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HOI4 特殊部隊ドクトリン|1.19 の習熟制と山岳兵・海兵・空挺・レンジャーの選び方

特殊部隊ドクトリン
1.19 で習熟制に移った山岳兵・海兵・空挺・レンジャーのドクトリン(1.19.3 時点)

この記事の要点

  • 1.19.0 で、特殊部隊のドクトリンは「経験値で買う」方式から、陸・海・空と同じ習熟(Mastery)制に移った。Thunder at our Gates の機能ではなく、既存の仕組みの更新
  • Grand Doctrine は 2 種。Expanded Special Forces(数を増やす)と Elite Special Forces(質を上げる)
  • トラックは 2 本で、同じ候補から選ぶ。各兵科には排他の 2 択があり、同じ兵科の 2 つを両方は取れない
  • 2 本目のトラックは最初は閉じていて、国家方針か決定で開く

11.19 で何が変わったか

特殊部隊のドクトリンは、Arms Against Tyranny(AAT)で入った仕組みです。1.19.0 の Dev Diary は、これを 1.17(No Compromise, No Surrender と同時の更新)で入った習熟制のドクトリンに移し替えたと説明しています。陸・海・空のドクトリンと同じく、Grand Doctrine(全体方針)を 1 つ選び、トラックにサブドクトリンを入れ、習熟が貯まるごとに報酬が解禁される形です。

Dev Diary は「Thunder at our Gates の新機能ではなく、既存の仕組みの更新」と明言しています。DLC の Thunder at our Gates を持っていなくても、AAT か No Compromise, No Surrender を持っていれば新しい特殊部隊ドクトリンを使えます。移し替えにあたって、元の仕組みの狙いはできるだけ残したとされています。習熟制全体の仕組み(習熟の貯め方、マイルストーン、入れ替えの代償)はドクトリン徹底比較と選び方を参照してください。

2DLC と使えるサブドクトリン

持っている DLC使える兵科サブドクトリンの数
No Compromise, No Surrender だけRangers(レンジャー)2
Arms Against Tyranny だけ山岳兵・海兵・空挺6
両方山岳兵・海兵・空挺・Rangers8

1.19.1 では、該当する DLC を持っていないプレイヤーにも特殊部隊ドクトリンが表示されてしまう不具合が修正されました。DLC が無い場合は、この画面自体を気にしなくてかまいません。

3Grand Doctrine 2 種の比較

Dev Diary によると、2 つの Grand Doctrine は Waking the Tiger で入った特殊部隊の技術を下敷きにしています。数値は 1.19 対応の公式 Wiki によります。

Grand Doctrine採用時1 本目のトラックのマイルストーン2 本目のトラックのマイルストーン
Expanded Special Forces
(数を増やす)
特殊部隊の上限倍率 +4%
特殊部隊師団の訓練時間 −20%
上限倍率 +4%
特殊部隊の軟攻 +5%
上限倍率 +4%
特殊部隊の組織率 +5
Elite Special Forces
(質を上げる)
特殊部隊の補給猶予 +24 時間
特殊部隊の組織率 +10
上限倍率 +2%
突破 +5%・軟攻 +5%
暑さ・寒さへの順化 +10%
上限倍率 +2%
防御 +5%・軟攻 +5%
暑さ・寒さへの順化 +10%

Expanded は上限倍率を合計 +12% まで伸ばせるので、特殊部隊を数多く使う国向きです。Elite は採用直後から補給と組織率に効き、マイルストーンでは戦闘の数値が伸びるので、少数の特殊部隊を前線で使い込む国向きです。

4トラックと排他の 2 択

陸・海・空のドクトリンはトラックごとに候補が決まっていますが、特殊部隊は違います。トラックは 2 本で、どちらも同じ候補の中から選びます。これは旧来の「特殊部隊の分野を 1 つ選び、2 つ目は国家方針か決定で開く」という形を引き継いだものです。

  • 兵科ごとの 2 択: 各兵科には 2 つのサブドクトリンがあり、互いに排他です。たとえば山岳兵の Cold Weather Specialists と Elevate the Mountaineers は、トラックが別でも両方は取れません
  • 組み合わせ: 2 本のトラックには別の兵科を入れることになります。「山岳兵と海兵」「空挺と Rangers」のように、自軍が使う 2 兵科を選びます
  • 費用: サブドクトリンの採用は 60 経験値。山岳兵と Rangers は陸軍、海兵は海軍、空挺は空軍の経験値を使います
  • 報酬: 習熟 60 ごとに 1 段階、300 で 5 段階すべてが解禁されます

どのサブドクトリンも、採用時に「その兵科が特殊部隊の上限に占める割合 −25%」が付きます。報酬にも同じ −25% を持つものが多く、上限を圧迫せずにその兵科を増やせます。

5山岳兵のサブドクトリン

サブドクトリン採用時の方向性報酬(60→300)
Cold Weather Specialists上限の割合 −25%、Recon Rangers(偵察レンジャー)を解禁、雪地での戦いに強くなるCold Weather Training / Shared Instructors / Holding the Line(山岳兵の戦闘幅 −0.2 など)/ Combined Arms Training / Backbone of the Armed Forces
Elevate the Mountaineers上限の割合 −25%、Recon Rangers(偵察レンジャー)を解禁、山岳での戦いに強くなるRough Terrain Specialists / Battlefield Intelligence(山岳兵などの設計コスト −50%)/ Mountain Artillery / Adaptation to Hardships / Mountain Warfare Lessons

寒冷地の戦線(ソ連・フィンランド・ノルウェーなど)なら Cold Weather Specialists、山岳の多い戦線(イタリア・バルカンなど)なら Elevate the Mountaineers が分かりやすい選び方です。Holding the Line で山岳兵 1 大隊あたりの戦闘幅が 0.2 下がるので、山岳兵を多く積む師団では戦闘幅の計算が変わります。

6海兵のサブドクトリン

サブドクトリン採用時の方向性報酬(60→300)
Marine Commandos上限の割合 −25%、Pioneers を解禁、ジャングルでの戦いに強くなるOrganize Marine Commandos(海岸から離脱できる海兵コマンド)/ Grueling Training Regimen / Demolition Experts(上陸後に戦略施設へ損害)/ Marine Corps Expansion(上陸作戦の計画数 +2)/ Mechanized Marine Corps(水陸両用装甲の強化)
Expeditionary Units上限の割合 −25%、Pioneers を解禁、上陸時の戦いに強くなるShore Parties(上陸 1 回あたりの師団数 +2 など)/ Increased Artillery Coordination / Defending Beachhead / Blowtorch and Corkscrew(艦砲射撃のボーナス +15% など)/ Expeditionary Task Forces

敵の後方を荒らす小規模な作戦なら Marine Commandos、大規模な上陸で橋頭堡を作るなら Expeditionary Units です。1.19.3 では、Marine Commandos の報酬 5 で Pioneers の水陸両用装甲に +15% の装甲が正しく付くよう修正されました。上陸作戦の基本は上陸戦のコツを参照してください。

7空挺のサブドクトリン

サブドクトリン採用時の方向性報酬(60→300)
Sabotage Parties空挺の補給猶予 +48 時間、上限の割合 −25%、空挺軽戦車を解禁Sabotage Missions(敵が支配する州の工場・インフラに 30 日に 1 回損害)/ Survival Training / Branch Knowledge Sharing / Enhanced Navigational Training / Best of the Best
Concentrated Drops降下後の組織率 +50%、上限の割合 −25%、空挺軽戦車を解禁Combat Insertion(降下した州の敵師団の組織率を 30 日に 1 回下げる)/ Expedited Training Process / Airborne Medical Detail / Strategic Air Lift Corps(空挺の輸送スペース −50% など)/ Backbone of the Armed Forces

降下した部隊を長く敵中に残して妨害するなら Sabotage Parties、降下直後の戦闘を重視するなら Concentrated Drops です。Strategic Air Lift Corps は 1 回に運べる空挺の量に直結するので、大規模な空挺作戦をする国では後者の価値が上がります。空挺作戦そのものは空挺作戦のコツ、テンプレは空挺師団テンプレを参照してください。

8レンジャーのサブドクトリン

サブドクトリン採用時の方向性報酬(60→300)
Jaeger Traditions上限の割合 −25%、Recon Rangers(偵察レンジャー)を解禁、寒さへの順化と森林での戦いに強くなるForest Guerillas / Light Infantry Specialization / Fire Support Integration / Rangers Urban Combat Expertise / Elite Rangers
Rangers Jungle Training上限の割合 −25%、Recon Rangers(偵察レンジャー)を解禁、暑さへの順化とジャングルでの戦いに強くなるRecon Rangers Terrain Mastery / Elevate the Rangers / Jungle Guerillas(特殊部隊の補給猶予 +36 時間など)/ Ranger Training Brigade / Establish Ranger School

Rangers は No Compromise, No Surrender のサブドクトリンです。北欧や東欧の森林なら Jaeger Traditions、東南アジアや太平洋の島々なら Rangers Jungle Training が地形に合います。

92 本目のトラックの開け方

2 本目のトラックはゲーム開始時には閉じていて、旧来の「2 つ目の特殊部隊分野」と同じ方法で開きます。

  • 国家方針: 公式 Wiki の一覧には、イギリスの 'Airborne Forces Depot'、アメリカの 'Airborne Divisions'、ソ連の 'Naval Infantry'、ドイツの 'Fallschirmjäger' か 'Form the Marine Stosstrupp'、フランスの 'Special Forces' などが載っています。オーストラリアは 1.19.2 から、海兵(Marines)の国家方針で 2 本目を開けます
  • 決定 'Diversify Elite Forces': 2 本目を開く国家方針を持たない主要国は、1940 年 1 月 1 日以降にこの決定で開けます。1.19.0 で、この決定の条件が「かつ」ではなく「または」で判定されるよう修正されました

Dev Diary は、以前の特殊部隊ドクトリンを対象にしていた国家方針も、新しい仕組みに合った効果に作り直したと説明しています(例としてドイツの Fallschirmjäger の国家方針が挙げられています)。

10選び方の目安

国・戦い方Grand Doctrineサブドクトリンの例
太平洋で島を次々に取るExpandedExpeditionary Units + Rangers Jungle Training
大規模な空挺作戦を狙うExpandedConcentrated Drops + 地形に合う山岳兵か Rangers
山岳・寒冷地の防衛と突破を少数精鋭でEliteCold Weather Specialists か Elevate the Mountaineers + Jaeger Traditions
敵後方の妨害(小規模)EliteSabotage Parties か Marine Commandos

Grand Doctrine の採用時の差は、Expanded が「上限と訓練時間」、Elite が「補給猶予と組織率」です。特殊部隊の数が上限に届いて増やせないなら Expanded、数は足りていて 1 個師団あたりの粘りを上げたいなら Elite と考えると選びやすくなります。

11陣営での共有と情報

  • 陣営の共有: No Compromise, No Surrender の陣営機能を使う場合、Faction Military Operations のタブで特殊部隊ドクトリンも共有できるようになりました
  • 相手の特殊部隊ドクトリンを調べる: La Résistance の Intel Ledger に特殊部隊ドクトリンのタブが追加され、相手がどの特殊部隊に力を入れているかを確認できます
  • 表示の修正: 1.19.3 で、採用済みのドクトリンに「経験値不足」の警告が出るツールチップの不具合が修正されました

習熟の貯め方や月間上限の数値は陸の制度として公式 Wiki に書かれていますが、特殊部隊のトラックに固有の倍率は公式の資料で確認できませんでした。

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