
突破(Breakthrough)攻撃戦で発動。Defense の攻撃版
塹壕(Entrenchment)長期駐留でたまる防御 +。攻撃すると 0 に戻る
計画ボーナス攻勢計画完成度に応じた攻撃 +。最大 +35% など
戦術(Tactic)戦闘前に AI が選択する戦術。偵察中隊で選択肢が増える

8. 地形と戦闘

地形戦闘幅戦車適性典型ボーナス兵科
平原70○ 戦車有利戦車・機械化
森林60歩兵・工兵
密林50×歩兵・海兵
丘陵65歩兵・山岳兵
山岳75×山岳兵
砂漠70戦車・砂漠の狐特性
湿地55×歩兵
都市55歩兵・火炎放射器戦車
河川クロス渡河ペナ×工兵 + 浮戦車

9. 補給と物流

用語説明
補給ハブ(Supply Hub)NSB 以降の中継拠点。マップ上の固定地点。詳細: 補給システム
鉄道都市↔補給ハブ間。Lv 1-5、Lv が高いほど大量輸送可
トラック輸送 / 馬輸送補給ハブから前線へ。機械化レベル 0/40/80 で効率変化
機械化補給「機械化補給 0/40/80」で前線到達効率が変わる
燃料戦車 / 自動車 / 航空機が消費。生産は石油 + 製油所
補給切れOrg 急減 + 装備消耗 +。進撃しすぎると発生

10. 陸軍ドクトリン 4 系統

系統強み向く国
SF(火力突進・Superior Firepower)砲兵・支援中隊強化、軟攻 +米英、機械化軍
GBP(統合計画・Grand Battle Plan)塹壕 + / 計画 + / 防御 +仏・伊・中堅国の防衛
MW(機動戦・Mobile Warfare)戦車・自動車化に大ボーナス、突破 +独・ソ攻撃側
MA(大量突撃・Mass Assault)人的回復 + / Org +、20 幅歩兵主力ソ・中華・物量国

詳細: 陸軍ドクトリン徹底比較

11. 政治・外交・諜報

用語説明
イデオロギー民主主義 / 共産主義 / ファシズム / 非同盟 の 4 種
派閥(Faction)枢軸 / 連合 / コミンテルン / 自前。同盟関係
戦争目的(War Goal)100 PP 等で作成。これがないと宣戦できない
正当化戦争目的を作る期間。長いほど緊張度 +
統合戦争目的複数の戦争目的をまとめて宣戦布告
傀儡国家占領後に独立させた従属国。装備・人的を貸せる
レンドリース (L-L)同盟国に装備を貸与
緊張度 (World Tension)世界の戦争度合い。民主国の宣戦・正当化に影響
諜報員 (LaR)諜報部で雇う情報工作員。詳細: 諜報員と諜報任務

12. 航空戦の用語

用語説明
制空権(Air Superiority)領域上空の優勢。地上戦に攻防 +20% など
戦闘機(Fighter)制空権の確保役
CAS近接航空支援、地上戦に直接ダメージ
戦術爆撃機(TAC)汎用、地上 + 海軍 + 戦略爆撃
戦略爆撃機(STR)都市・工場破壊
艦艇爆撃機(NAV)海軍攻撃専門
任務(Mission)「制空」「地上攻撃」「迎撃」など飛行隊の役割設定

詳細: 制空権と CAS 戦法 / 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA)

用語説明
艦種駆逐艦 / 軽巡 / 重巡 / 戦艦 / 巡洋戦艦 / 空母 / 潜水艦
スクリーン主力艦を守る駆逐艦・軽巡。スクリーン比 3:1 が目安
主力艦(Capital)戦艦 / 巡洋戦艦 / 空母 / 重巡
通商破壊敵商船・補給船を沈める潜水艦任務
群狼戦術潜水艦 10-30 隻で通商破壊する戦術
機動部隊空母 + 護衛艦の集団

詳細: 海軍艦艇の設計 (MtG)

14. その他よく出る単語

用語説明
フォーカス国家方針ツリーの 1 枠。1 件 = 70 PP / 70 日
経済法民需動員率を決める法律。「文民経済」→「戦時経済」→「総力戦」
徴兵法人的資源 % を決める法律。6 段階
顧問政治・産業・諜報の専門家。PP で雇用
研究ボーナスフォーカスで得られる特定研究 -% コスト
国民精神その国の固有特性。例:「分裂した国家」(中華民国)
傀儡化占領後に独立させ自陣営に組み入れる
講和会議戦争終結時の領土分配会議

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  1. 用語集
  2. 政治力 (PP) と国家方針
  3. 序盤の流れ
  4. イデオロギーと内戦
  5. 研究ツリーと優先度
  6. 装備生産ラインの組み方
  7. シナリオ別ガイド(1936 vs 1939)
  8. ヒストリカル vs ノンヒストリカル

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