ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
目的
pyRevitを導入し、簡単なアプリケーションを作成する。
前提
OS: Windows
pyRevitのインストール
https://github.com/eirannejad/pyRevit
上記のgithubからpyRevitをインストールする。
exeファイルをダウンロードして、インストーラーに従い処理を進めれば良い。
エクステンション格納用フォルダの作成
自分で作ったプログラム(extension)を格納するためのフォルダを任意の場所に任意の名前で作成する。
例: c:\MyExtensions
Revitの起動と設定
Revitを起動する。
「pyRevit」 → 「pyRevit▼」 → 「Settings」を押して設定画面を開く。

「Customer Extension Directories」を選択して「Add Folder」を押して先ほど作成したExtension用のフォルダを設定する。
以上でインストール作業は完了。
プログラムの作成
pyRevitのエクステンションはルールに則って作成したフォルダに格納する必要がある。
以下、フォルダとスクリプトの定義例。
|
MyExtensions/ └── MyFirstExtension.extension/ └── MyTools.tab/ └── MyTools.panel/ └── MyFirstCommand.pushbutton/ ├── icon.png └── script.py |
以下、script.pyの中身。例なので内容は何でもよい。
| ファイル名 |
|---|
| """Calculates total volume of all walls in the model."""
from Autodesk.Revit import DB doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document # Creating collector instance and collecting all the walls from the model # Iterate over wall and collect Volume data for wall in wall_collector: # now that results are collected, print the total |
プログラムの実行
Revitをリロードする。

定義したタブが出現するので選択して、スクリプトの開始ボタンを押す。

画面上の壁の要素が定義されていれば、合計ボリュームが表示される。

ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページはありません
- RevitAPI.dll と RevitAPIUI.dll の参照
- マニフェストファイルの書き方
- アドインの追加/設置方法
- アドインの作成サンプル(外部ツール編)
- アドインの作成サンプル(外部アプリケーション編)
- 要素の取得と情報の表示
- 要素のカテゴリとマテリアルの取得と表示
- よく使うBuiltInCategoryの一覧
- 外部ツールでAutodesk.Revit.Documentを取得する方法
- エラーメッセージの設定方法
- 「はい」、「いいえ」、「キャンセル」ボタンの設置と処理分岐
- 要素(カテゴリ、ファミリ、タイプ)とは
- ElementId とUniqueId の違い
- 要素フィルターの使い方
- 要素のパラメータ一覧の取得
- pyRevitの導入と簡単なアプリケーションの作成
- Revit SDKのサンプルの場所とビルド方法
- FamilySymbol(タイプ)の取得とパラメータの変更
- 相対パスでdllにアイコン画像を埋め込む方法
- 「グループ」について
人気ページ
最近更新/作成されたページ
- 【Java】warファイルの中身を確認する方法 2026-04-09 11:03:22
- Spring Frameworkのアノテーション一覧 2026-04-09 11:03:22
- IT総合Wiki|プログラミング・DB・ネットワークの学習ガイド 2026-04-09 11:03:22
- Laravelのエラー一覧|原因と対処の入口ページ 2026-04-09 11:03:22
- テスト用記事seoa 2026-04-08 16:02:24
- UE5ブループリントでレベル間のパラメータを受け渡す方法 2025-04-07 22:28:13
- Get Socket Transformとは? 2025-04-07 04:26:12
- UE5でOverlapした位置の座標を取得する方法 2025-04-05 10:43:58
- UE5で「Overlapは発生するがHitは発生しない」原因とは? 2025-04-05 03:43:53
- UE5における「Overlap」と「Hit」の違いとは? 2025-04-05 03:36:20
- Niagaraのエフェクトにコリジョンを持たせる方法 2025-04-04 05:32:13
- UE5で毎秒実行するイベントの定義方法 2025-04-03 01:59:15
- UE5のBPにおけるVInterp Toの詳細解説 2025-04-03 01:29:56
- UE5のRInterp ToとVInterp Toの違い 2025-04-03 01:28:10
- UE5のBPにおけるRInterp Toの詳細解説 2025-04-03 01:04:22
コメントを削除してもよろしいでしょうか?