この記事の要点
- Revit API: BIM 製品 Autodesk Revit 向けの開発 API
- 主用途: アドイン開発(C# / VB.NET)、自動化、外部システム連携
- 子ページから個別機能の解説に遷移
- Revit 自体の使い方は別記事(
article/21477)参照
子ページから項目を選択して下さい。
Revit自体の使用方法は以下を参照。
https://jpn.itlibra.com/article?id=21477
1Revit APIの記事一覧(20件)
Revit API は、Autodesk Revit をプログラムから操作するための API です。アドインの作り方から、要素の取得・作成・変更までを扱います。
このカテゴリにある記事です。タイトルをタップすると、手順やエラーの対処が書かれたページに移動します。
| 記事 | 内容 |
|---|---|
| RevitAPI.dll と RevitAPIUI.dll の参照 | Visual Studio で Revit API アドインを書くときのDLL 参照設定 参照する DLL: R |
| マニフェストファイルの書き方 | Revit アドインのマニフェストファイル (.addin) 書き方 外部アプリ (IExternalAppli |
| アドインの追加/設置方法 | Revit アドインのマニフェスト設置場所 全ユーザー向け: C:\ProgramData\Autodesk\R |
| アドインの作成サンプル(外部ツール編) | Revit アドイン(外部ツール / IExternalCommand)の C# サンプル 前提: Visual |
| アドインの作成サンプル(外部アプリケーション編) | Revit のアドイン(外部アプリケーション)を C# + Visual Studio で作成するサンプル プロ |
| 要素の取得と情報の表示 | Revit API (C#) で選択中の要素情報をダイアログ表示するアドインのサンプル UIDocument.S |
| 要素のカテゴリとマテリアルの取得と表示 | Revit API (C#) で要素のカテゴリとマテリアルを取得 カテゴリ: element.Category. |
| よく使うBuiltInCategoryの一覧 | BuiltInCategory は Revit の標準カテゴリを列挙した列挙型 enum主要な命名規則: OST_ |
| 外部ツールでAutodesk.Revit.Documentを取得する方法 | 原則: Revit Document は Revit プロセス内でのみ取得可能。 |
| エラーメッセージの設定方法 | Revit API でユーザにメッセージを出すには Autodesk.Revit.UI.TaskDialog を使うのが標準。 |
| 「はい」、「いいえ」、「キャンセル」ボタンの設置と処理分岐 | TaskDialog で「はい/いいえ/キャンセル」を表示し、TaskDialogResult で処理を分岐する方法。 |
| 要素(カテゴリ、ファミリ、タイプ)とは | Revit の4 階層オブジェクトモデル: Category → Family → Type → Instance |
| ElementIdとUniqueIdの違い | ElementId = プロジェクト内で一意の整数 ID(Element.Id)。 |
| 要素フィルターの使い方 | Revit API (C#) で要素フィルター(特定カテゴリの要素のみ抽出)を使う方法 基本: new Filt |
| 要素のパラメータ一覧の取得 | Revit API (C#) で選択要素のパラメータ一覧を取得して表示するサンプル 取得: element.Pa |
| pyRevitの導入と簡単なアプリケーションの作成 | pyRevit を Revit に導入して、簡単な Python アドインを動かす手順 前提: Windows |
| Revit SDKのサンプルの場所とビルド方法 | Revit SDK のサンプル集の場所とビルド方法 場所: C:\Autodesk\Revit XXXX SDK |
| FamilySymbol(タイプ)の取得とパラメータの変更 | Revit API (C#) でFamilySymbol(タイプ)の取得とパラメータ変更 取得: FamilyI |
| 相対パスでdllにアイコン画像を埋め込む方法 | C# / Visual Studio でDLL に相対パスでアイコン画像を埋め込む 配置: プロジェクト直下に |
| 「グループ」について | Revit のグループは、複数の要素を 1 つにまとめて同期管理する機能モデルグループ(壁・ドア・家具など 3D |
初めて触るならアドインの追加 → マニフェストファイル → 作成サンプルの順で読むと、動くものが早く手に入ります。
API の全体像(名前空間・Document / Element の階層・トランザクション)はRevit API 概要に、開発環境の作り方は開発環境構築(Visual Studio + .addin マニフェスト)にまとめています。
子ページ
- RevitAPI.dll と RevitAPIUI.dll の参照
- マニフェストファイルの書き方
- アドインの追加/設置方法
- アドインの作成サンプル(外部ツール編)
- アドインの作成サンプル(外部アプリケーション編)
- 要素の取得と情報の表示
- 要素のカテゴリとマテリアルの取得と表示
- よく使うBuiltInCategoryの一覧
- 外部ツールでAutodesk.Revit.Documentを取得する方法
- エラーメッセージの設定方法
- 「はい」、「いいえ」、「キャンセル」ボタンの設置と処理分岐
- 要素(カテゴリ、ファミリ、タイプ)とは
- ElementIdとUniqueIdの違い
- 要素フィルターの使い方
- 要素のパラメータ一覧の取得
- pyRevitの導入と簡単なアプリケーションの作成
- Revit SDKのサンプルの場所とビルド方法
- FamilySymbol(タイプ)の取得とパラメータの変更
- 相対パスでdllにアイコン画像を埋め込む方法
- 「グループ」について
同階層のページ
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- ファミリ(システム/ロード/インプレイス)
- カテゴリ・タイプ・インスタンス
- パラメータ(プロジェクト/共有/グローバル/ファミリ)
- レベルと通り芯
- ビューとビューテンプレート
- シートと図面化
- スケジュール表(集計表)
- ワークシェアリングと中心ファイル
- フェーズとデザインオプション
- リンクと座標連携
- Dynamo入門
- 開発環境構築(Visual Studio + .addin マニフェスト)
- Revit API 概要
- Revit API:要素の取得とフィルタ
- Revit API:トランザクションと要素編集
- Revit API:外部コマンド/アプリ
- 共有パラメータの作り方と使い方
- ファミリの作り方(ロード可能ファミリ入門)
- パラメータの種類と分類(総まとめ)
- Revit 総合ガイド
- Revit API
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- 8 RevitAPI.dll と RevitAPIUI.dll の参照
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- 10 【Revit API】マニフェストファイルの書き方/作成方法
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