1.

シーンウィンドウ(シーンビュー)

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

これはUnityのシーンウィンドウに関する記事です。

 

シーンウィンドウ(シーンビュー)とは?

シーンウィンドウとはシーンを作成するウィンドウです。

ゲームオブジェクトを操作してシーンを作成します。

上下にスクロールすることで画面の倍率を変更することが出来ます。

右クリックをしながら画面を動かすことで見ている方向を変えることが出来ます。

 

Hand Tool


Hand Toolを押してから左クリックをしながら画面を動かすことで見ている位置を変えることが出来ます。

 

Move Tool

Hand Toolを押してからオブジェクトを左クリックすると、オブジェクトの位置を移動させることが出来ます。

 

Rotate Tool

Hand Toolを押してからオブジェクトを左クリックすると、オブジェクトの方向を変更させることが出来ます。

 

Scale Tool

Scale Toolを押してからオブジェクトを左クリックすると、オブジェクトの大きさを変更させることが出来ます。

 

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページ
子ページはありません
同階層のページ
  1. シーンウィンドウ(シーンビュー)
  2. ゲームウィンドウ(ゲームビュー)
  3. ヒエラルキーウィンドウ
  4. プロジェクトウィンドウ
  5. インスペクターウィンドウ
  6. サービスウィンドウ