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親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
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アーキテクチャ — Server と Project/Model/Version
中心の Speckle Server に、コネクタや SDK、Web フロントエンドが接続する構成。データは Project → Model → Version という入れ子の階層で管理されます。新旧用語の対応表とあわせて全体像をつかみましょう。
この記事の要点
- Speckle は Server を中心に、Project → Model → Version という階層でデータを管理する
- 新旧用語は対応している:Project=旧 Stream、Model=旧 Branch、Version=旧 Commit
- 実データはバージョンに紐づくオブジェクトツリー(Base オブジェクト群)として保存される
- クライアントはアクセストークンで認証し、GraphQL API 経由でサーバとやり取りする
- コネクタや SDK は、この API を通じてオブジェクトを送受信している
この記事は Speckle の内部構造を整理します。Speckleとは を読んだ前提で、データがどんな階層で管理され、クライアントがどう認証して通信するかを見ていきます。データの中身(オブジェクト)の話は次の オブジェクトモデル で深掘りします。
1全体構成(Server とクライアント)
Speckle のアーキテクチャは、中心に Speckle Server があり、その周囲に各種クライアント(コネクタ、SDK、Web フロントエンド、Viewer)が接続する構成です。
- データの保存先であり、GraphQL API を公開する中核
- 商用クラウドとして提供されるほか、自前でも構築できる(ホスティング)
2データの階層(Project / Model / Version / Object)
Speckle のデータは入れ子の階層で整理されます。
Object(オブジェクト) は、Version が指し示す実データです。ルートとなる Base オブジェクトから、子オブジェクトへとツリー状に広がります(オブジェクトモデル 参照)。関係を一言でいえば、「Project の中に複数の Model があり、各 Model は複数の Version を時系列に持ち、各 Version が 1 つのオブジェクトツリーを指す」という構造です。
3新旧用語の対応表(最重要)
Speckle は旧版(v2 系)と新世代で主要な用語が変わりました。古い資料や旧版の UI を見るときに混乱しやすいため、対応関係を必ず押さえてください。
| 新世代 | 旧版(v2) | 役割 | Git でのたとえ |
|---|---|---|---|
| Project | Stream | データの最上位の入れ物・共有単位 | リポジトリ |
| Model | Branch | 分野・用途ごとの枝分かれの単位 | ブランチ |
| Version | Commit | send ごとに作られるスナップショット | コミット |
| Object | Object | 実データ(変わらず Object) | ツリー/ブロブ |
このたとえはあくまで理解の補助です。Speckle の Model は Git のブランチほど厳密なマージ概念を持つわけではなく、「同じ Project 内でデータを目的別に分ける枝」という運用的な意味合いが中心です。古い資料を読むときは、まずこの対応表を手元に置き、Stream とあれば Project、Branch とあれば Model、Commit とあれば Version と頭の中で読み替えると、新旧どちらの記述でも迷わず追えるようになります。
4認証(アクセストークン)
クライアントがサーバにアクセスするには認証が必要です。基本は パーソナルアクセストークン(PAT) を使います。トークンには操作範囲を絞る「スコープ」を設定でき、たとえば読み取りのみ、ストリーム作成可、といった権限を付与できます。
必要最小限のスコープのトークンを発行し、環境変数などで管理する
トークンをソースコードに直書きする(秘密情報の漏えいにつながる)
コネクタや SDK は、ユーザのアカウントに紐づいたトークンを使ってサーバにアクセスします。自動化スクリプトでは、必要最小限のスコープのトークンを発行して使うのが安全です。
5GraphQL API
Speckle Server は GraphQL API を公開しています。REST のように URL ごとにエンドポイントが分かれるのではなく、単一のエンドポイントに対してクエリを投げ、必要なフィールドだけを取得・更新する方式です。
- Project / Model / Version の一覧取得や作成、メタデータの読み取りなどが API で行える。
- 大きなオブジェクトデータ本体は、GraphQL とは別の専用の転送経路(Transport の仕組み)でやり取りされる。
- SDK(specklepy など)は、内部でこの GraphQL API を呼び出して階層情報を操作している。
API の全体像は API概要 も参照してください。
6クライアントから見た流れ
まとめると、クライアントがデータを送るときは、次の順序になります。受け取るときは逆に、Version が指すオブジェクトツリーを取得して、各ツールのネイティブ要素へ復元します。
この流れを支えているのが、(1) 認証によるアクセス制御、(2) Project / Model / Version という階層、(3) 内容ハッシュで管理されるオブジェクトツリー、という 3 つの要素です。コネクタも SDK も Web フロントエンドも、見た目こそ違え、内部ではこの同じ仕組みの上で動いています。したがって、どのクライアントを使う場合でも「どの Project / Model に、どの Version として送るのか」を意識することが、Speckle を扱う上での共通の考え方になります。
この具体的な操作は send/receive の基本ワークフロー で扱います。データそのものの構造を理解するには、次の オブジェクトモデル に進んでください。
→次に読む
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- アーキテクチャ(Server/Project/Model/Version)
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- Revit ⇄ Speckle の往復ワークフロー
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