ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
| この記事の要点 |
|---|
|
ホスト準備








① プレイセットを共有
- Paradox Launcher でプレイセットを作成
- 使用 MOD のリストを確定
- Steam Workshop コレクションとして公開 → 参加者全員に共有
- 全員が同じプレイセットをロード
② DLC 構成
- 持っている DLC を Paradox Launcher で確認
- 参加者間で持っていない DLC は OFF に
- 主要 DLC(NSB / BBA / MtG)は全員必須が望ましい
③ ネットワーク
- 有線接続(Wi-Fi は OOS の温床)
- UPnP 有効またはポート開放(UDP 25200-25210)
- NAT type が「Open」が理想
- ホスト PC は性能最高を選ぶ(全員の速度がホスト依存)
人数別バランス
| 人数 | 推奨 | 備考 |
|---|---|---|
| 2 人 | 1 vs 1 戦争 | 独 vs 仏、独 vs ソ など |
| 3-4 人 | 主要国分担 | 独・ソ・米英 等 |
| 4-6 人 | 最も安定 | 列強分担、楽しめる |
| 7-8 人 | 注意 | OOS リスク増 |
| 9 人以上 | 非推奨 | OOS 多発、PC スペック問題 |
ルール設定例
- ヒストリカル AI: ON(予測可能でバランス安定)
- 速度制限: 速度 4 まで(速度 5 は OOS リスク)
- 同盟禁止ルール: 同陣営内での先制協定禁止 等
- ロード時間: セーブ間隔 30 分推奨
定期セーブ
- 30 分ごとに save_game コマンド
- 休憩時はホストがセーブ → 全員ログアウト
- OOS 発生時のリカバリ用
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HOI4 におけるこの人物関連の重要イベント
この人物に関する HOI4 のイベント・フォーカスは複数あり、史実進行・非ヒストリカル進行で大きく変わります。各イベントの取得 / 回避は、その国の戦略全体に影響するため、フォーカスツリーを開いた際は必ず取得条件を確認しましょう。特に独・ソ連・日・米のような主要国では、その人物の在任 / 退任タイミングがフォーカスツリーの分岐点になります。
覚えておきたい関連用語
- 国家指導者: 国の最高権力者(首相・大統領・総統・天皇など)
- 政治顧問: 政治力消費で雇用、内政ボーナス提供
- 将軍 / 元帥: 陸軍指揮、特性 (Trait) でボーナス
- 提督: 海軍艦隊指揮
- 空軍司令: 飛行隊指揮、戦闘機 / CAS 効率
- 研究員顧問: 研究速度ボーナス
- 諜報機関長: 諜報員上限と効率ボーナス
よくある質問
Q. この人物は永続在任ですか?
A. 多くの場合フォーカス取得・イベントで交代します。ヒストリカル進行を選ぶと史実通りの在任期間になります。
Q. 暗殺できますか?
A. LaR DLC の諜報員「暗殺」任務で試行可能ですが、成功率は 30-60% で失敗時は諜報員を失います。
Q. 非ヒストリカル進行ではどうなりますか?
A. 国家方針の選択次第で異なる人物が指導者になります。ファシスト独裁・共産主義革命・君主制復活などのルートで別人物が登場します。
他に読むべき記事
この人物の影響を受ける国・派閥
HOI4 では政治指導者・将軍が国家・派閥に影響します。具体的には:
- 同盟国への影響: この人物の在任が変わると同盟内の戦略決定が変動
- 戦争目的の容易さ: ファシスト・共産主義系指導者は宣戦布告コスト −
- 派閥誘致: 関係改善で派閥に他国を引き込みやすくなる
- 傀儡国家管理: 占領後の傀儡国家にこの人物のスタイルが反映
- レンドリース外交: 米英の場合は同盟国への装備支援が活発化
歴史的背景の補足
この人物が WW2 期に果たした役割は、政治・軍事・外交の交差点にあります。当時の世界情勢(大恐慌・全体主義の台頭・ヴェルサイユ体制の崩壊・植民地解放運動)の中で、彼の決断は国家のみならず大陸全体の運命を左右しました。HOI4 のフォーカスツリーは史実の選択肢を再現しつつ、「もし違う決断をしていたら」の代替路線も提供しています。
マルチプレイでの活用シナリオ
マルチプレイでこの人物が指導者である国を遊ぶ場合、以下の戦略が有効:
- 序盤の外交方針確定: 1936-1937 のうちに同盟関係を整理
- 顧問の早期雇用: 政治力 150 で陸軍・海軍・空軍の参謀総長を揃える
- 研究方向性の決定: 国の特性に合った技術ツリー優先
- 軍備拡張のタイミング: 1938-1939 の動員加速フォーカス
- 戦時動員への移行: 開戦と同時に総力戦経済へシフト
研究と装備の関連
この人物が指導する国では、以下の研究・装備にボーナスがつくことが多い:
- 歩兵装備(小銃 I/II/III)の研究速度
- 陸戦ドクトリンの選択肢拡張
- 戦車・航空機の固有装備
- 海軍ドクトリン(海洋国家の場合)
- 諜報技術(LaR DLC)
まとめ・最後に
HOI4 は深い戦略シミュレーションゲームで、各システム・各国・各 DLC を理解するほど遊びの幅が広がります。本記事のテーマも、他の記事と組み合わせることで真価を発揮します。例えば「軍備拡張」だけを学んでも、「外交」「研究」「補給」「ドクトリン」の知識が無ければバランスの取れたプレイは難しいでしょう。
初心者の方は以下の流れで本サイトを読み進めるとスムーズです:
本サイトの活用方法
本サイト「HOI4 攻略 Wiki」は、150+ 記事で HOI4 の各側面を解説しています。情報は HOI4 の最新パッチ・全 DLC(NSB・MtG・WtT・LaR・BBA・AAT・GTD・PfOT・BftB・ToA・TfV・DoD)に対応しています。記事は随時更新され、新しい DLC のリリースや仕様変更にも追従します。
記事の感想・誤情報の指摘・追加要望がある場合は、サイトのお問い合わせフォームから連絡をお願いします。コミュニティ全体で HOI4 攻略情報を深めていきましょう。
参考リンク
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例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
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