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| この記事の要点 |
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|

T-34 — 中戦車師団の代表例。装甲 / 機動 / コストのバランス最良(Wikimedia Commons より、PD / CC)
このテンプレは何?(初心者向け)
「中戦車師団テンプレ」は、HOI4 の戦車主力国(独・ソ・米)が電撃戦の核として使う定番編成です。中身は:
- 主力大隊: 中戦車 13 大隊 + 機械化歩兵 5 大隊(合計 18 大隊、戦闘幅 42)
- サポート中隊: 工兵 / 通信 / 兵站 / 整備 / 自走砲 の 5 個
解説サイトでは 「13-5」「40+ 幅 13-5」 と略されることが多いですが、本サイトでは原則「中戦車師団テンプレ」と呼びます。
用途: 戦線突破の核。1 軍に 4-6 個まとめて運用、敵戦線に穴を開けて包囲を作ります。電撃戦の心臓部。用語がわからない時は 用語集 を開きながら読んでください。
編成詳細
| 大隊 | 数 | 備考 |
|---|---|---|
| 中戦車 | 13 | 主力打撃 |
| 機械化 | 5 | 組織率と速度の底上げ。必須 |
| 合計幅 | 40w+ | 戦車設計と機械化テックで変動 |
サポート中隊
- 整備 — 戦車の装備喪失 -25%(戦車師団の生命線)
- 工兵 — 地形補正、河川・要塞ボーナス
- 通信 — イニシアチブ +、増援速度
- 兵站 — 補給消費 -20%(長距離突破に必須)
- 装甲偵察 — 装甲車で速度 + 戦術発見、攻めの主力ならこれ。守備寄りなら火炎放射戦車に
性能の目安(中戦車 1942、装甲擲弾兵相当)
| HP | 500+ |
| 組織率 | 32〜40 |
| 軟攻撃 | 120〜180 |
| 硬攻撃 | 50〜80 |
| 装甲 | 50〜80(戦車設計次第) |
| 貫通 | 50〜100 |
| 突破力 | 500+ |
| 速度 | 8〜12 km/h(戦車設計次第) |
| 人的 | 16,000+ |
使い方
- 突破師団として 4〜8 個を集中投入
- 戦線は 35w 歩兵 12-4 で固定 → 12-4 を退けた敵の空いた州に戦車を流し込む
- 包囲殲滅を狙う(電撃戦の典型)
- 陸戦ドクトリンは機動戦 (MW)「電撃戦」 or 火力突進 (SF)「集中突進」
- 燃料を必ず備蓄(速度 + 装甲 = 燃料消費激しい)
類似テンプレ(派生)
| 派生 | 編成 | 用途 |
|---|---|---|
| 装甲擲弾兵 (PzGr) | 中戦車 6 + 機械化 5 | 30〜35w、コスト重視 |
| 重戦車師団 | 重戦車 8 + 機械化 6 | 40w+、装甲特化、対戦車に強い |
| 軽戦車師団 | 軽戦車 10 + 自動車化 5 | 序盤の機動戦、安価 |
| 戦車駆逐車混成 | 中戦車 8 + 戦車駆逐 4 + 機械化 5 | 対戦車能力を強化 |
装備生産の計画
- 中戦車: 軍需工場 15〜25 ライン(最大の負担)
- 機械化: 軍需工場 10〜15 ライン
- サポート(整備車両等): 軍需工場 3〜5 ライン
- 燃料備蓄: 30,000+(攻勢前)
関連
- 戦車設計の詳細: 戦車設計入門 (NSB)
- 機械化大隊の特徴: 大隊一覧
- 整備中隊の重要性: サポート中隊一覧
- 歩兵主力との組み合わせ: 攻め歩兵 12-4
- 燃料と補給: 補給システム
このシステムを活かす師団編成・戦略
HOI4 のシステムは互いに連動して効果を発揮します。このシステムを最大活用するための関連要素:
- 師団テンプレ: 7-2(防御)/ 12-4(攻撃)/ 14-4(後期主力)など使い分け
- 戦闘幅: 地形別最適幅(平野 90 / 山岳 75 / 都市 96)を意識
- 計画ボーナス: 攻勢前に 30 日以上戦線を引いて最大化
- 制空権: 戦闘機 + CAS で空戦支援、戦闘 ±20% 効果
- 補給線: 鉄道・補給ハブ・トラックの整備
- ドクトリン: SF / GBP / MW / MA の選択
典型的なプレイの流れでの活用
- 1936-1937 序盤: 工業拡張・研究進行・軍備刷新
- 1937-1939 中盤: 国家方針進行・同盟形成・装備質向上
- 1939-1941 開戦期: 動員・戦線形成・初期攻勢
- 1941-1945 主戦期: 拡大戦線維持・特定戦線決着
覚えておきたい関連用語
- 組織率 (Org): 師団の戦闘継続力、0 で敗退
- 戦力 (Strength): 装備充足率、装備消耗で減少
- 戦闘幅 (Combat Width): 戦闘参加可能師団数の上限
- 計画値 (Planning Bonus): 準備時間で +30-50% 攻撃
- 突破力 (Breakthrough): 機甲・自動車化師団の指標
- 火力 (Soft Attack / Hard Attack): 対歩兵 / 対装甲攻撃力
- 装甲・貫通: 装甲 vs 貫通の比較で攻撃成功率
よくある質問
Q. このシステムは DLC 必須ですか?
A. システムによります。NSB 以降の補給システムや LaR の諜報員は DLC 必須。戦闘幅・組織率などの基本システムは DLC なしでも動作します。
Q. 初心者はまず何を意識すべき?
A. 戦闘幅 + 師団テンプレ + ドクトリンの 3 要素を最優先で理解してください。これらが噛み合うだけで戦闘の勝率が大きく変わります。
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