7.

アセットのインポート方法

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

これはUnityのアセットのインポート方法に関する記事です。

※以下、Asset Storeからインポートする手順となります。

 

1.「Asset Store」を押しましょう。

  インポートするアセット名を入力して検索ボタンを押しましょう。

 

2.検索結果から対象のアセットを選択しましょう。

3. 「Download」および「Import」ボタンを押しましょう。

 

4. インポート対象のプログラムを選択しましょう。

  全てインポートの場合はそのままでいいです。

  「Import」ボタンを押しましょう。インポートが始まります。

    

 

5. インポートが完了したら「Project」欄にインポートしたアセットが表示されます。

    

子ページ
子ページはありません
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  1. Unityの導入方法
  2. エディタ(画面)の説明
  3. プロジェクトの作成と削除
  4. オブジェクト
  5. コンポーネント
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  7. アセットのインポート方法
  8. ゲームの実行/一時停止/コマ送り
  9. パッケージのインポート
  10. ゲームの公開(Build)方法
  11. 重力の変更
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