ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
| この記事の要点 |
|---|
|
目的
pyRevitを導入し、簡単なアプリケーションを作成する。
前提
OS: Windows
pyRevitのインストール
https://github.com/eirannejad/pyRevit
上記のgithubからpyRevitをインストールする。
exeファイルをダウンロードして、インストーラーに従い処理を進めれば良い。
エクステンション格納用フォルダの作成
自分で作ったプログラム(extension)を格納するためのフォルダを任意の場所に任意の名前で作成する。
例: c:\MyExtensions
Revitの起動と設定
Revitを起動する。
「pyRevit」 → 「pyRevit▼」 → 「Settings」を押して設定画面を開く。

「Customer Extension Directories」を選択して「Add Folder」を押して先ほど作成したExtension用のフォルダを設定する。
以上でインストール作業は完了。
プログラムの作成
pyRevitのエクステンションはルールに則って作成したフォルダに格納する必要がある。
以下、フォルダとスクリプトの定義例。
|
MyExtensions/ └── MyFirstExtension.extension/ └── MyTools.tab/ └── MyTools.panel/ └── MyFirstCommand.pushbutton/ ├── icon.png └── script.py |
以下、script.pyの中身。例なので内容は何でもよい。
| ファイル名 |
|---|
| """Calculates total volume of all walls in the model."""
from Autodesk.Revit import DB doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document # Creating collector instance and collecting all the walls from the model # Iterate over wall and collect Volume data for wall in wall_collector: # now that results are collected, print the total |
プログラムの実行
Revitをリロードする。

定義したタブが出現するので選択して、スクリプトの開始ボタンを押す。

画面上の壁の要素が定義されていれば、合計ボリュームが表示される。

ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページはありません
- RevitAPI.dll と RevitAPIUI.dll の参照
- マニフェストファイルの書き方
- アドインの追加/設置方法
- アドインの作成サンプル(外部ツール編)
- アドインの作成サンプル(外部アプリケーション編)
- 要素の取得と情報の表示
- 要素のカテゴリとマテリアルの取得と表示
- よく使うBuiltInCategoryの一覧
- 外部ツールでAutodesk.Revit.Documentを取得する方法
- エラーメッセージの設定方法
- 「はい」、「いいえ」、「キャンセル」ボタンの設置と処理分岐
- 要素(カテゴリ、ファミリ、タイプ)とは
- ElementIdとUniqueIdの違い
- 要素フィルターの使い方
- 要素のパラメータ一覧の取得
- pyRevitの導入と簡単なアプリケーションの作成
- Revit SDKのサンプルの場所とビルド方法
- FamilySymbol(タイプ)の取得とパラメータの変更
- 相対パスでdllにアイコン画像を埋め込む方法
- 「グループ」について
人気ページ
- 1 Eclipseで「サーバーに追加または除去できるリソースがありません。」の原因と対処法
- 2 tomcat の起動 / 停止ログと catalina.log・catalina.out の違い
- 3 JavaScript で base URL を取得する方法|window.location.origin
- 4 YouTube Data API v3 エラー一覧|403・400・404 の原因と対処
- 5 Laravel エラー一覧|500/Blade/DB 接続/ルーティングの代表エラー
- 6 Spring Frameworkのアノテーション一覧
- 7 3Dグラフィックスとは|モデリング/レンダリング/主要ソフトウェア (Blender / Maya)
- 8 【Spring】@Valueアノテーションとは
- 9 CATALINA_HOME の確認方法 (Linux / Mac)
- 10 【Spring】@Autowiredアノテーションとは
最近更新/作成されたページ
- PHPでのファイルアップロード方法|multipart/form-dataと$_FILES 2026-08-07 17:15:57
- PHP $_SERVERとは|DOCUMENT_ROOT・PHP_SELFなど主な要素 2026-08-07 17:15:57
- Scratchのアカウントの作り方|メールアドレスとユーザー名の登録手順 2026-08-07 17:15:57
- djangoにおけるMVCアプリケーション実装例 2026-08-07 17:15:57
- Bluetoothとは|仕組み・BLEとClassicの違い・用途 2026-08-07 17:15:57
- Spring Bootのテスト入門|@SpringBootTestとJUnitでの単体・結合テスト 2026-08-07 17:15:57
- Java とは?言語仕様・JVM・主要フレームワーク一覧 2026-08-07 17:15:56
- インストール方法(Windows版) 2026-08-07 17:15:56
- APIキー取得方法 2026-08-07 17:15:56
- 【PHPフレームワーク】Laravelの使い方 2026-08-07 17:15:56
- Scratch 作品の公開方法 2026-08-07 17:15:56
- Google OAuth 2.0 認証の実装方法 2026-08-07 17:15:56
- データベースとは?RDB / NoSQL / SQL の基礎 2026-08-07 17:15:56
- インストール(eclipseプラグイン) 2026-08-07 17:15:56
- Spring Frameworkの使い方 2026-08-07 17:15:56
コメントを削除してもよろしいでしょうか?