この記事の要点
- HOI4 の派閥(Faction)は同盟関係の単位、「枢軸」「連合」「コミンテルン」の 3 大派閥が標準
- 派閥加盟で戦争に巻き込まれる代わりに、メンバーが助けに来る
- 自前派閥の作り方: 開始時の派閥盟主など一部の国は最初から可能、それ以外はフォーカスで解禁
- 派閥脱退は可能だが、味方と共に戦争中は抜けられず、脱退すると「派閥の裏切り者」で関係 −75

枢軸(独)

枢軸(伊)

枢軸(日)

連合(英)

連合(米)

コミンテルン(ソ)
1派閥とは
HOI4 の派閥 (Faction) は複数国の永続的軍事同盟です。派閥に加盟すると:
- メンバーが戦争に巻き込まれる時、自分も自動参戦
- 自分が戦争を始める時、メンバーが参戦する(緊張度次第)
- 港・領土を相互通行できる
- 軍事的に密接な関係になる
23 大派閥
| 派閥 | 盟主 | 主要メンバー(標準) | イデオロギー |
|---|---|---|---|
| 枢軸国 (Axis) | ドイツ | 独・伊・日(独立した派閥扱いの場合も) | ファシズム |
| 連合国 (Allies) | イギリス | 英・仏・米(参戦後)+ 連邦各国 | 民主主義 |
| コミンテルン | ソ連 | ソ・蒙古 + フォーカスで他国 | 共産主義 |
3自前派閥の作り方
- 開始時の派閥盟主 — 最初から派閥作成のルールを持つ
- 非列強 — 国民精神 or フォーカスで「派閥作成可」を解禁する必要あり
- 例: スウェーデン「北欧連合」
- 例: チェコスロバキア「東欧連邦」
- 例: 日本「大東亜共栄圏」
4派閥脱退・変更
- 派閥脱退は自分で行えるが、他メンバーと共に戦争中は不可
- 脱退すると「派閥の裏切り者 (faction traitor)」として関係 −75
- 例: ハンガリーの「枢軸離脱」フォーカス
5同盟と派閥の違い
| 項目 | 同盟 (Alliance) | 派閥 (Faction) |
|---|---|---|
| 規模 | 2 国間 1 対 1 | 複数国の枠組み |
| 参戦義務 | あり | あり |
| 抜けやすさ | 比較的容易 | 難しい |
| 盟主 | なし | あり(戦争目的を主導) |
6派閥加盟の判断
- 強国の派閥に入る → 守ってもらえるが、相手の戦争に巻き込まれる
- 自前派閥 → 自由度高いが、孤立リスク
- 派閥外(非同盟) → 自由だが、誰も助けに来ない
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