タイトル: 用語集
SEOタイトル: HOI4 用語集|PP / IC / NSB / BBA など略語と画面要素
| この記事の要点 |
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主要略語(最重要 30)
| 略語 | 正式名 | 意味 |
|---|---|---|
| PP | Political Power | 政治力。フォーカス・経済法・徴兵法・顧問の購入に使用 |
| IC | Industrial Capacity | 工業生産力。民需 + 軍需 + 造船所の合計 |
| ML | Manpower | 人的資源。徴兵法と国民精神で増減 |
| WS | World Tension | 世界緊張度。戦争目的の作成・正当化に必要 |
| NF | National Focus | 国家方針(フォーカスツリー) |
| NSB | No Step Back | DLC。戦車設計 + 補給ハブ刷新 + ソ連大幅拡張 |
| BBA | By Blood Alone | DLC。航空機設計 + イタリア拡張 |
| MtG | Man the Guns | DLC。艦艇設計 + 米英拡張 |
| LaR | La Résistance | DLC。諜報員・諜報部 |
| WtT | Waking the Tiger | DLC。日中拡張 + 将軍特性 |
| TfV | Together for Victory | DLC。連邦国家拡張 |
| DoD | Death or Dishonor | DLC。東欧 4 ヶ国 |
| BftB | Battle for the Bosporus | DLC。トルコ・ギリシャ・ブルガリア |
| AAT | Arms Against Tyranny | DLC。北欧 4 ヶ国 |
| ToA | Trial of Allegiance | DLC。南米拡張 |
| GTD | Götterdämmerung | DLC。第三帝国代替路線 |
| PfOT | Peace for Our Time | 最新 DLC。Czechoslovakia 拡張(2026-04) |
| AT | Anti-Tank | 対戦車 |
| AA | Anti-Air | 対空 |
| SPA / SPAA / SPAT / TD | Self-Propelled Artillery / AA / AT / Tank Destroyer | 自走砲 / 自走対空 / 自走対戦車 / 戦車駆逐車 |
| CAS | Close Air Support | 近接航空支援。地上戦に直接介入する軽爆撃機 |
| TAC | Tactical Bomber | 戦術爆撃機 |
| STR | Strategic Bomber | 戦略爆撃機 |
| NAV | Naval Bomber | 艦艇爆撃機 |
| OOS | Out Of Sync | マルチ切断バグ。同 MOD ハッシュ + 同パッチで再現性低下 |
| w / W | Combat Width | 戦闘幅(例: 35w = 35 幅師団) |
| HP | Hit Points / Strength | 師団の耐久値 |
| Org | Organization | 組織率。0 になると退却 |
| Sup | Supply | 補給 |
| VP | Victory Point | 勝利点。VP 占領で戦争スコアが入る |
| L-L | Lend-Lease | レンドリース(装備・物資の貸与) |
| SF / GBP / MW / MA | Superior Firepower / Grand Battle Plan / Mobile Warfare / Mass Assault | 陸軍ドクトリン 4 系統(火力突進・統合計画・機動戦・大量突撃) |
装備分類の略号
| 略号 | 装備 |
|---|---|
| Inf | 歩兵装備 |
| Cav | 騎兵 |
| MTN | 山岳兵 |
| Mar | 海兵 |
| Par | 空挺 |
| Mot | 自動車化 |
| Mech | 機械化 |
| LT | 軽戦車 (Light Tank) |
| MT | 中戦車 (Medium Tank) |
| HT | 重戦車 (Heavy Tank) |
| SHT | 超重戦車 (Super Heavy) |
| Mod | 現代戦車 (Modern) |
| Art | 砲兵 (Artillery) |
| Rkt | ロケット砲 |
画面・操作の用語
- 前線(Front Line) — 元帥/将軍に「線」を引かせる。AI が自動で戦線を維持・前進
- 攻勢命令(Offensive) — 線を引いた後、目標を指定して攻撃させる
- 派遣軍(Expeditionary Force) — 同盟国に師団を貸す。L-L と並ぶ援助手段
- 予備軍(Reserves) — 戦力配備されてない師団。素早く前線投入できる
- 戦域(Theatre) — 元帥の指揮範囲
- 戦略地域(Strategic Region) — 空軍/海軍の運用範囲
- 地方(Region) — 補給と地上戦の単位(州が複数集まったもの)
- 州(Province) — 地図上の最小単位(陸戦の 1 マス)
- 勝利点(VP) — 主要都市。占領数で戦争スコア
関連
- 次は 政治力 (PP) と国家方針 → 序盤の流れ
- 戦闘ルール: 戦闘幅 / 補給システム
師団テンプレの「12-4 / 13-5」表記の読み方
このサイト含め HOI4 の解説では 「12-4」「7-2」「13-5」 といった師団テンプレ表記が頻出する。これは:
| 表記 | 意味 | 用途の例 |
|---|---|---|
| 7-2 | 歩兵 7 大隊 + 砲兵 2 大隊 | 守備師団の鉄板(20 幅) |
| 9-0 | 歩兵 9 大隊 + 砲兵 0 | 純歩兵、初期 / 装備不足国向け |
| 10-0 | 歩兵 10 大隊 | 20 幅の旧鉄板(1.13 以前) |
| 12-4 | 歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊 | 35 幅攻め歩兵(現メタ) |
| 14-4 | 歩兵 14 大隊 + 砲兵 4 大隊 | 40 幅攻め歩兵 |
| 13-5 | 中戦車 13 大隊 + 機械化 5 大隊 | 40+ 幅 主力戦車師団 |
| 5-5(機械化 + 中戦車) | 機械化 5 大隊 + 中戦車 5 大隊 | 装甲擲弾兵、戦車師団の脇 |
ハイフン前 = 主力大隊、ハイフン後 = 補助大隊と覚えておけば大体読める。文脈で「歩兵-砲兵」なのか「戦車-機械化」なのかが変わる点に注意。
さらに頭に幅が付くこともある(例: 35w 12-4 = 戦闘幅 35 の 12-4 テンプレ)。戦闘幅を参照。