ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
- B-sure Cold Press Mustard Cooking Oil
- Ban dang tim kiem dia chi in an gia re va uy tin tai Ha Noi
- POPULLAR MOVIE
- POPULLAR MOVIE
- GK
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- エラー
- コード+ヘッダ
- コード
- Paige
- T N lu
- Genia Begay
- Diego Herz
- Indira Tubbs
- Kfo M
- Muoi Crowe
- adwords zertifizierte agentur
- Charlie Ricker
- Jrfpgxn
- J Xwkzgg b Pzg
- Maryam
- Matt Aplin
Javaのstaticと非staticの違いについての記事です。
以下、プログラムを用いてそれぞれの違いについて検証します。
【検証プログラム】
□呼び出される側のクラス
public class TestClass {
//static変数
private static int staticVal;
//インスタンス(メンバ)変数
private int instanceVal;
//staticメソッド
public static int getValStaticMethod() {
return staticVal;
}
//インスタンス(メンバ)メソッド
public int getValInstanceMethod() {
return this.instanceVal;
}
//staticメソッド
public static void setValStaticMethod(int arg) {
staticVal = arg;
}
//インスタンス(メンバ)メソッド
public void setValInstanceMethod(int arg) {
this.instanceVal = arg;
}
}
□呼び出す側のクラス
public class main {
public static void main(String[] args) {
//static変数に値を設定(メソッドの使用や変数を参照する際にインスタンス化する必要がない)
TestClass.setValStaticMethod(100);
//static変数を取得
System.out.println("staticVal = " + TestClass.getValStaticMethod());
/*
* static変数とインスタンス変数の違いを検証
*/
//オブジェクト1を生成してstatic変数とインスタンス変数に値を設定する
TestClass obj1 = new TestClass();
obj1.setValInstanceMethod(111);
obj1.setValStaticMethod(200); //オブジェクトにしてstaticメソッドを呼び出すこともできるが、意味合いは同じ
//オブジェクト2を生成してstatic変数とインスタンス変数に値を設定する
TestClass obj2 = new TestClass();
obj2.setValInstanceMethod(222);
obj2.setValStaticMethod(300);
//インスタンス変数はオブジェクト毎に別物扱いされるが、static変数はクラスで共有の値となる
System.out.println("obj1 instanceVal = " + obj1.getValInstanceMethod());
System.out.println("obj1 staticVal = " + obj1.getValStaticMethod());
}
}
【出力結果】
staticVal = 100
obj1 instanceVal = 111
obj1 staticVal = 300
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
- B-sure Cold Press Mustard Cooking Oil
- Ban dang tim kiem dia chi in an gia re va uy tin tai Ha Noi
- POPULLAR MOVIE
- POPULLAR MOVIE
- GK
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- Dich vu in an sang tao doc dao an tuong
- エラー
- コード+ヘッダ
- コード
- Paige
- T N lu
- Genia Begay
- Diego Herz
- Indira Tubbs
- Kfo M
- Muoi Crowe
- adwords zertifizierte agentur
- Charlie Ricker
- Jrfpgxn
- J Xwkzgg b Pzg
- Maryam
- Matt Aplin
人気ページ
最近更新/作成されたページ
- Niagaraのエフェクトにコリジョンを持たせる方法 NEW! (2025-04-04 05:32:13)
- UE5で毎秒実行するイベントの定義方法 NEW! (2025-04-03 01:59:15)
- UE5のBPにおけるVInterp Toの詳細解説 NEW! (2025-04-03 01:29:56)
- UE5のRInterp ToとVInterp Toの違い NEW! (2025-04-03 01:28:10)
- UE5のBPにおけるRInterp Toの詳細解説 NEW! (2025-04-03 01:04:22)
- UE5のPawnとは? (2025-04-03 01:00:40)
- 【UE5】FloatingPawnMovementとは? NEW! (2025-04-03 01:00:13)
- UE5のBPにおけるSet World Rotationの詳細解説 NEW! (2025-04-03 00:59:53)
- FloatingPawnMovementで上下移動を制限する方法 NEW! (2025-04-02 15:34:07)
- UE5でミニマップを表示し、ポーンの位置を反映する方法 NEW! (2025-03-21 15:34:34)
コメントを削除してもよろしいでしょうか?