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この記事の要点
- 上陸戦は制海権 + 制空権 + 海兵師団 + 揚陸艦の 4 点セット
- 橋頭堡確保後の補給ハブ建設が要
- 1 マスの上陸幅 = 10、最大 10 師団まで同時に上陸させられる
- 師団は海兵テンプレ(戦闘幅 35)または守備歩兵テンプレ
1944-06-06 ノルマンディ上陸(D-Day)、史上最大の上陸作戦(Wikimedia Commons より、PD / CC)
1上陸戦の準備
上陸戦は HOI4 で最も準備が必要な作戦の 1 つ。失敗すると師団が海の藻屑になります。事前準備が 9 割。
必要な要素
| 要素 | 必要数 | 備考 |
|---|---|---|
| 制海権 | 該当海域で 50%+ | 艦隊で確保。詳細: 海軍艦艇の設計 |
| 制空権 | 該当領域で 80%+ | 戦闘機 200-500 機。詳細: 制空権と CAS |
| 揚陸艦 | 師団数 × 100 程度 | 造船所で建造、艦隊に組み込む |
| 海兵 / 上陸専用師団 | 4-10 個 | 海兵テンプレ推奨 |
| 港湾施設 | 上陸後の確保 | 補給ハブとして即活用 |
2師団テンプレ
海兵テンプレ(上陸第一波)
| 主力大隊 | 海兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 35) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 兵站 / 浮戦車 |
| 使い道 | 上陸戦の主力、橋頭堡確保 |
歩兵テンプレ(第二波)
| 主力大隊 | 歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 35) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 兵站 / 自走砲 |
| 使い道 | 橋頭堡拡大、内陸進撃 |
3上陸戦の手順
- 事前準備: 制海権 + 制空権 + 揚陸艦 + 海兵師団
- 計画立案: 海軍司令官に上陸計画を命じる(10 師団まで)
- 計画完成度を 100%に(30-90 日)
- 制空権・制海権を最終確認
- 実行: 上陸開始ボタン
- 橋頭堡確保: 港湾を最優先で取る
- 補給ハブ建設: 港湾から補給を回す
- 第二波投入: 守備 / 攻撃師団を順次上陸
⚠️ 注意: 制海権がないと上陸艦隊が壊滅する。輸送船団に敵海軍が突っ込むと師団 + 装備丸ごと失う。出撃前に必ず制海権を確認。
4橋頭堡の選び方
- 港湾隣接のプロビンスを優先 — 補給を即確保
- 敵守備師団が少ない地点を選ぶ(諜報情報で確認)
- 森林・市街地より平地・海岸線のほうが上陸成功率高い
- 地理的に分散させて複数地点同時上陸で敵を分散させる
5歴史的な上陸戦(HOI4 で参考になる)
| 作戦 | 規模 | HOI4 で再現 |
|---|---|---|
| ノルマンディ上陸(1944-06) | 15 万 / 10 師団 | 米英 → フランス北岸 |
| シチリア上陸(1943-07) | 15 万 / 8 師団 | 米英 → 地中海 |
| 沖縄戦(1945-04) | 18 万 / 海兵 + 陸軍 | 米 → 太平洋 |
| 仁川上陸(朝鮮戦争) | 7 万 / 4 師団 | 奇襲上陸の好例 |
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7このシステムを活かす師団編成・戦略
HOI4 のシステムは互いに連動して効果を発揮します。このシステムを最大活用するための関連要素:
- 師団テンプレ: 7-2(防御)/ 12-4(攻撃)/ 14-4(後期主力)など使い分け
- 戦闘幅: 地形別最適幅(平野 90 / 山岳 75 / 都市 96)を意識
- 計画ボーナス: 攻勢前に 30 日以上戦線を引いて最大化
- 制空権: 戦闘機 + CAS で空戦支援、戦闘 ±20% 効果
- 補給線: 鉄道・補給ハブ・トラックの整備
- ドクトリン: SF / GBP / MW / MA の選択
8典型的なプレイの流れでの活用
- 1936-1937 序盤: 工業拡張・研究進行・軍備刷新
- 1937-1939 中盤: 国家方針進行・同盟形成・装備質向上
- 1939-1941 開戦期: 動員・戦線形成・初期攻勢
- 1941-1945 主戦期: 拡大戦線維持・特定戦線決着
9覚えておきたい関連用語
- 組織率 (Org): 師団の戦闘継続力、0 で敗退
- 戦力 (Strength): 装備充足率、装備消耗で減少
- 戦闘幅 (Combat Width): 戦闘参加可能師団数の上限
- 計画値 (Planning Bonus): 準備時間で +30-50% 攻撃
- 突破力 (Breakthrough): 機甲・自動車化師団の指標
- 火力 (Soft Attack / Hard Attack): 対歩兵 / 対装甲攻撃力
- 装甲・貫通: 装甲 vs 貫通の比較で攻撃成功率
10よくある質問
Q. このシステムは DLC 必須ですか?
A. システムによります。NSB 以降の補給システムや LaR の諜報員は DLC 必須。戦闘幅・組織率などの基本システムは DLC なしでも動作します。
Q. 初心者はまず何を意識すべき?
A. 戦闘幅 + 師団テンプレ + ドクトリンの 3 要素を最優先で理解してください。これらが噛み合うだけで戦闘の勝率が大きく変わります。
11他に読むべき記事
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