この記事の要点
- 主力艦の殴り合いを軸にする海軍の方針は、1.17 以降の Grand Doctrine Fleet In Being に当たる
- 採用時: 主力艦の装甲 +10%、戦艦の組織率 +15
- 海のサブドクトリンは艦種ごとの 4 トラック(Submarines / Screens / Capital Ships / Carriers)
- Capital Ships トラックを習熟しきると主力艦の攻撃 +10%
- イギリス・フランス・イタリア・ソ連などが開始時に採用。アメリカと日本は Base Strike で始まる

戦艦大和 — 主力艦の殴り合いを象徴する戦艦(Wikimedia Commons より、PD / CC)
11.17 以降の海軍ドクトリン
1.17 で海軍ドクトリンも「Grand Doctrine + トラックごとのサブドクトリン」の制度に置き換えられました。海の Grand Doctrine は Fleet In Being / Trade Interdiction / Base Strike の 3 種で、1 つだけ有効です。旧「艦隊決戦」系統は Fleet In Being に当たります。
サブドクトリンは艦種ごとの 4 トラックに分かれ、それぞれ 1 つずつ選びます。採用には海軍経験値を使い、公式 Wiki によると費用は 1 件 100 または 50 です。採用後は、該当する艦種が行動すると習熟が貯まり、5 段階の報酬が順に解禁されます。1.16 以前のツリーの段ごとの数値や分岐は現行には当てはまりません。
| トラック | 習熟を生む艦種(公式 Wiki) |
|---|---|
| Submarines | 潜水艦 |
| Screens | 駆逐艦・軽巡などの護衛艦艇(スクリーン) |
| Capital Ships | 戦艦・巡洋戦艦・重巡などの主力艦 |
| Carriers | 空母 |
公式 Wiki によると、習熟は艦が行動したときに貯まり、訓練中は低い率で貯まります。サブドクトリンを選んでいないトラックでも最大 200 まで貯金されます。1.18.3 では Strike Force 任務(0 から 0.05)と通商破壊任務(0.2 から 0.3)で得られる海軍の習熟が引き上げられ、海軍改革の精神(Naval Reform)は海軍経験値 +15% から海軍の習熟 +10% に変わりました。
2Fleet In Being の採用時ボーナス
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 主力艦の装甲 | +10% |
| 戦艦の組織率 | +15 |
公式 Wiki の説明は「巨砲クラブ。艦砲と重装甲に重点を置く伝統的な方針で、敵艦隊を鋼鉄の嵐で圧倒する」という趣旨です。採用時の 2 つはどちらも殴られ強さの効果で、主力艦同士の撃ち合いが長引いたときに沈まずに残るかどうかで差が出ます。公式 Wiki の定義では、装甲が相手の貫通以上だと受けるダメージが減ります。
3海の Grand Doctrine 3 種の比較
| Grand Doctrine | 採用時のボーナス | 主役の艦種 | 開始時に採用する主な国 |
|---|---|---|---|
| Fleet In Being | 主力艦の装甲 +10% 戦艦の組織率 +15 | 戦艦・重巡 | 英・仏・伊・ソ |
| Trade Interdiction | 通商破壊効率 +15% 潜水艦の水上探知 +10%・組織率 +10 | 潜水艦 | 独 |
| Base Strike | 港湾攻撃 +40% 空母の組織率 +20 | 空母 | 米・日 |
3 種とも採用時ボーナスは 1 つの艦種に集中しています。自国の艦隊の主力がどの艦種かで選ぶのが基本で、Fleet In Being は主力艦を持つ国向けです。
4マイルストーン(トラックを習熟しきったときの追加効果)
| トラック | マイルストーンの効果 |
|---|---|
| Submarines | 機雷敷設効率 +20% 魚雷発射時の露見率 −5% |
| Screens | 艦隊の対空 +10% 護衛効率 +15 |
| Capital Ships | 主力艦の攻撃 +10% |
| Carriers | Strike Force 任務の組織率損失 −20% |
- 主力艦の攻撃 +10%(Capital Ships)で、採用時の守りに攻めが加わります。主力艦を実戦に出すほど早く手に入ります
- 艦隊の対空 +10%(Screens)は、敵機の撃墜数を増やし、艦船攻撃・港湾攻撃の被害を減らします(公式 Wiki の定義)。空母航空隊に狙われる主力艦隊の弱点を補います
- Strike Force の組織率損失 −20%(Carriers)は、発見した敵艦隊に向かう移動中の組織率の減りを抑えます
- 1.17.4 のパッチノートで、海の Grand Doctrine のマイルストーンはトラックに合うボーナスへ修正されています
5相性の良いサブドクトリン
公式 Wiki によると、海でも Grand Doctrine は選べるサブドクトリンに影響しません。以下は Fleet In Being の主力艦・装甲と重なる候補です(効果は 1.19 対応の公式 Wiki による。NCNS は No Compromise, No Surrender が必要)。
| トラック | 候補 | 理由 |
|---|---|---|
| Capital Ships | Line of Battle | 採用時に海軍の燃料消費 −5%、旗艦(Pride of the Fleet)と共に戦うときの攻撃 +10%。習熟で戦艦・重巡の組織率、戦艦の攻撃・貫通、雷撃被害の軽減。戦艦中心の主力艦隊向け |
| Capital Ships | Fast Battleships | 採用時に致命打の確率 +3%。習熟で巡洋戦艦・戦艦の組織率・攻撃・速度。速い主力艦で戦いを選ぶ方針 |
| Capital Ships | Anti-Aircraft Battleships(NCNS) | 採用時に艦隊の対空 +10%。習熟で戦艦・巡洋戦艦の対空と装甲。空母航空隊への対策を主力艦に持たせる |
| Capital Ships | Naval Gunfire Support(NCNS) | 採用時に艦砲射撃 +25%、燃料消費 −10%。習熟で上陸計画 +20% など。上陸戦の支援に主力艦を使う場合 |
| Screens | Integrated Operations | 採用時にスクリーニング効率 +5%、習熟でさらに +10%。主力艦を守る護衛艦艇の働きを上げる |
| Screens | Anti-Aircraft Cruisers(NCNS) | 採用時に艦隊の対空 +10%、重巡の装甲 +10%(1.19.3 で調整)。習熟で軽巡・重巡の対空。Screens マイルストーンの対空 +10% と重なる |
| Carriers | Massed Carrier Fleet | 2 段階目で主力艦によるスクリーン補正 +30%。空母も主力艦と一緒に運用する場合 |
6習熟の貯め方(目安)
- 開戦前: 主力艦と護衛艦艇を訓練に回して少しずつ習熟を貯める(訓練中は低い率)
- 開戦後: 主力艦隊を海戦に出して Capital Ships トラックを最優先で習熟しきる(主力艦の攻撃 +10%)
- 護衛艦艇は主力艦隊と同じ艦隊で行動させれば Screens トラックも並行して貯まる
海の各トラックの習熟倍率や月間上限の数値は、公式の資料では確認できませんでした。艦隊を港に置いたままでは貯まらないので、主力艦隊を海戦や任務に出すことが前提になります。
7向く国と使い方
公式 Wiki の開始時ドクトリン一覧では、1936 年開始時にイギリス・フランス・イタリア・ソ連・中華民国・オーストラリア・カナダ・英領インド・英領マラヤ・ニュージーランド・南アフリカが Fleet In Being を採用しています。1939 年開始ではさらに多くの中小国が加わります。アメリカと日本は Base Strike、ドイツは Trade Interdiction で始まります。
- 戦艦・重巡をすでに多く持っている国: 採用時の装甲・組織率がすぐに効き、Capital Ships トラックも貯めやすい
- 制海権を艦隊決戦で取りに行く国: 主力艦の攻撃 +10% と組織率で撃ち合いに強くなる
- 空母の整備が間に合わない国: 主力艦中心の艦隊を活かせる。ただし敵の空母・陸上機への対空は別途必要
艦の設計は 海軍艦艇の設計、上陸戦の支援は 上陸戦のコツ を参照してください。
8切り替えるときの注意
開発日誌によると、Grand Doctrine を入れ替えると既存のサブドクトリンの進捗が失われるため、終盤ほど高くつきます。習熟しきったサブドクトリンを入れ替えるとそのトラックのマイルストーンを失います。空母中心に切り替える場合は、空母の就役時期に合わせて早めに判断してください。
9よくある質問
Q. 旧「艦隊決戦」ドクトリンはどれに当たる?
A. 海の Grand Doctrine の Fleet In Being です。旧ツリーの分岐や段ごとの数値は 1.17 で作り直されています。
Q. アメリカや日本は Fleet In Being にすべき?
A. 両国は Base Strike で始まります。公式 Wiki は開始時のドクトリンを使い続けたほうが長期的に経験値の消費が少ないとしているので、空母を主力にするなら Base Strike のままが自然です。戦艦中心で戦うなら Fleet In Being も選択肢です。
Q. Fleet In Being で空母は使えない?
A. 使えます。Carriers トラックのサブドクトリンはどの Grand Doctrine でも選べます。Carriers マイルストーンは Strike Force の組織率損失 −20% です。
出典: Hearts of Iron 4 Wiki「Naval doctrine」 / Developer Diary「Doctrines」 / Patch 1.17.4 / Dev Diary「HOI IV-X Anniversary Update」 / Patch 1.19.3
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