ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
この記事の要点
- 海上輸送には輸送船 (Convoy) が必要、不足すると派遣・上陸不可
- 通商破壊(潜水艦・通商破壊艦)で敵の海上補給を断つ
- 護衛(駆逐艦・軽巡)で輸送船団を守る
- 独 U ボートで英を兵糧攻め、米空母で日本シーレーン破壊が史実

大西洋輸送船団 — 英国の生命線、独 U ボートとの戦い(Wikimedia Commons より、PD / CC)
1輸送船 (Convoy) とは
輸送船は海上で部隊や物資を運ぶ船の総称です。HOI4 では数値で管理され、造船所で量産します。海岸線を持つ国はすべて必要。
| 用途 | 必要数(目安) |
|---|---|
| 1 個師団の海上派遣 | 30-50 隻 |
| 1 個師団の上陸戦 | 50-100 隻 |
| 海外領土への補給 | 50-200 隻(領土規模次第) |
| レンドリース輸送 | 50-200 隻 |
💡 ヒント: 輸送船団は制海権を取られた海域で激減する。独 U ボートが英大西洋を狙うのは「補給を切る」効果のため。
2通商破壊(Convoy Raiding)
- 潜水艦 / 通商破壊艦に「通商破壊」任務を与える
- 敵輸送船を発見次第攻撃 → 沈める
- 1 隻沈むと敵の輸送能力が減る + 装備・資源が海の藻屑に
- 独 U ボート狼戦術(10-30 隻のグループ)が史実
3護衛 (Convoy Escort)
- 駆逐艦 + 軽巡を「船団護衛」任務に
- 輸送船団に張り付いて潜水艦を撃退
- 対潜哨戒機もあると効果倍増
4潜水艦戦の運用
| 項目 | 標準 |
|---|---|
| 1 群の隻数 | 10-30 隻 |
| 装備 | 潜望鏡・装甲船殻・改良エンジン |
| 任務海域 | 敵主要輸送ルート(北大西洋・地中海) |
| 退避設定 | 「危険時に退避」を有効化 |
| 研究 | 潜水艦技術ツリー優先 |
⚠️ 注意: 輸送船 (Convoy) が足りないと、海外領土への部隊派遣や上陸戦が不可能になる。造船所で輸送船を量産しておく。
5歴史的な海上補給戦
- 大西洋の戦い(1939-1945)— 独 U ボート vs 英米護衛艦隊、史上最長の海戦
- 太平洋戦争の通商破壊(1942-1945)— 米潜水艦が日本商船を撃沈、日本経済を破壊
- 地中海の戦い(1940-1943)— 伊軍 vs 英艦隊、マルタ島補給戦
6関連記事
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
子ページ
子ページはありません
人気ページ
- 1 HOI4 中戦車師団テンプレ|40w+ 13-5 と装甲擲弾兵運用
- 2 HOI4 Millennium Dawn|現代戦シナリオ MOD
- 3 HOI4 攻め歩兵テンプレ|35w 12-4 編成とサポート中隊の選び方
- 4 HOI4 補給システム|補給ハブ15〜35・港湾8〜35・トラック40台
- 5 HOI4 陸軍ドクトリン|SF / GBP / MW / MA 4 系統の効果と適性
- 6 HOI4 戦車設計入門|NSB 9 モジュールで作る最適中戦車
- 7 HOI4 空挺師団テンプレ|輸送機・降下作戦・橋頭堡確保
- 8 HOI4 海軍艦艇の設計|MtG 駆逐艦・軽巡・重巡・戦艦・空母・潜水艦
- 9 HOI4 戦闘幅|地形別 80/70/60/50 と渋滞ペナルティの計算
- 10 HOI4 マルチプレイガイド|ホスト・戦術・OOS 対策
最近更新/作成されたページ
- HOI4 装甲擲弾兵テンプレ|機械化 + 中戦車・戦車師団の脇 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 守備歩兵テンプレ|20 幅・要塞線・防御戦の中核 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 重戦車師団テンプレ|Tiger / IS 主力の突破特化 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 Waking the Tiger|日中拡張・将軍特性・戦争目的システム 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 塹壕|時間で蓄積、工兵で +、攻撃すると 0 にリセット 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 外交・諜報・政略|同盟・諜報員・内戦・傀儡 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 DLC 別ガイド|NSB / BBA / MtG / Peace for Our Time の優先順位 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 軍備と師団設計|大隊・サポート中隊・装備設計の全体像 2026-09-07 00:46:25
- HOI4 空挺師団テンプレ|輸送機・降下作戦・橋頭堡確保 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 占領法|軍政・友好・絶滅戦争・コンプライアンス管理 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 空挺作戦|輸送機・空挺師団・降下地点選び・橋頭堡確保 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 トラブルシュート|起動しない・MOD 互換・マルチ切断 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 戦闘システム|戦闘幅・組織率・補給ハブの仕組み 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 ゲームの基本|用語・政治力・経済・序盤の流れ 2026-09-07 00:46:24
- HOI4 アフガニスタン攻略|独自路線・地理的優位 2026-09-07 00:40:00
コメントを削除してもよろしいでしょうか?