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サンプルの開き方

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これはDestroyed Cityのサンプルの作成方法です。アセットをインポートした後、付属のサンプルシーンを開いて中身を確認する手順です。

1.インポートしたアセットを「Project」から開きます。

  「Destroyed_city_FREE」→「Scenes」→「destroyed_city」を選択します。  

  

  サンプルのシーンが開かれます。

  

サンプルシーンで確認できること

  • 配置済みの3Dモデル — 崩壊した建物、瓦礫、看板等の位置取り
  • ライティング設定 — Directional Light や Reflection Probe の使い方
  • 使用Material — コンクリート・金属の質感
  • カメラ位置 — 雰囲気の出る撮り方の参考
  • Prefab化済みのGameObject — 自シーンへドラッグして再利用可

サンプルから自分のシーンに移植する手順

  1. サンプルシーンを開く(上記手順)
  2. 欲しいGameObjectをHierarchyで選択
  3. Prefab化されているか確認(Projectのフォルダにある)
  4. Prefabであれば自分のシーンにドラッグ&ドロップ
  5. 位置・回転・スケールを調整
  6. ライティングが必要ならLighting Settingsを確認してBake

サンプルが開けない・表示が変なとき

症状原因と対処
MaterialがピンクURP/HDRPなどパイプライン違い → Edit → Rendering → Materials → Convertで変換
影が出ないLighting設定 → Generate LightingでBake
シーンが見つからないインポートが完了していない可能性。Project ビューで再確認
FBXのテクスチャが外れるFBX再インポート、テクスチャパスを手動指定
Unityバージョン警告古いアセットは新Unityで一部APIが非対応。API Updaterで自動更新

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