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バージョン:4
更新日時:2026-05-14 15:43:04
タイトル: 用語集
SEOタイトル: HOI4 用語集|PP / IC / NSB / BBA など略語と画面要素
| この記事の要点 |
- HOI4 は専門用語と略語が多い。最初にここで一通り目を通すと、他の記事が読みやすくなる
- 本記事は「正解の集約場所」。他の記事ではここにリンクするだけで済むようにしてある
- 困ったらここに戻る。意味がわからない単語があったら検索でこのページを探す
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このページの使い方
HOI4 ではゲーム内・解説サイトの両方で大量の略語と専門表記が飛び交います。「PP」「IC」「12-4」「Org」など、初見では何のことかわからない単語がたくさんあります。本ページはそれらをすべて 1 箇所に集めたマスター用語集です。
各国攻略やテンプレ記事で略語が出てきたら、リンクをたどるとこのページに来ます。
1. 主要略語(重要 30)
| 略語 | 正式名 | 意味 |
| PP | Political Power | 政治力。フォーカス・経済法・徴兵法・顧問の購入に使用 |
| IC | Industrial Capacity | 工業生産力。民需 + 軍需 + 造船所の合計 |
| ML | Manpower | 人的資源。徴兵法と国民精神で増減 |
| WS | World Tension | 世界緊張度。戦争目的の作成・正当化に必要 |
| NF | National Focus | 国家方針(フォーカスツリー) |
| NSB | No Step Back | DLC。戦車設計 + 補給ハブ刷新 + ソ連大幅拡張 |
| BBA | By Blood Alone | DLC。航空機設計 + イタリア拡張 |
| MtG | Man the Guns | DLC。艦艇設計 + 米英拡張 |
| LaR | La Résistance | DLC。諜報員・諜報部 |
| WtT | Waking the Tiger | DLC。日中拡張 + 将軍特性 |
| TfV | Together for Victory | DLC。連邦国家拡張 |
| DoD | Death or Dishonor | DLC。東欧 4 ヶ国 |
| BftB | Battle for the Bosporus | DLC。トルコ・ギリシャ・ブルガリア |
| AAT | Arms Against Tyranny | DLC。北欧 4 ヶ国 |
| ToA | Trial of Allegiance | DLC。南米拡張 |
| GTD | Götterdämmerung | DLC。第三帝国代替路線 |
| PfOT | Peace for Our Time | 最新 DLC。Czechoslovakia 拡張(2026-04) |
| AT | Anti-Tank | 対戦車 |
| AA | Anti-Air | 対空 |
| SPA / SPAA / SPAT / TD | Self-Propelled Artillery / AA / AT / Tank Destroyer | 自走砲 / 自走対空 / 自走対戦車 / 戦車駆逐車 |
| CAS | Close Air Support | 近接航空支援。地上戦に直接介入する軽爆撃機 |
| TAC | Tactical Bomber | 戦術爆撃機 |
| STR | Strategic Bomber | 戦略爆撃機 |
| NAV | Naval Bomber | 艦艇爆撃機 |
| OOS | Out Of Sync | マルチ切断バグ。同 MOD ハッシュ + 同パッチで再現性低下 |
| w / W | Combat Width | 戦闘幅(例: 35w = 戦闘幅 35 の師団) |
| HP | Hit Points / Strength | 師団の耐久値 |
| Org | Organization | 組織率。0 になると退却 |
| Sup | Supply | 補給 |
| VP | Victory Point | 勝利点。VP 占領で戦争スコアが入る |
| L-L | Lend-Lease | レンドリース(装備・物資の貸与) |
| SF / GBP / MW / MA | Superior Firepower / Grand Battle Plan / Mobile Warfare / Mass Assault | 陸軍ドクトリン 4 系統(火力突進・統合計画・機動戦・大量突撃) |
2. 装備分類の略号
| 略号 | 装備 |
| Inf | 歩兵装備 |
| Cav | 騎兵 |
| MTN | 山岳兵 |
| Mar | 海兵 |
| Par | 空挺 |
| Mot | 自動車化 |
| Mech | 機械化 |
| LT | 軽戦車 (Light Tank) |
| MT | 中戦車 (Medium Tank) |
| HT | 重戦車 (Heavy Tank) |
| SHT | 超重戦車 (Super Heavy) |
| Mod | 現代戦車 (Modern) |
| Art | 砲兵 (Artillery) |
| Rkt | ロケット砲 |
3. 画面・操作の用語
| 用語 | 説明 |
| 前線(Front Line) | 軍に「ここを守れ」と指示する線。AI が自動で師団を配置 |
| 攻勢線(Offensive Line) | 「ここから攻撃せよ」と指示する線。前線とセットで使う |
| 派遣軍(Field Army) | 将軍が指揮する 1 つの軍。最大 24 師団 |
| 軍集団 | 元帥が束ねる複数の軍。最大 5 軍 |
| 予備軍 | 誰の指揮にも属していない師団のプール |
| 計画(Plan) | 攻勢を立案する機能。100% に近づけるとボーナス + |
| 顧問(Advisor) | PP で雇用する補佐官。経済・政治・軍事ボーナス |
| 国民精神 | 国ごとの固定特性(例:「分裂した国家」) |
4. 主力大隊(Battalion)の種類と特徴
師団は主力大隊とサポート中隊の組み合わせで作ります。まず主力大隊から見ていきます。
歩兵系(補給に強い、Org 高い)
| 大隊 | 特徴 | 主な用途 |
| 歩兵 (Inf) | 基本の歩兵。安価・補給少・Org 高 | あらゆる師団の核 |
| 騎兵 (Cav) | 歩兵より機動 +、装備不要だが古い兵科 | 序盤・小国・治安維持 |
| 山岳兵 (MTN) | 山岳・丘陵で大幅ボーナス | アルプス・カフカス・バルカン |
| 海兵 (Mar) | 上陸戦で大幅ボーナス、河川渡河 + | 太平洋・地中海上陸 |
| 空挺 (Par) | 輸送機で空挺降下できる唯一の兵科 | 奇襲・後方攪乱 |
| 自動車化 (Mot) | トラックで機動 +、補給消費 + | 戦車師団の脇・追撃 |
| 機械化 (Mech) | 装甲兵員輸送車。装甲 + 機動 +、高コスト | 戦車師団の歩兵随伴 = 装甲擲弾兵 |
詳しい比較は 大隊一覧 ①歩兵系 参照。
戦車系(突破力・装甲・燃料消費)
| 大隊 | 特徴 | 主な用途 |
| 軽戦車 (LT) | 装甲薄・機動高・安い | 偵察・小国の戦車戦力 |
| 中戦車 (MT) | 装甲 / 機動 / コストのバランスが最良 | 主力戦車師団の核(最も使う) |
| 重戦車 (HT) | 装甲厚・機動低・高コスト | 突破特化、ドイツ KV / 虎 系 |
| 超重戦車 (SHT) | 趣味枠。装甲超厚・機動激低 | 固定要塞攻撃 |
| 現代戦車 (Mod) | 1945+ 最終 | 終盤趣味枠 |
砲兵・対戦車・対空(火力支援)
| 大隊 | 特徴 | 主な用途 |
| 砲兵 (Art) | 軟攻 +、組織率消費 +、補給 + | 歩兵師団の標準支援 |
| 自走砲 (SPA) | 砲兵を装甲化、戦車師団用 | 戦車師団の火力支援 |
| ロケット砲 (Rkt) | 砲兵の上位互換、後期登場 | 火力重視テンプレ |
| 対戦車砲 (AT) | 硬攻 +、対戦車師団で重要 | 守備師団に少量入れる |
| 対空砲 (AA) | 対空、敵航空攻撃の被害減 | 制空権を取られた時の保険 |
| 自走対戦車 (TD) | 装甲化対戦車 | 戦車師団の対戦車補強 |
| 自走対空 (SPAA) | 装甲化対空 | 戦車師団の対空 |
5. サポート中隊(Support Company)— 師団に最大 5 個
主力大隊の他に、各師団には最大 5 つのサポート中隊を追加できます。少ない人的資源で大きな効果を得られるので、ほぼ全ての師団テンプレに 5 個フル積みします。
| サポート中隊 | 主な効果 | 推奨度 |
| 工兵 (Engineer) | 渡河 +、塹壕 +、森・市街地・要塞攻撃 + | ★★★ 全師団に入れる |
| 偵察 (Recon) | 戦術選択数 +、地形補正(騎兵 / 自動車 / 軽戦車から選ぶ) | ★★★ 全師団に入れる |
| 通信 (Signal) | 計画ボーナス + 50%、Org 回復 + | ★★ 攻撃師団に必須 |
| 兵站 (Logistics) | 補給消費 -25%、Lend-Lease 効率 + | ★★★ 戦車・大編成師団に必須 |
| 整備 (Maintenance) | 装備損耗 -、信頼性 +、装備耐久 + | ★★ 戦車師団・前線歩兵 |
| 衛生 (Field Hospital) | 戦闘での人的損失 -、病気予防 | ★ 人的不足国 / 長期戦線 |
| 憲兵 (Military Police) | 占領地レジスタンス活動 - | ★ 大占領地を持つ国 |
| 自走砲(中隊) | 軟攻 +、装甲付き火力支援 | ★ 攻撃師団 |
| 自走対空(中隊) | 師団内の対空 | ★ 制空権危うい時 |
| 戦車駆逐車(中隊) | 硬攻 +、対戦車 | ★ 対戦車師団 |
| 火炎放射器戦車 | 軟攻 +、要塞攻撃 + | ★ 突破特化師団 |
| 浮戦車 | 渡河 +、水陸両用 | ★ 河川多い地域・上陸 |
各サポート中隊の詳しい効果と組み合わせは サポート中隊一覧 参照。
6. 師団テンプレの「12-4 / 13-5」表記の読み方
HOI4 の解説では 「12-4」「7-2」「13-5」 といった師団テンプレ表記が頻出します。これは:
| 表記 | 意味 | 用途 |
| 7-2 | 歩兵 7 大隊 + 砲兵 2 大隊(戦闘幅 20) | 守備師団の鉄板 |
| 9-0 | 歩兵 9 大隊のみ(戦闘幅 18) | 純歩兵、初期 / 装備不足国向け |
| 10-0 | 歩兵 10 大隊(戦闘幅 20) | 20 幅の旧鉄板(1.13 以前) |
| 12-4 | 歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 35) | 攻め歩兵の現メタ |
| 14-4 | 歩兵 14 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 40) | 40 幅攻め歩兵 |
| 13-5 | 中戦車 13 大隊 + 機械化 5 大隊(戦闘幅 42+) | 主力戦車師団 |
| 5-5(機械化 + 中戦車) | 機械化 5 大隊 + 中戦車 5 大隊(戦闘幅 30) | 装甲擲弾兵、戦車師団の脇 |
ハイフン前 = 主力大隊、ハイフン後 = 補助大隊と覚えれば大体読めます。文脈で「歩兵-砲兵」なのか「戦車-機械化」なのかが変わります。
※ 本サイトでは原則「攻め歩兵テンプレ」「中戦車師団テンプレ」のようにテンプレ名で呼び、必要なときだけ括弧書きで大隊構成を補足する方針です(例:「攻め歩兵テンプレ(歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊)」)。
各テンプレの詳細は: 攻め歩兵テンプレ / 中戦車師団テンプレ
7. 戦闘・戦術用語
| 用語 | 説明 |
| 戦闘幅(Combat Width) | 1 マスの戦闘に並べられる師団の合計幅。1.13+ は地形別(平原 70 / 森 60 / 山 75 等)。詳細: 戦闘幅 |
| 組織率(Organization, Org) | 師団の「やる気」。0 になると退却。歩兵で 50-70、戦車で 30-40 が標準。詳細: 組織率と人的資源 |
| 統率(Hardness) | 装甲化率。歩兵 0%、機械化 50%、戦車 90% など。軟攻と硬攻の比率が変わる |
| 軟攻(Soft Attack) | 非装甲ターゲット(歩兵)への攻撃力 |
| 硬攻(Hard Attack) | 装甲ターゲット(戦車)への攻撃力 |
| 装甲(Armor) | 師団全体の装甲値。敵の貫通 (Pierce) より高いと装甲ボーナス + |
| 貫通(Piercing) | 対戦車能力。敵装甲を上回ると装甲ボーナスを無視 |
| 防御(Defense) | 防御戦で発動。攻撃を回避する役 |
| 突破(Breakthrough) | 攻撃戦で発動。Defense の攻撃版 |
| 塹壕(Entrenchment) | 長期駐留でたまる防御 +。攻撃すると 0 に戻る |
| 計画ボーナス | 攻勢計画完成度に応じた攻撃 +。最大 +35% など |
| 戦術(Tactic) | 戦闘前に AI が選択する戦術。偵察中隊で選択肢が増える |
8. 地形と戦闘
| 地形 | 戦闘幅 | 戦車適性 | 典型ボーナス兵科 |
| 平原 | 70 | ○ 戦車有利 | 戦車・機械化 |
| 森林 | 60 | △ | 歩兵・工兵 |
| 密林 | 50 | × | 歩兵・海兵 |
| 丘陵 | 65 | △ | 歩兵・山岳兵 |
| 山岳 | 75 | × | 山岳兵 |
| 砂漠 | 70 | ○ | 戦車・砂漠の狐特性 |
| 湿地 | 55 | × | 歩兵 |
| 都市 | 55 | △ | 歩兵・火炎放射器戦車 |
| 河川クロス | 渡河ペナ | × | 工兵 + 浮戦車 |
9. 補給と物流
| 用語 | 説明 |
| 補給ハブ(Supply Hub) | NSB 以降の中継拠点。マップ上の固定地点。詳細: 補給システム |
| 鉄道 | 都市↔補給ハブ間。Lv 1-5、Lv が高いほど大量輸送可 |
| トラック輸送 / 馬輸送 | 補給ハブから前線へ。機械化レベル 0/40/80 で効率変化 |
| 機械化補給 | 「機械化補給 0/40/80」で前線到達効率が変わる |
| 燃料 | 戦車 / 自動車 / 航空機が消費。生産は石油 + 製油所 |
| 補給切れ | Org 急減 + 装備消耗 +。進撃しすぎると発生 |
10. 陸軍ドクトリン 4 系統
| 系統 | 強み | 向く国 |
| SF(火力突進・Superior Firepower) | 砲兵・支援中隊強化、軟攻 + | 米英、機械化軍 |
| GBP(統合計画・Grand Battle Plan) | 塹壕 + / 計画 + / 防御 + | 仏・伊・中堅国の防衛 |
| MW(機動戦・Mobile Warfare) | 戦車・自動車化に大ボーナス、突破 + | 独・ソ攻撃側 |
| MA(大量突撃・Mass Assault) | 人的回復 + / Org +、20 幅歩兵主力 | ソ・中華・物量国 |
詳細: 陸軍ドクトリン徹底比較
11. 政治・外交・諜報
| 用語 | 説明 |
| イデオロギー | 民主主義 / 共産主義 / ファシズム / 非同盟 の 4 種 |
| 派閥(Faction) | 枢軸 / 連合 / コミンテルン / 自前。同盟関係 |
| 戦争目的(War Goal) | 100 PP 等で作成。これがないと宣戦できない |
| 正当化 | 戦争目的を作る期間。長いほど緊張度 + |
| 統合戦争目的 | 複数の戦争目的をまとめて宣戦布告 |
| 傀儡国家 | 占領後に独立させた従属国。装備・人的を貸せる |
| レンドリース (L-L) | 同盟国に装備を貸与 |
| 緊張度 (World Tension) | 世界の戦争度合い。民主国の宣戦・正当化に影響 |
| 諜報員 (LaR) | 諜報部で雇う情報工作員。詳細: 諜報員と諜報任務 |
12. 航空戦の用語
| 用語 | 説明 |
| 制空権(Air Superiority) | 領域上空の優勢。地上戦に攻防 +20% など |
| 戦闘機(Fighter) | 制空権の確保役 |
| CAS | 近接航空支援、地上戦に直接ダメージ |
| 戦術爆撃機(TAC) | 汎用、地上 + 海軍 + 戦略爆撃 |
| 戦略爆撃機(STR) | 都市・工場破壊 |
| 艦艇爆撃機(NAV) | 海軍攻撃専門 |
| 任務(Mission) | 「制空」「地上攻撃」「迎撃」など飛行隊の役割設定 |
詳細: 制空権と CAS 戦法 / 戦闘機・爆撃機の設計 (BBA)
13. 海戦の用語
| 用語 | 説明 |
| 艦種 | 駆逐艦 / 軽巡 / 重巡 / 戦艦 / 巡洋戦艦 / 空母 / 潜水艦 |
| スクリーン | 主力艦を守る駆逐艦・軽巡。スクリーン比 3:1 が目安 |
| 主力艦(Capital) | 戦艦 / 巡洋戦艦 / 空母 / 重巡 |
| 通商破壊 | 敵商船・補給船を沈める潜水艦任務 |
| 群狼戦術 | 潜水艦 10-30 隻で通商破壊する戦術 |
| 機動部隊 | 空母 + 護衛艦の集団 |
詳細: 海軍艦艇の設計 (MtG)
14. その他よく出る単語
| 用語 | 説明 |
| フォーカス | 国家方針ツリーの 1 枠。1 件 = 70 PP / 70 日 |
| 経済法 | 民需動員率を決める法律。「文民経済」→「戦時経済」→「総力戦」 |
| 徴兵法 | 人的資源 % を決める法律。6 段階 |
| 顧問 | 政治・産業・諜報の専門家。PP で雇用 |
| 研究ボーナス | フォーカスで得られる特定研究 -% コスト |
| 国民精神 | その国の固有特性。例:「分裂した国家」(中華民国) |
| 傀儡化 | 占領後に独立させ自陣営に組み入れる |
| 講和会議 | 戦争終結時の領土分配会議 |
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