ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
- B-sure Cold Press Mustard Cooking Oil
- Ban dang tim kiem dia chi in an gia re va uy tin tai Ha Noi
- POPULLAR MOVIE
- POPULLAR MOVIE
- GK
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- エラー
- コード+ヘッダ
- コード
- Paige
- T N lu
- Genia Begay
- Diego Herz
- Indira Tubbs
- Kfo M
- Muoi Crowe
- adwords zertifizierte agentur
- Charlie Ricker
- Jrfpgxn
- J Xwkzgg b Pzg
- Maryam
- Matt Aplin
※前提
Windows OS
Mac、Linux OSの場合は一部コマンドが異なりますので、その際は適宜変更してください。
1. Dockerのインストール:
- Docker Desktop for WindowsからDocker Desktopをダウンロードしてインストールします。
2. Go言語のインストール:
-
Goの公式ウェブサイト からGoをダウンロードしてインストールします。
-
PowerShellまたはコマンドプロンプトを開き、以下のコマンドでGoのモジュールを初期化します。
go mod init example.com/myproject |
3. Protocol Buffersのインストール:
-
Protocol Buffersのリリースページから protoc-win64.zip をダウンロードして解凍します。
-
protoc コマンドのパスを通します。解凍したフォルダ内の bin ディレクトリのパスを環境変数に追加します。
-
PowerShellまたはコマンドプロンプトを再起動して、以下のコマンドでGoのプロトコルバッファ用パッケージをインストールします。
go install google.golang.org/grpc@latest |
4. サンプルアプリケーションの作成:
PowerShellまたはコマンドプロンプトを開き、プロジェクトのルートディレクトリに移動します。
cd \path\to\my-web-app |
以下のディレクトリ構造を作成します。
my-web-app |
main.go ファイルに以下のコードを追加します。
// main.go package main import ( func main() { log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil)) |
pb/greeter.proto ファイルに以下のProtocol Buffersの定義を追加します。
// pb/greeter.proto syntax = "proto3"; package pb; message HelloRequest { message HelloResponse { service Greeter { |
Dockerfile ファイルに以下のコードを追加します。
# Dockerfile FROM golang:latest WORKDIR /app COPY . . RUN go build -o main . EXPOSE 8080 CMD ["./main"] |
5. アプリケーションのビルドと実行:
PowerShellまたはコマンドプロンプトで以下のコマンドを実行します。
docker build -t my-web-app . |
ブラウザで http://localhost:8080 にアクセスして、"Hello, this is a simple HTTP server!"と表示されれば成功です。
これで、Windows環境で完全な手順を実行できるかと思います。お手数おかけしましたが、問題があればお知らせください。
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
- B-sure Cold Press Mustard Cooking Oil
- Ban dang tim kiem dia chi in an gia re va uy tin tai Ha Noi
- POPULLAR MOVIE
- POPULLAR MOVIE
- GK
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- エラー
- コード+ヘッダ
- コード
- Paige
- T N lu
- Genia Begay
- Diego Herz
- Indira Tubbs
- Kfo M
- Muoi Crowe
- adwords zertifizierte agentur
- Charlie Ricker
- Jrfpgxn
- J Xwkzgg b Pzg
- Maryam
- Matt Aplin
人気ページ
最近更新/作成されたページ
- Niagaraのエフェクトにコリジョンを持たせる方法 NEW! (2025-04-04 05:32:13)
- UE5で毎秒実行するイベントの定義方法 NEW! (2025-04-03 01:59:15)
- UE5のBPにおけるVInterp Toの詳細解説 NEW! (2025-04-03 01:29:56)
- UE5のRInterp ToとVInterp Toの違い NEW! (2025-04-03 01:28:10)
- UE5のBPにおけるRInterp Toの詳細解説 NEW! (2025-04-03 01:04:22)
- UE5のPawnとは? (2025-04-03 01:00:40)
- 【UE5】FloatingPawnMovementとは? NEW! (2025-04-03 01:00:13)
- UE5のBPにおけるSet World Rotationの詳細解説 NEW! (2025-04-03 00:59:53)
- FloatingPawnMovementで上下移動を制限する方法 NEW! (2025-04-02 15:34:07)
- UE5でミニマップを表示し、ポーンの位置を反映する方法 NEW! (2025-03-21 15:34:34)
コメントを削除してもよろしいでしょうか?