ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
この記事の要点
- MOD で詰まる時の9 割の原因はパッチ互換性
- 次に多いのはMOD 同士の競合、その次がWorkshop 同期失敗
- 「全 MOD 無効化 → 1 つずつ復活」でほぼ犯人を特定できる
- マルチプレイは全員の MOD ハッシュが一致している必要がある
1MOD 起因のトラブル全パターン
- ゲームが起動しない / クラッシュ
- セーブが読み込めない
- マルチで OOS(Out of Sync)切断
- 特定イベント・フォーカスで固まる
- UI が壊れる
多くは MOD 起因。以下のフローで切り分けます。
2パッチ互換性チェック
HOI4 はパッチで頻繁に仕様が変わるため、古い MOD は新パッチで動かないことが多いです。
- Steam Workshop で MOD ページを開く
- 「対応バージョン」表記を確認(例: 1.18 対応)
- 現在のゲームバージョンと一致するか確認
- 不一致ならMOD 作者の更新待ちまたは別 MOD に変更
3競合 MOD の特定
2 つ以上の MOD が同じファイルを書き換えると競合し、片方の機能が無効化されたりクラッシュします。
- Paradox Launcher → プレイセット → 「すべて無効化」
- バニラで起動を確認
- MOD を 1 つずつ ON にして起動テスト
- クラッシュした MOD が「最後に追加した MOD と競合」
- 2 分割法(半分 ON → 安定なら残り半分)で大量 MOD でも 5-6 回で特定
4Workshop 同期失敗の対処
- MOD が Workshop からダウンロードされない:
- Steam → ライブラリ → HOI4 → 右クリック → プロパティ → 「インストール済みファイル」→「整合性チェック」
- Steam クライアントを再起動
- Workshop ページから unsubscribe → resubscribe
- MOD フォルダの直接削除:
Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\の該当 MOD を削除して再ダウンロード
5MOD ロード順序の調整
- Paradox Launcher → プレイセット で MOD の並び順を変更できる
- 下にある MOD が後にロードされる = 上書き優先
- 「○○ Compatibility Patch」のような互換 MOD は必ず最下部に配置
6大型 MOD の注意点
| 大型 MOD | 注意点 |
|---|---|
| Kaiserreich | 歴史改変、小型 MOD と非互換多数 |
| Old World Blues | SF 系、フォールアウト世界観 |
| Millennium Dawn | 現代戦シナリオ、重い |
| The New Order | 独勝利後の冷戦、非常に重い |
これら大型 MOD を入れる時は他の小型 MOD を全部外すのが基本です。
7マルチプレイの MOD ハッシュ
- マルチでは全員のプレイセットが一致している必要
- 1 人でも違う MOD を入れているとOOS で切断
- ホストがプレイセットをSteam で共有し、全員が同じセットをロード
- 詳細: マルチプレイの OOS 対策
8この MOD の遊び方
HOI4 の MOD は Steam Workshop から無料インストールできます。手順:
- Steam を起動し HOI4 のページへ
- 「Workshop」タブから MOD を探す
- 「サブスクライブ」ボタンで自動ダウンロード
- HOI4 ランチャーで「Mods」タブから有効化
- 「プレイ」で MOD ありでゲーム開始
9MOD と DLC の関係
- 多くの MOD は特定の DLC を要求します
- NSB / MtG / WtT / LaR は基本的に必要
- MOD ページに必須 DLC が記載される
- DLC なしでは動作しない MOD は HOI4 ランチャーが警告表示
10MOD のパフォーマンス
大型 MOD(Kaiserreich・Millennium Dawn・TNO)はバニラより重く、PC スペックを要求します:
- CPU: Intel i7 / Ryzen 7 以上推奨
- RAM: 16GB+
- SSD: 必須(HDD だと読み込みが厳しい)
- ゲーム速度を 3-4 で動かす(5 は重い)
11覚えておきたい関連用語
- MOD: 非公式の追加コンテンツ
- Workshop: Steam 公式の MOD 配布プラットフォーム
- ロード順: MOD の読み込み優先度(後優先)
- 互換性: 複数 MOD の共存可否
- クラッシュ: MOD 競合で発生する強制終了
12よくある質問
Q. MOD を入れたらマルチで遊べる?
A. 全員が同じ MOD セット + 同じバージョンを揃える必要があります。
Q. MOD でセーブが壊れた
A. MOD を削除すると古いセーブは読めなくなる場合があります。MOD は同じ構成で読み込むこと。
Q. 日本語 MOD は?
A. 多くの MOD は英語ですが、人気 MOD は日本語訳 MOD も Workshop で配布されています。
13MOD インストール・有効化の詳細
HOI4 ランチャーでの MOD 管理:
- HOI4 ランチャーを起動
- 「Mods」タブを選択
- サブスクライブ済みの MOD が一覧表示
- 有効化したい MOD のチェックを ON
- 「プレイセット」を作成(同じ組み合わせを保存)
- 「プレイ」ボタンで MOD ありでゲーム起動
14プレイセットの管理
HOI4 ランチャーでは「プレイセット」で MOD の組み合わせを保存できます:
- 新規プレイセット作成: 「+」ボタン
- セット切り替え: ドロップダウンで選択
- セット共有: 友人と同じ MOD 構成を共有
- セット削除: 「-」ボタン
15大型 MOD のロード順
| MOD | ロード順 | 備考 |
|---|---|---|
| Kaiserreich | 最上位 | 基幹 MOD、他とは併用しない |
| Millennium Dawn | 最上位 | 現代設定、Kaiserreich とは併用不可 |
| TNO | 最上位 | 独勝利後の架空世界 |
| UI MOD | 下位 | UI 改善は他 MOD と併用可 |
| テクスチャ MOD | 下位 | 地形・国旗の見た目変更 |
| 日本語訳 | 最下位 | 翻訳 MOD は最後 |
16MOD でクラッシュした時の対処
- HOI4 を再起動
- MOD を 1 個ずつ無効化して問題の MOD を特定
- ロード順を変更(互換性向上)
- MOD ページのコメント欄で同様の問題を確認
- MOD 製作者の Discord / フォーラムに報告
- 最終的にゲームのファイル整合性をチェック
17マルチプレイでの MOD 同期
マルチプレイで MOD を使う場合の手順:
- ホストが MOD リストを共有(Steam Workshop の Collection 機能)
- 全員が同じ Collection をサブスクライブ
- 全員が同じプレイセットで起動
- ホストが MOD バージョン確認(同じバージョンが必須)
- OOS 発生時は全員リロード
18関連記事
ページの作成
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親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
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テンプレート
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子ページはありません
- ゲームが起動しない時の対処
- MOD 互換性と競合の解決
- パフォーマンス改善(後期年の重さ対策)
- マルチプレイの OOS と切断対策
- よくある質問 FAQ
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