ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
これはUnityのシーンウィンドウに関する記事です。
シーンウィンドウ(シーンビュー)とは?

シーンウィンドウとはシーンを作成するウィンドウです。
ゲームオブジェクトを操作してシーンを作成します。
上下にスクロールすることで画面の倍率を変更することが出来ます。
右クリックをしながら画面を動かすことで見ている方向を変えることが出来ます。
Hand Tool

Hand Toolを押してから左クリックをしながら画面を動かすことで見ている位置を変えることが出来ます。
Move Tool
Hand Toolを押してからオブジェクトを左クリックすると、オブジェクトの位置を移動させることが出来ます。

Rotate Tool
Hand Toolを押してからオブジェクトを左クリックすると、オブジェクトの方向を変更させることが出来ます。

Scale Tool
Scale Toolを押してからオブジェクトを左クリックすると、オブジェクトの大きさを変更させることが出来ます。

ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページ
子ページはありません
同階層のページ
- シーンウィンドウ(シーンビュー)
- ゲームウィンドウ(ゲームビュー)
- ヒエラルキーウィンドウ
- プロジェクトウィンドウ
- インスペクターウィンドウ
- サービスウィンドウ
人気ページ
最近更新/作成されたページ
- 【Java】warファイルの中身を確認する方法 2026-04-09 11:03:22
- Spring Frameworkのアノテーション一覧 2026-04-09 11:03:22
- IT総合Wiki|プログラミング・DB・ネットワークの学習ガイド 2026-04-09 11:03:22
- Laravelのエラー一覧|原因と対処の入口ページ 2026-04-09 11:03:22
- テスト用記事seoa 2026-04-08 16:02:24
- UE5ブループリントでレベル間のパラメータを受け渡す方法 2025-04-07 22:28:13
- Get Socket Transformとは? 2025-04-07 04:26:12
- UE5でOverlapした位置の座標を取得する方法 2025-04-05 10:43:58
- UE5で「Overlapは発生するがHitは発生しない」原因とは? 2025-04-05 03:43:53
- UE5における「Overlap」と「Hit」の違いとは? 2025-04-05 03:36:20
- Niagaraのエフェクトにコリジョンを持たせる方法 2025-04-04 05:32:13
- UE5で毎秒実行するイベントの定義方法 2025-04-03 01:59:15
- UE5のBPにおけるVInterp Toの詳細解説 2025-04-03 01:29:56
- UE5のRInterp ToとVInterp Toの違い 2025-04-03 01:28:10
- UE5のBPにおけるRInterp Toの詳細解説 2025-04-03 01:04:22
コメントを削除してもよろしいでしょうか?