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親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
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| この記事の要点 |
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|
第二次世界大戦(1936-1948)の主要イベント
1936-1939: 戦前期(WW2 前夜)
| 年月 | イベント |
|---|---|
| 1936-03 | 独 ラインラント再武装 |
| 1936-05 | 伊 エチオピア戦勝利 |
| 1936-07 | スペイン内戦勃発 |
| 1936-11 | 日独防共協定 |
| 1937-07 | 日中戦争開始(盧溝橋事件) |
| 1938-03 | 独 アンシュルス(オーストリア併合) |
| 1938-09 | ミュンヘン会談、ズデーテン割譲 |
| 1939-03 | 独 チェコスロバキア征服 |
| 1939-08-23 | 独ソ不可侵条約 |
1939-1941: WW2 開幕、独の連勝期
| 年月 | イベント |
|---|---|
| 1939-09-01 | 独 ポーランド侵攻 → WW2 開幕 |
| 1939-09-17 | ソ ポーランド東部侵攻 |
| 1939-11 | ソ フィンランド侵攻(冬戦争) |
| 1940-04 | 独 ノルウェー・デンマーク侵攻(ヴェーザー演習) |
| 1940-05 | 独 西方戦役(仏・蘭・白) |
| 1940-06 | 仏降伏、伊参戦 |
| 1940-07〜10 | バトル・オブ・ブリテン |
| 1940-09 | 日独伊三国同盟 |
| 1941-04 | 独伊軍ユーゴ・ギリシャ侵攻 |
| 1941-06-22 | バルバロッサ作戦(独 対ソ侵攻) |
| 1941-12-07 | 真珠湾攻撃、太平洋戦争開幕 |
| 1941-12-08 | 米英 対日宣戦 |
| 1941-12-11 | 独伊 対米宣戦 |
1942-1943: 戦況転換期
| 年月 | イベント |
|---|---|
| 1942-02 | シンガポール陥落 |
| 1942-06 | ミッドウェー海戦(日本敗北) |
| 1942-08 | 米軍 ガダルカナル上陸 |
| 1942-10 | 第 2 次エル・アラメイン(英軍勝利) |
| 1942-11 | 連合軍 北アフリカ上陸(トーチ作戦) |
| 1943-02 | スターリングラード独軍降伏 |
| 1943-05 | 北アフリカ戦線終結 |
| 1943-07 | クルスク戦車戦、シチリア上陸 |
| 1943-09 | 伊降伏(連合側へ) |
1944-1945: 連合軍の勝利
| 年月 | イベント |
|---|---|
| 1944-06-06 | ノルマンディ上陸(D-Day) |
| 1944-08 | パリ解放 |
| 1944-10 | レイテ沖海戦、日海軍壊滅 |
| 1944-12 | バルジの戦い(独最後の反攻) |
| 1945-02 | 硫黄島 |
| 1945-04 | 沖縄上陸、ベルリン陥落、ヒトラー自殺 |
| 1945-05-08 | 独降伏(VE Day) |
| 1945-08-06 / 09 | 広島・長崎原爆 |
| 1945-08-15 | 日本降伏(VJ Day)→ WW2 終結 |
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このシステムを活かす師団編成・戦略
HOI4 のシステムは互いに連動して効果を発揮します。このシステムを最大活用するための関連要素:
- 師団テンプレ: 7-2(防御)/ 12-4(攻撃)/ 14-4(後期主力)など使い分け
- 戦闘幅: 地形別最適幅(平野 90 / 山岳 75 / 都市 96)を意識
- 計画ボーナス: 攻勢前に 30 日以上戦線を引いて最大化
- 制空権: 戦闘機 + CAS で空戦支援、戦闘 ±20% 効果
- 補給線: 鉄道・補給ハブ・トラックの整備
- ドクトリン: SF / GBP / MW / MA の選択
典型的なプレイの流れでの活用
- 1936-1937 序盤: 工業拡張・研究進行・軍備刷新
- 1937-1939 中盤: 国家方針進行・同盟形成・装備質向上
- 1939-1941 開戦期: 動員・戦線形成・初期攻勢
- 1941-1945 主戦期: 拡大戦線維持・特定戦線決着
覚えておきたい関連用語
- 組織率 (Org): 師団の戦闘継続力、0 で敗退
- 戦力 (Strength): 装備充足率、装備消耗で減少
- 戦闘幅 (Combat Width): 戦闘参加可能師団数の上限
- 計画値 (Planning Bonus): 準備時間で +30-50% 攻撃
- 突破力 (Breakthrough): 機甲・自動車化師団の指標
- 火力 (Soft Attack / Hard Attack): 対歩兵 / 対装甲攻撃力
- 装甲・貫通: 装甲 vs 貫通の比較で攻撃成功率
よくある質問
Q. このシステムは DLC 必須ですか?
A. システムによります。NSB 以降の補給システムや LaR の諜報員は DLC 必須。戦闘幅・組織率などの基本システムは DLC なしでも動作します。
Q. 初心者はまず何を意識すべき?
A. 戦闘幅 + 師団テンプレ + ドクトリンの 3 要素を最優先で理解してください。これらが噛み合うだけで戦闘の勝率が大きく変わります。
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