ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
- test
- B-sure Cold Press Mustard Cooking Oil
- Ban dang tim kiem dia chi in an gia re va uy tin tai Ha Noi
- POPULLAR MOVIE
- POPULLAR MOVIE
- GK
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- エラー
- コード+ヘッダ
- コード
- Paige
- T N lu
- Genia Begay
- Diego Herz
- Indira Tubbs
- Kfo M
- Muoi Crowe
- adwords zertifizierte agentur
- Charlie Ricker
- Jrfpgxn
- J Xwkzgg b Pzg
- Maryam
- Matt Aplin
ラベルの設置
「Main.storyboard」を選択してオブジェクトライブラリからラベルを選択してスマホ画面までドラッグ&ドロップします。

プログラムとラベルを接続
プログラムエディタが開かれていない場合は画面右上のエディタ表示ボタンをクリックしてプログラムを表示させる。
追加したラベルをControlキーを押しながらプログラムへドラッグ&ドロップする。

続けて接続設定画面が表示されるので、「Connection」を「Outlet」にしてその他適当な設定をして「Connect」ボタンを押す。

今回はラベル名(Name)をsampleLavelとする。
連携の確認
「viewDidLoad」関数に以下のようにラベルの文言を変更するプログラムを追加する。
|
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() sampleLabel.text = "sample" } |
シミュレーターを起動してボタンを押すとラベルの文言が「sample」に変わっていることが確認できる。(ラベルとプログラムの連携確認完了)
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
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子ページ
子ページはありません
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