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HOI4 中戦車師団テンプレ|13-5(戦闘幅 36)と装甲擲弾兵の運用

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この記事の要点

  • 中戦車 13 + 機械化 5 で 36w の主力突破師団
  • 組織率 30+ 確保が条件(機械化が低いと組織切れ)
  • サポート中隊は整備(必須)/ 工兵 / 通信 / 兵站 / 装甲偵察
  • NSB の戦車設計で速度・装甲・砲力を最適化(中戦車推奨)

 

T-34 中戦車
T-34 — 中戦車師団の代表例。装甲 / 機動 / コストのバランス最良(Wikimedia Commons より、PD / CC)

1このテンプレは何?(初心者向け)

「中戦車師団テンプレ」は、HOI4 の戦車主力国(独・ソ・米)が電撃戦の核として使う定番編成です。中身は:

  • 主力大隊: 中戦車 13 大隊 + 機械化歩兵 5 大隊(合計 18 大隊、戦闘幅 36)
  • サポート中隊: 工兵 / 通信 / 兵站 / 整備 / 自走砲 の 5 個(1.19 からは別に連隊支援の行もある。TD-RS / SPAA-RS は 1.19.3 で必要車両 15・性能大幅減なので優先度は低め。自走砲は 1.19 で仕様が変わったため、ゲーム内で確認を)

解説サイトでは 「13-5」「40+ 幅 13-5」 と略されることが多いですが、本サイトでは原則「中戦車師団テンプレ」と呼びます。

用途: 戦線突破の核。1 軍に 4-6 個まとめて運用、敵戦線に穴を開けて包囲を作ります。電撃戦の心臓部。用語がわからない時は 用語集 を開きながら読んでください。

 

2編成詳細

大隊数備考
中戦車13主力打撃
機械化5組織率と速度の底上げ。必須
合計幅36w中戦車・機械化歩兵とも 1 大隊 2 幅(13×2 + 5×2)

3サポート中隊

  1. 整備 — 信頼性 +5%(改良で最大 +20%)、敵装備の鹵獲(戦車師団の生命線)
  2. 工兵 — 地形補正、河川・要塞ボーナス
  3. 通信 — イニシアチブ +、増援速度
  4. 兵站 — 補給消費 -10%・燃料消費 -5%(長距離突破に必須)
  5. 装甲偵察 — 装甲車で速度 + 戦術発見、攻めの主力ならこれ。守備寄りなら火炎放射戦車に

4性能の目安(中戦車 1942、装甲擲弾兵相当)

HP500+
組織率32〜40
軟攻撃120〜180
硬攻撃50〜80
装甲50〜80(戦車設計次第)
貫通50〜100
突破力500+
速度8〜12 km/h(戦車設計次第)
人的16,000+

5使い方

  • 突破師団として 4〜8 個を集中投入
  • 戦線は 36w 歩兵 12-4 で固定 → 12-4 を退けた敵の空いた州に戦車を流し込む
  • 包囲殲滅を狙う(電撃戦の典型)
  • 陸戦ドクトリンは機動戦 (MW)(Armor トラックに Armored Spearhead など) or 火力優勢 (SF)
  • 燃料を必ず備蓄(速度 + 装甲 = 燃料消費激しい)

6類似テンプレ(派生)

派生編成用途
装甲擲弾兵 (PzGr)中戦車 6 + 機械化 522w、コスト重視
重戦車師団重戦車 8 + 機械化 628w、装甲特化、対戦車に強い
軽戦車師団軽戦車 10 + 自動車化 5序盤の機動戦、安価
戦車駆逐車混成中戦車 8 + 戦車駆逐 4 + 機械化 5対戦車能力を強化

7装備生産の計画

  • 中戦車: 軍需工場 15〜25 ライン(最大の負担)
  • 機械化: 軍需工場 10〜15 ライン
  • サポート(整備車両等): 軍需工場 3〜5 ライン
  • 燃料備蓄: 30,000+(攻勢前)

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