8.

ゲームの実行/一時停止/コマ送り

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

本稿はUnityのゲーム実行に関する記事です。

 

ゲームの実行

Playボタンを押すことでゲームウィンドウが画面いっぱいに広がり、実際のゲーム実行時の挙動を確認することができます。

 

ゲームの一時停止とコマ送り

Playボタンの隣にあるボタンからそれぞれゲームの一時停止コマ送りをすることができます。

子ページ
子ページはありません
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  1. Unityの導入方法
  2. エディタ(画面)の説明
  3. プロジェクトの作成と削除
  4. オブジェクト
  5. コンポーネント
  6. スクリプト
  7. アセットのインポート方法
  8. ゲームの実行/一時停止/コマ送り
  9. パッケージのインポート
  10. ゲームの公開(Build)方法
  11. 重力の変更
  12. 用語集
  13. エラー一覧
  14. おすすめアセット一覧

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