6.

スクリプト

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

これはUnityのスクリプトに関する記事です。

子ページから項目を選択してください。

 

※プログラミング言語の基礎的な文法は以下を参照してください。

C#こちら

Javascriptこちら

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ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページ
  1. スクリプトの作成と実行
  2. C#のクラス一覧
  3. シーンの移動方法
  4. オブジェクトの移動・回転
  5. キーボードの入力値を受け取る
  6. オブジェクトの取得とコンポーネントの取得
  7. 衝突時の処理
  8. Webページを開く
  9. コンポーネントの取得
  10. 処理を一定時間待つ
  11. コンソールへのログ出力方法
  12. 飛行機の加速と減速
  13. ジェットエンジンのエフェクトとオーディオ
同階層のページ
  1. Unityの導入方法
  2. エディタ(画面)の説明
  3. プロジェクトの作成と削除
  4. オブジェクト
  5. コンポーネント
  6. スクリプト
  7. アセットのインポート方法
  8. ゲームの実行/一時停止/コマ送り
  9. パッケージのインポート
  10. ゲームの公開(Build)方法
  11. 重力の変更
  12. 用語集
  13. エラー一覧
  14. おすすめアセット一覧