オランダ王国
Kingdom of the Netherlands · 1936 シナリオ開始
主要 DLC: 標準(Thunder at our Gates 所有時は蘭領東インドとの共同フォーカスツリーあり)
この記事の要点
- オランダは本土小・植民地大な国、蘭領東インド(インドネシア)の石油・ゴム大国
- 1940-05 独軍侵攻(5 日戦争)で本土陥落、女王亡命
- 水攻め (Inundation) による Fortress Holland でアムステルダム防衛
- 蘭領東インドは 1942 日本軍に占領される(Thunder at our Gates 所有時は蘭印に専用ツリーがあり、独立運動も起こり得る)
1オランダってどんな国?
1936 年のオランダ王国は本土小・植民地大のユニークな国。本土は欧州西部の中堅国(人口 860 万)ですが、植民地として蘭領東インド(現インドネシア)を保有し、石油・ゴム・希少資源の宝庫。コリン首相(反革命党、保守)下、伝統的中立を維持。1940 年 5 月の独軍侵攻(5 日戦争)で本土陥落、ウィルヘルミナ女王はロンドンに亡命します。蘭領東インドは 1942 年初に日本軍に占領されます。
強み:
- 蘭領東インド: 石油(年 1,000 万 t)・ゴム・スズの宝庫
- 本土の地形(湿地・水路)が防衛に有利
- 水攻め (Inundation Line) で要塞地帯防御
- 植民地軍 (KNIL) を本土に集結可能
- 強力な造船業
弱み:
- 本土が小さく、独軍の電撃戦で 5 日で陥落(史実)
- 蘭印が日本軍の標的
- 軍規模が小さい(初期 5-7 個師団)
- 多正面(独 + 日)
2目指すゴール
- 独立維持(標準)— 1940 独軍侵攻を回避 or 撃退
- 蘭印防衛 — 1942 日本軍南進を阻止
- 連合国主要構成国 — 連邦海軍として大西洋戦線
- 大ネーデルラント — ベルギーと連邦化(旧 17 州統一)
3政治ルート(Form New Government の後に分岐)
| ルート | 特徴 |
|---|---|
| Oranje Boven!(王党派) | ウィルヘルミナ女王が政府の長に。米国の保証などで中立を固める |
| Unity Through Democracy(民主) | ベネルクスの陣営を作り、欧州の民主国を招く |
| Volk en Vaderland(ファシ) | ドイツと組み、植民地やベネルクス諸国への戦争目標を得る |
| Legacy of the 'De Zeven Provinciën' Mutiny(共産) | 植民地を手放し、共産陣営と組む |
4国家方針の順番
| 時期 | フォーカス | 狙い |
|---|---|---|
| 序盤 | Abandon the Gold Standard → Overturn Military Budget Cuts → Prepare the Inundation Lines | De Crisisjaren(建設速度 -50%)を緩和し、要塞建設を速める |
| 対独防衛 | Prepare the Inundation Lines → Germany is the Greater Threat(Protect Against Britain と排他)→ Fortress Holland → Modernize the Grebbe Line | 本土に要塞と対空砲(Fortress Holland 完成) |
| 海軍 | Overturn Military Budget Cuts → Prepare Naval Expansion → Cornerstone of Colonial Defense(Thunder at our Gates 所有時は蘭印との共同フォーカスツリーも使う) | 造船の建設枠と海軍ドクトリンの割引 |
| 工業 | Abandon the Gold Standard → Continue the Public Works → Finish the Noordoostpolder か The Maastunnel → Expand the Artillerieinrichtingen | 建設枠・インフラと軍需工場 |
5研究の優先順位
- 歩兵装備
- 対戦車 + 対空(独機甲対策)
- 沿岸要塞 / 水攻め
- 艦艇(蘭印艦隊、駆逐艦・軽巡)
- 陸戦ドクトリン GBP — 1.17 以降は研究枠を使わず、陸軍経験値で採用
6ドクトリンは何を選ぶ?
GBP(大戦闘計画)。水攻め線 + 塹壕で防御戦特化。詳細: GBP 詳細。
7師団は何を作る?
① 守備歩兵テンプレ(Fortress Holland 主力)
| 主力大隊 | 歩兵 7 大隊 + 砲兵 2 大隊(戦闘幅 20) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 対戦車 / 対空 / 衛生 |
| 必要数 | 10-15 個 |
② 海兵テンプレ(蘭印防衛)
| 主力大隊 | 海兵 7 大隊 + 砲兵 2 大隊(戦闘幅 20) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 兵站 / 浮戦車 |
| 必要数 | 5-10 個 |
| 使い道 | ジャワ・スマトラ・ボルネオ防衛 |
③ 攻め歩兵テンプレ(反攻用)
| 主力大隊 | 歩兵 12 大隊 + 砲兵 4 大隊(戦闘幅 36) |
| サポート中隊 | 工兵 / 偵察 / 通信 / 兵站 / 自走砲 |
81940 独軍侵攻を耐える
- 1936-1939 でFortress Holland 完成(要塞 + 水攻め線)
- 軍規模を 15-20 個師団に倍増
- 対戦車サポート中隊を全師団に
- マース川沿いの第 1 防衛線で時間稼ぎ
- 水攻めでアムステルダム周辺を浸水
- 英仏援軍を待つ(仏戦敗北までに)
⚠️ 注意: 史実では独軍空挺降下でロッテルダム制圧、本土陥落 5 日。HOI4 で耐えるには1939 までに軍規模 20 個 + 対空防御が必須。
9蘭印防衛のコツ
1.19 での変更(Thunder at our Gates 所有時): 蘭領東インドに専用フォーカスツリーが入った。(1) 蘭印は従属国として別の AI かプレイヤーが動かす。(2) 蘭印で Soetardjo 請願の投票(開始 140 日後)の結果 Loyalist 枝に進むと、オランダとの共同フォーカスツリーが 2 本(政治・経済と軍事)開く。蘭印の軍事枝はこの共同ツリーで、ほとんどのフォーカスをオランダも取れる。(3) 共同ツリーのオランダ側の投資フォーカスは蘭印の自治度を下げ、投資を重ねて決着のフォーカスを取れば蘭印は独立できなくなる。蘭印側の決着フォーカスとは排他なので、先に取った側の勝ち。(4) 本国ツリーの植民地投資枝は、共同ツリーと重なるため縮小された。
- 1936-1941 で蘭印に海兵 + 守備歩兵 8-10 個師団
- ジャワ島中心 + スマトラ・ボルネオに前線
- 蘭印艦隊(巡洋艦 + 駆逐艦)で日本艦隊妨害
- 1942 米英豪と連携(ABDA 軍)
- 本土陥落しても蘭印で継戦
10詰まったら
- 本土陥落避けられない — 蘭印に亡命政府、英国経由で継戦
- 蘭印も陥落 — 自由オランダ運動、ロンドンに亡命(Thunder at our Gates 所有時、蘭印は日本に侵攻されると降伏して日本の傀儡になる選択肢がある)
- 蘭印で独立運動が起きた(Thunder at our Gates) — インドネシア国民革命では、民兵基地を置いた革命側がまず陸上襲撃・海兵コマンド襲撃で州を奪う。奪われるたびにエスカレーションが上がり、十分高くなるとオランダはペナルティなしで宣戦できる。ただし本土の対独防衛と二正面になる。1.19.3 でインドネシア AI が革命に勝ちやすくなった
- 軍備不足 — 英から武器購入
11関連記事
子ページ
子ページはありません
同階層のページ
- ドイツ第三帝国攻略
- ソビエト連邦攻略
- 大日本帝国攻略
- アメリカ合衆国攻略
- イギリス連邦攻略
- イタリア王国攻略
- フランス第三共和政攻略
- 中華民国攻略
- Czechoslovakia 攻略 (PfOT)
- フィンランド攻略
- スウェーデン攻略
- ポーランド攻略
- ハンガリー攻略
- ルーマニア攻略
- スペイン内戦攻略
- トルコ攻略
- オーストリア攻略
- ベルギー攻略
- オランダ攻略
- ノルウェー攻略
- デンマーク攻略
- ギリシャ攻略
- ブラジル攻略
- オーストラリア攻略
- カナダ攻略
- 南アフリカ攻略
- インド帝国攻略
- ユーゴスラビア攻略
- ブルガリア攻略
- アルバニア攻略
- アイルランド攻略
- ポルトガル攻略
- メキシコ攻略
- アルゼンチン攻略
- リトアニア攻略
- ラトビア攻略
- エストニア攻略
- 蒙古人民共和国攻略
- 満州国攻略
- ニュージーランド攻略
- ペルー攻略
- チリ攻略
- イラン攻略
- イラク攻略
- エジプト攻略
- エチオピア攻略
- タイ攻略
- アフガニスタン攻略
- コロンビア攻略
- 各国強み・弱み比較表
- インドネシア攻略
- 1.19 で追加された形成国
人気ページ
- 1 HOI4 中戦車師団テンプレ|13-5(戦闘幅 36)と装甲擲弾兵の運用
- 2 HOI4 Millennium Dawn|現代戦シナリオ MOD
- 3 HOI4 攻め歩兵テンプレ|35w 12-4 編成とサポート中隊の選び方
- 4 HOI4 戦車設計入門|NSB の車体・主砲と役割・エンジン/装甲強化の仕組み
- 5 HOI4 起動しない|launcher.json 削除・整合性チェック・互換モード
- 6 HOI4 補給システム|補給ハブ15〜35・港湾8〜35・トラック40台
- 7 HOI4 ドクトリンおすすめと選び方|1.17 以降の習熟制・陸海空の Grand Doctrine 比較
- 8 HOI4 空挺師団テンプレ|輸送機・降下作戦・橋頭堡確保
- 9 HOI4 海軍艦艇の設計|MtG 駆逐艦・軽巡・重巡・戦艦・空母・潜水艦
- 10 HOI4 戦闘幅|地形別 80/70/60/50 と渋滞ペナルティの計算
最近更新/作成されたページ
- HOI4 エストニア攻略|沈黙の時代・ヴァプス・バルト協商の国家方針と対ソ防衛 2026-10-03 09:42:04
- HOI4 スペイン内戦攻略|共和国・国民派・カルリスタの国家方針と内戦の始まり方 2026-10-03 09:42:04
- HOI4 戦争スコアと講和会議|戦争貢献度・州の価値・5 ターン配分・要求コスト 2026-10-03 09:32:52
- HOI4 占領法と服従度|レジスタンスの段階と占領法 11 種の効果・選び方 2026-10-03 09:32:52
- HOI4 諜報員の育成|経験・Agent 昇格・特性(Seducer・Commando 等)と国籍 2026-10-03 09:32:51
- HOI4 傀儡国家と自治度|統合傀儡・傀儡・植民地・自治領の違いと併合・独立 2026-10-03 09:32:51
- HOI4 諜報機関と諜報員|設立条件・任務と作戦・暗号解読・スパイマスター(LaR) 2026-10-03 09:32:51
- HOI4 政治力(PP)と国家方針|1 日 +2・上限 2000・法律 150/段階・継続方針 2026-10-03 09:32:51
- HOI4 V 兵器とミサイル|ロケット基地・特殊プロジェクト・誘導/弾道ミサイル(GTD) 2026-10-03 09:32:50
- HOI4 戦車設計入門|NSB の車体・主砲と役割・エンジン/装甲強化の仕組み 2026-10-03 09:32:50
- HOI4 Peace for Our Time|チェコスロバキアの Focus Pack、軍の即応度と兵器産業・分断国家 2026-10-03 09:32:04
- HOI4 Götterdämmerung|独・墺・洪・ベルギー・コンゴと特殊プロジェクト・襲撃、無料部分との違い 2026-10-03 09:32:03
- HOI4 中華民国攻略|内戦サバイバル・国民党 vs 共産党 vs 軍閥 2026-10-03 09:30:07
- HOI4 イラク攻略|英国保護下・1941 ラシッド・アリ・クーデター 2026-10-03 09:29:38
- HOI4 満州国攻略|日本傀儡・対ソ防衛・関東軍 2026-10-03 09:29:38