この記事の要点
- 空挺作戦は輸送機 + 空挺師団 + 制空権の 3 点セット
- 降下地点は敵防衛が薄く、VP / 補給ハブ / 港湾に近い場所
- 1 回の作戦で最大 6 師団を降下できる
- 補給切れに弱いので正規軍との合流を急ぐ
1944 マーケット・ガーデン作戦の連合軍空挺降下(Wikimedia Commons より、PD / CC)
1空挺作戦の準備
| 要素 | 必要数 | 備考 |
|---|---|---|
| 制空権 | 該当領域で 70% 以上 | 戦闘機 200-500 機 |
| 輸送機 | 1 師団 45 機(基地に最低 50 機) | 専用航空機、別研究 |
| 空挺師団 | 3-6 個 | 空挺テンプレ専用 |
| 歩兵装備 | 空挺 1 大隊あたり 130 | 専用の空挺装備は無く、通常の歩兵装備を使う |
2空挺師団テンプレ
標準空挺テンプレ
| 主力大隊 | 空挺 9 大隊(戦闘幅 18、軽装) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 衛生 / 自走砲 |
| 使い道 | 奇襲降下、VP 占拠、後方かく乱 |
| 必要数 | 3-6 個 |
📌 補足: 空挺師団は軽装で防御力が低い。長期戦闘は不向き。「奇襲で目標を取る → すぐ正規軍と合流」が定石。
3空挺作戦の手順
- 空挺師団を専用の空挺軍に組み込む
- 輸送機の配備領域を確保
- 制空権を該当領域で取る
- 師団に「空挺降下」命令、降下地点を指定
- 計画完成を待つ(数日〜数週間)
- 実行ボタンで降下
- 降下後はVP / 補給ハブ / 港湾を最優先で確保
- 正規軍が地上から合流するまで耐える
4降下地点の選び方
| 地点タイプ | 用途 |
|---|---|
| 敵 VP 都市 | 戦争スコア稼ぎ、戦況逆転 |
| 敵補給ハブ | 占領して敵戦線の補給を切る |
| 港湾 | 後続部隊の上陸点確保 |
| 後方の橋 | 敵退路の遮断 |
⚠️ 注意: 制空権がない降下は輸送機が落とされて師団全滅。1 個師団 = 1000 人的なので、失敗するとダメージ大。
5有名な空挺作戦
- クレタ島降下(1941)— 独軍の大規模空挺、勝利だが損害大
- D-Day 空挺(1944-06)— 米 101 空挺 / 82 空挺がノルマンディ後方
- マーケット・ガーデン(1944-09)— 連合軍の大規模空挺、失敗例
6輸送機は何機必要か
空挺降下でいちばん詰まりやすいのが輸送機の数です。師団の数だけでなく、出撃元の航空基地に置いてある総数も条件になります。
| 条件 | 必要数 |
|---|---|
| 1 師団あたり | 45 機(既定値) |
| 出撃元の航空基地 | 最低 50 機 |
| グライダー使用時 | 既定値 × 0.9 |
| Strategic Air Lift Corps(1.18 まで) | 既定値 × 0.5 |
| 両方が有効な場合 | × 0.9 × 0.5(掛け算) |
- 師団が重いほど必要機数は増えます。上の 45 機はあくまで既定値なので、編成によって前後します
- Strategic Air Lift Corps は 1.18 までの特殊部隊ドクトリンの分岐で、必要機数が半分になります。1.19 で特殊部隊ドクトリンは習熟(Mastery)制に作り直され、Grand SF Doctrine を選んだうえで空挺などのサブドクトリンを 2 択で選ぶ形になりました。この効果がどのサブドクトリンに移ったか(倍率を含む)は 1.19 で仕様が変わったため、ゲーム内で確認を
- 3 個師団を降ろすなら 45 × 3 = 135 機が目安。ただし出撃元の基地に 50 機未満しか無いと命令自体を出せません
出典: Hearts of Iron 4 Wiki「Battle plan」
7降下できる師団の条件
どんな師団でも降ろせるわけではありません。ライン大隊はパラトルーパーだけという制約があります。
- ライン大隊: 現在パラドロップ可能なのはパラトルーパー大隊のみ。戦車や通常歩兵を 1 個でも混ぜると降下できません
- 支援中隊: 対空砲・対戦車砲・砲兵・ロケット砲・偵察・工兵・憲兵・整備・野戦病院・補給・通信など、15 種類以上が降下可能
- つまり「パラトルーパー+支援中隊」だけで組むのが空挺師団の作り方です
出典: Hearts of Iron 4 Wiki「Battle plan」
8降下直後のペナルティ
「降ろしたのにすぐ負ける」のはペナルティが原因です。降下直後の空挺師団はまともに戦えません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 降下直後の組織率 | 40% |
| 組織率の回復 | −80%(120 時間) |
| 攻撃・防御 | −30%(48 時間) |
| 損害の幅 | 54.5〜90% を被ることがある |
- 組織率の回復が 5 日間ほぼ止まるので、降下地点に敵の反撃部隊が近いと立て直せません
- 攻撃・防御のペナルティが切れる 2 日間をどう凌ぐかが成否を分けます。守りやすい地形・すでに空いている土地を選ぶのが安全策です
- 逆に言えば、2 日耐えれば戦闘力は戻り、5 日で組織率も回復に向かいます
出典: Hearts of Iron 4 Wiki「Battle plan」
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