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HOI4 世界年表|全主要国の動き・WW2 タイムライン

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この記事の要点
  • WW2 の主要イベント年表(1936-1945)
  • 全主要国の動きを時系列で把握
  • HOI4 ヒストリカル AI 設定での標準的な流れ
  • 攻略の見通しを立てるのに便利

 

WW2 年表
第二次世界大戦(1936-1948)の主要イベント

1936-1939: 戦前期(WW2 前夜)

年月イベント
1936-03独 ラインラント再武装
1936-05伊 エチオピア戦勝利
1936-07スペイン内戦勃発
1936-11日独防共協定
1937-07日中戦争開始(盧溝橋事件)
1938-03独 アンシュルス(オーストリア併合)
1938-09ミュンヘン会談、ズデーテン割譲
1939-03独 チェコスロバキア征服
1939-08-23独ソ不可侵条約

1939-1941: WW2 開幕、独の連勝期

年月イベント
1939-09-01独 ポーランド侵攻 → WW2 開幕
1939-09-17ソ ポーランド東部侵攻
1939-11ソ フィンランド侵攻(冬戦争)
1940-04独 ノルウェー・デンマーク侵攻(ヴェーザー演習)
1940-05独 西方戦役(仏・蘭・白)
1940-06仏降伏、伊参戦
1940-07〜10バトル・オブ・ブリテン
1940-09日独伊三国同盟
1941-04独伊軍ユーゴ・ギリシャ侵攻
1941-06-22バルバロッサ作戦(独 対ソ侵攻)
1941-12-07真珠湾攻撃、太平洋戦争開幕
1941-12-08米英 対日宣戦
1941-12-11独伊 対米宣戦

1942-1943: 戦況転換期

年月イベント
1942-02シンガポール陥落
1942-06ミッドウェー海戦(日本敗北)
1942-08米軍 ガダルカナル上陸
1942-10第 2 次エル・アラメイン(英軍勝利)
1942-11連合軍 北アフリカ上陸(トーチ作戦)
1943-02スターリングラード独軍降伏
1943-05北アフリカ戦線終結
1943-07クルスク戦車戦、シチリア上陸
1943-09伊降伏(連合側へ)

1944-1945: 連合軍の勝利

年月イベント
1944-06-06ノルマンディ上陸(D-Day)
1944-08パリ解放
1944-10レイテ沖海戦、日海軍壊滅
1944-12バルジの戦い(独最後の反攻)
1945-02硫黄島
1945-04沖縄上陸、ベルリン陥落、ヒトラー自殺
1945-05-08独降伏(VE Day)
1945-08-06 / 09広島・長崎原爆
1945-08-15日本降伏(VJ Day)→ WW2 終結

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このシステムを活かす師団編成・戦略

HOI4 のシステムは互いに連動して効果を発揮します。このシステムを最大活用するための関連要素:

  • 師団テンプレ: 7-2(防御)/ 12-4(攻撃)/ 14-4(後期主力)など使い分け
  • 戦闘幅: 地形別最適幅(平野 90 / 山岳 75 / 都市 96)を意識
  • 計画ボーナス: 攻勢前に 30 日以上戦線を引いて最大化
  • 制空権: 戦闘機 + CAS で空戦支援、戦闘 ±20% 効果
  • 補給線: 鉄道・補給ハブ・トラックの整備
  • ドクトリン: SF / GBP / MW / MA の選択

典型的なプレイの流れでの活用

  1. 1936-1937 序盤: 工業拡張・研究進行・軍備刷新
  2. 1937-1939 中盤: 国家方針進行・同盟形成・装備質向上
  3. 1939-1941 開戦期: 動員・戦線形成・初期攻勢
  4. 1941-1945 主戦期: 拡大戦線維持・特定戦線決着

覚えておきたい関連用語

  • 組織率 (Org): 師団の戦闘継続力、0 で敗退
  • 戦力 (Strength): 装備充足率、装備消耗で減少
  • 戦闘幅 (Combat Width): 戦闘参加可能師団数の上限
  • 計画値 (Planning Bonus): 準備時間で +30-50% 攻撃
  • 突破力 (Breakthrough): 機甲・自動車化師団の指標
  • 火力 (Soft Attack / Hard Attack): 対歩兵 / 対装甲攻撃力
  • 装甲・貫通: 装甲 vs 貫通の比較で攻撃成功率

よくある質問

Q. このシステムは DLC 必須ですか?
A. システムによります。NSB 以降の補給システムや LaR の諜報員は DLC 必須。戦闘幅・組織率などの基本システムは DLC なしでも動作します。

Q. 初心者はまず何を意識すべき?
A. 戦闘幅 + 師団テンプレ + ドクトリンの 3 要素を最優先で理解してください。これらが噛み合うだけで戦闘の勝率が大きく変わります。

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