ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
本稿はUnityで飛行機の加速・減速をするスクリプトを説明します。

加速・減速スクリプト
適当な飛行機オブジェクトをAsset Storeからインポートする。
インポートしたオブジェクトに適当なスクリプトを付与して以下のコードを記載する。
自動で加速してスペースキーで減速するようにする。
|
using System.Collections; public class MyAircraftController : MonoBehaviour { public float maxSpead; //最大速度 void Start () { //方向転換 //加速処理
} //this.transform.Translate(0, 0, speed); |
重力の変更
重力の設定を変更して重力を無くす。
重力の変更方法はこちらを参照。
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページはありません
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