タイトル: 序盤の流れ
SEOタイトル: HOI4 序盤の流れ|1936-1939 汎用ロードマップ(研究・経済・軍備)
| この記事の要点 |
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1936 開始直後(最初の 30 日)
- 研究 5 枠を埋める:
- 歩兵装備 II(基本火力)
- 砲兵 1936
- 建築 I(工業速度 + 10%)
- 電子工学(暗号 / レーダー)
- 陸戦ドクトリン(系統選択)
- 建築キューに民需工場 × 10 を追加 — 建築速度の許す範囲で順次
- 政治顧問「Silent Workhorse」を雇用(150 PP) — PP +0.15/日
- 師団テンプレを 2 つ準備:
- 攻撃用: 12-4 歩兵 (35w)
- 守備用: 7-2 歩兵 (20w)
- 初手フォーカス選択 — 国別に最適解は変わる。汎用は経済系 or 軍備系
1937 年(戦争準備の本格化)
- 経済法を「初期動員」に(WS 50% 以上、PP 150)— 民需 25% に下がる
- 軍需工場を建て始める(民需 10〜15 確保後)
- 師団数を増やす — テンプレを増産(人的が許す範囲で)
- 研究: 装備テック更新 + 工業 II
- 顧問追加: 産業顧問(工業速度 +10% / 建築速度 +10%)
1938 年(最終調整)
- 経済法を「部分動員」に(WS 75% 以上、PP 150)— 民需 15%
- 徴兵法を「限定徴兵」に(3%)
- 師団装備の充足を確認 — 不足あれば軍需追加 or 輸入
- 陸軍ドクトリン完成(系統 4 段目まで)
- 燃料備蓄(戦車・空軍を使うなら重要)
1939 年 (開戦タイミング)
- ドイツならポーランド侵攻(9 月)が定石
- ソ連なら赤軍の再建(NSB 路線)と東欧拡大
- 日本なら盧溝橋事件(1937 開始)→ 中華征服
- アメリカは真珠湾(1941 末)まで動員ペース確保
研究 5 枠の汎用優先順位
| 枠 | 用途 | 優先度 |
|---|---|---|
| 1 | 歩兵装備(基礎火力) | ★★★ 必須 |
| 2 | 砲兵(攻撃力) | ★★★ 必須 |
| 3 | 工業(建築 + 工場効率) | ★★★ 必須 |
| 4 | 電子工学(暗号 / レーダー / 工作機械) | ★★ 重要 |
| 5 | 陸戦ドクトリン | ★★ 重要 |
※ 6 枠目(フォーカスで解放)が来たら 戦車 or 航空機 を追加
典型的な落とし穴
- 軍需工場を急ぎすぎる — 民需 10 未満で軍需を建てると、後から建築速度で苦しむ
- 徴兵法を上げすぎる — 工業効率が落ち、装備生産が遅れる
- 師団数だけ増やす — 装備不足で「黄色いマーク」(装備不足)→ 戦力激減
- 燃料を備蓄しない — 戦車・空軍を動かした瞬間に燃料切れ
- 研究を散らす — 全部 1〜2 段目で止めるより、主力系統を 4-5 段目まで進める