2.

エディタ(画面)の説明

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

これはUnityエディタの説明に関する記事です。

項目を選択してください。

子ページ
  1. シーンウィンドウ(シーンビュー)
  2. ゲームウィンドウ(ゲームビュー)
  3. ヒエラルキーウィンドウ
  4. プロジェクトウィンドウ
  5. インスペクターウィンドウ
  6. サービスウィンドウ
同階層のページ
  1. Unityの導入方法
  2. エディタ(画面)の説明
  3. プロジェクトの作成と削除
  4. オブジェクト
  5. コンポーネント
  6. スクリプト
  7. アセットのインポート方法
  8. ゲームの実行/一時停止/コマ送り
  9. パッケージのインポート
  10. ゲームの公開(Build)方法
  11. 重力の変更
  12. 用語集
  13. エラー一覧
  14. おすすめアセット一覧

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