3.

変数

ページの作成
テンプレートを更新

ページの作成

親となるページを選択してください。

ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球

子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール

親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!

これはJavaの変数に関する記事です。

 

■変数とは

変数とはデータを格納、参照する入れ物です。

必要に応じで格納したデータを参照することができます。

格納した値は代入をすることで書き換えることができます。

 

■変数の宣言方法

構文

データ型 変数名;

 

int var;

 

■変数への値の代入方法

構文

変数名 = ;

 

var = 1;

子ページ
子ページはありません
同階層のページ
  1. 基本的なルール
  2. データ型
  3. 変数
  4. 定数
  5. 配列
  6. コレクション(List,Set,Queue)
  7. Map(連想配列)
  8. 演算子
  9. 条件分岐
  10. 繰り返し制御文
  11. クラス
  12. メソッド
  13. インスタンス化
  14. コンストラクタ
  15. staticキーワード
  16. オーバーロード
  17. 継承
  18. オーバーライド
  19. this
  20. super
  21. パッケージ
  22. アクセス修飾子
  23. 抽象クラス・メソッド
  24. インターフェース
  25. カプセル化
  26. データベース接続
  27. セッション
  28. ファイル入出力
  29. ラムダ式

最近の質問

コメント一覧

コメントがありません

ログインしなければコメント投稿はできません。