ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
この記事の要点
- Man the Guns (MtG) で艦艇をカスタム設計できる
- 艦種は駆逐艦 / 軽巡 / 重巡 / 戦艦 / 巡洋戦艦 / 空母 / 潜水艦
- 海戦の柱は駆逐艦の数とスクリーン。戦艦だけ並べても海戦は勝てない
- 空母は機動部隊の中核、艦載戦闘機 + 艦上爆撃機 + 雷撃機を搭載
ビスマルク(独・戦艦)
|
大和(日・戦艦、世界最大)
|
USS Iowa(米・戦艦)
|
画像: Wikimedia Commons(PD / CC)
1艦種の役割
| 艦種 | 役割 | 必要数 |
|---|---|---|
| 駆逐艦 (DD) | スクリーン(主力艦を守る)/ 対潜 | 主力艦の 3 倍以上 |
| 軽巡洋艦 (CL) | スクリーンの上位 / 副砲威力 | 艦隊あたり 4-8 |
| 重巡洋艦 (CA) | 主力艦の補助 / 通商破壊 | 艦隊あたり 2-4 |
| 戦艦 (BB) | 主力艦・最大火力 | 艦隊あたり 4-6(米英は 10+) |
| 巡洋戦艦 (BC) | 戦艦より速い主力艦 | 艦隊あたり 2-4 |
| 空母 (CV) | 艦載機による遠距離攻撃 | 艦隊あたり 2-4 |
| 潜水艦 (SS) | 通商破壊・偵察 | 群狼戦術 10-30 隻 |
2艦艇設計のキモ
- 主砲 — 戦艦は最新の大口径、駆逐艦は小口径速射
- 副砲 — 軽巡 / 重巡で追加火力
- 対空砲 — 空母の艦載機対策、後期は必須
- 魚雷 — 駆逐艦 / 軽巡で対艦攻撃
- 装甲 — 戦艦は厚く、駆逐艦は薄く(速度優先)
- 機関 / 燃料 — 速度 + 航続
3艦隊編成の例(中期 1940)
| 艦種 | 隻数 | 役割 |
|---|---|---|
| 戦艦 | 4 | 主力火力 |
| 巡洋戦艦 | 2 | 機動の主力 |
| 空母 | 2 | 艦載機運用 |
| 重巡 | 4 | 主力補助 |
| 軽巡 | 8 | スクリーン上位 |
| 駆逐艦 | 24 | スクリーン本体・対潜 |
4潜水艦・群狼戦術
- 潜水艦は10-30 隻のグループで運用
- 任務は通商破壊 + 「危険時に退避」
- 敵駆逐艦・対潜哨戒機にやられないよう探知 / 潜望鏡 / 装甲船殻を強化
- ドイツの「Uボート狼」フォーカスを取ると劇的に強い
5関連記事
6このシステムを活かす師団編成・戦略
HOI4 のシステムは互いに連動して効果を発揮します。このシステムを最大活用するための関連要素:
- 師団テンプレ: 7-2(防御)/ 12-4(攻撃)/ 14-4(後期主力)など使い分け
- 戦闘幅: 地形別最適幅(平野 90 / 山岳 75 / 都市 96)を意識
- 計画ボーナス: 攻勢前に 30 日以上戦線を引いて最大化
- 制空権: 戦闘機 + CAS で空戦支援、戦闘 ±20% 効果
- 補給線: 鉄道・補給ハブ・トラックの整備
- ドクトリン: SF / GBP / MW / MA の選択
7典型的なプレイの流れでの活用
- 1936-1937 序盤: 工業拡張・研究進行・軍備刷新
- 1937-1939 中盤: 国家方針進行・同盟形成・装備質向上
- 1939-1941 開戦期: 動員・戦線形成・初期攻勢
- 1941-1945 主戦期: 拡大戦線維持・特定戦線決着
8覚えておきたい関連用語
- 組織率 (Org): 師団の戦闘継続力、0 で敗退
- 戦力 (Strength): 装備充足率、装備消耗で減少
- 戦闘幅 (Combat Width): 戦闘参加可能師団数の上限
- 計画値 (Planning Bonus): 準備時間で +30-50% 攻撃
- 突破力 (Breakthrough): 機甲・自動車化師団の指標
- 火力 (Soft Attack / Hard Attack): 対歩兵 / 対装甲攻撃力
- 装甲・貫通: 装甲 vs 貫通の比較で攻撃成功率
9よくある質問
Q. このシステムは DLC 必須ですか?
A. システムによります。NSB 以降の補給システムや LaR の諜報員は DLC 必須。戦闘幅・組織率などの基本システムは DLC なしでも動作します。
Q. 初心者はまず何を意識すべき?
A. 戦闘幅 + 師団テンプレ + ドクトリンの 3 要素を最優先で理解してください。これらが噛み合うだけで戦闘の勝率が大きく変わります。
10他に読むべき記事
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
子ページ
子ページはありません
同階層のページ
- 大隊一覧 ①歩兵系
- サポート中隊一覧
- 攻め歩兵テンプレ 12-4
- 中戦車師団テンプレ 13-5
- 戦車設計入門 (NSB)
- 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA)
- 海軍艦艇の設計 (MtG)
- 陸軍ドクトリン徹底比較
- 大隊一覧 ②戦車・機甲系
- 大隊一覧 ③砲兵・対戦車・対空 系
- 陸戦ドクトリン①SF(火力突進)詳細
- 陸戦ドクトリン②GBP(統合計画)詳細
- 陸戦ドクトリン③MW(機動戦)詳細
- 陸戦ドクトリン④MA(大量突撃)詳細
- 空戦ドクトリン①戦略爆撃 詳細
- 空戦ドクトリン②戦場優位 詳細
- 空戦ドクトリン③火力支援 詳細
- 海戦ドクトリン①艦隊決戦 詳細
- 海戦ドクトリン②通商破壊 詳細
- 海戦ドクトリン③基地攻撃 詳細
- 重戦車師団テンプレ
- 守備歩兵テンプレ 7-2 詳細
- 空挺師団テンプレ
- 装甲擲弾兵師団テンプレ
- V 兵器(V1 / V2)詳細
- ジェット機 / 最新航空機
- 原子爆弾(核兵器)
人気ページ
- 1 HOI4 中戦車師団テンプレ|40w+ 13-5 と装甲擲弾兵運用
- 2 HOI4 攻め歩兵テンプレ|35w 12-4 編成とサポート中隊の選び方
- 3 HOI4 補給システム|鉄道・補給ハブ・トラック輸送・機械化レベル
- 4 HOI4 陸軍ドクトリン|SF / GBP / MW / MA 4 系統の効果と適性
- 5 HOI4 戦車設計入門|NSB 9 モジュールで作る最適中戦車
- 6 HOI4 Millennium Dawn|現代戦シナリオ MOD
- 7 HOI4 マルチプレイガイド|ホスト・戦術・OOS 対策
- 8 HOI4 空挺師団テンプレ|輸送機・降下作戦・橋頭堡確保
- 9 HOI4 海軍艦艇の設計|MtG 駆逐艦・軽巡・重巡・戦艦・空母・潜水艦
- 10 HOI4 大隊一覧|歩兵・騎兵・山岳・海兵・空挺・自動車化・機械化の特徴
最近更新/作成されたページ
- HOI4 Grand Battle Plan 詳細|塹壕・計画ボーナス・防御戦 2026-08-07 17:22:01
- HOI4 モロトフ|ソ連外相、独ソ不可侵条約 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 チェンバレン|英首相 1940 以前、宥和政策 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 ムッソリーニ|伊統領、ファシズム発祥 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 パットン|米第 3 軍司令官、機甲戦の専門家 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 ルーズベルト|米国大統領、ニューディール + 隔離主義解除 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 山本五十六|連合艦隊司令長官、真珠湾攻撃立案 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 ロンメル|砂漠の狐、北アフリカ司令官 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 スターリン|ソ連最高指導者、5 ヶ年計画 + 大粛清 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 蒋介石|国民党総統、対日戦・対共闘争 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 昭和天皇|大日本帝国元首、立憲君主制 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 ヒトラー|独指導者、第三帝国の総統 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 ジューコフ|ソ連の救世主、モスクワ・スターリングラード防衛 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 マンシュタイン|独軍最高の戦略家、アルデンヌ突破 2026-08-07 17:15:57
- HOI4 チャーチル|英首相、対独強硬派、連合国指導者 2026-08-07 17:15:57
コメントを削除してもよろしいでしょうか?