この記事の要点
- 上陸戦は制海権 + 制空権 + 海兵師団 + 輸送船の 4 点セット
- 橋頭堡確保後の補給ハブ建設が要
- 1 回の上陸命令は基本 4 師団まで。輸送船・上陸用舟艇の技術で上限が増える
- 師団は海兵テンプレ(戦闘幅 36)または守備歩兵テンプレ
1944-06-06 ノルマンディ上陸(D-Day)、史上最大の上陸作戦(Wikimedia Commons より、PD / CC)
1上陸戦の準備
上陸戦は HOI4 で最も準備が必要な作戦の 1 つ。失敗すると師団が海の藻屑になります。事前準備が 9 割。
必要な要素
| 要素 | 必要数 | 備考 |
|---|---|---|
| 制海権 | 該当海域で 50%+ | 艦隊で確保。詳細: 海軍艦艇の設計 |
| 制空権 | 該当領域で 80%+ | 戦闘機 200-500 機。詳細: 制空権と CAS |
| 輸送船 (Convoy) | 師団の重量の合計(切り上げ) | 造船所で建造。揚陸艦というユニットは無い(上陸用舟艇は技術) |
| 海兵 / 上陸専用師団 | 4-10 個 | 海兵テンプレ推奨 |
| 港湾施設 | 上陸後の確保 | 補給ハブとして即活用 |
2師団テンプレ
海兵テンプレ(上陸第一波)
| 主力大隊 | 海兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 36) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 兵站 / 浮戦車 |
| 使い道 | 上陸戦の主力、橋頭堡確保 |
歩兵テンプレ(第二波)
| 主力大隊 | 歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 36) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 兵站 / 自走砲 |
| 使い道 | 橋頭堡拡大、内陸進撃 |
3上陸戦の手順
- 事前準備: 制海権 + 制空権 + 輸送船 + 海兵師団
- 計画立案: 上陸計画を命じる(基本 4 師団まで、技術で増加)
- 計画完成度を 100%に(30-90 日)
- 制空権・制海権を最終確認
- 実行: 上陸開始ボタン
- 橋頭堡確保: 港湾を最優先で取る
- 補給ハブ建設: 港湾から補給を回す
- 第二波投入: 守備 / 攻撃師団を順次上陸
⚠️ 注意: 制海権がないと上陸艦隊が壊滅する。輸送船団に敵海軍が突っ込むと師団 + 装備丸ごと失う。出撃前に必ず制海権を確認。
4橋頭堡の選び方
- 港湾隣接のプロビンスを優先 — 補給を即確保
- 敵守備師団が少ない地点を選ぶ(諜報情報で確認)
- 森林・市街地より平地・海岸線のほうが上陸成功率高い
- 地理的に分散させて複数地点同時上陸で敵を分散させる
5歴史的な上陸戦(HOI4 で参考になる)
| 作戦 | 規模 | HOI4 で再現 |
|---|---|---|
| ノルマンディ上陸(1944-06) | 15 万 / 10 師団 | 米英 → フランス北岸 |
| シチリア上陸(1943-07) | 15 万 / 8 師団 | 米英 → 地中海 |
| 沖縄戦(1945-04) | 18 万 / 海兵 + 陸軍 | 米 → 太平洋 |
| 仁川上陸(朝鮮戦争) | 7 万 / 4 師団 | 奇襲上陸の好例 |
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