ページの作成
親となるページを選択してください。
ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
これは鉄の海兵隊の「捜索と救出」ミッションに関する記事です。
■基本情報
ミッション目標 |
居留地アルファの統制を取り戻す |
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攻略ポイント |
ユニットを分散せず各個撃破すればクリアできます。 |
使用可能ユニット |
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出現する敵 |
■目標一覧
1. 居住地プライムのイーサリアム鉱床を占領せよ。 |
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マインドベインが範囲攻撃を仕掛けてくるのでユニット間の距離は空けましょう。 道なりに沿って進み、イーサリアム鉱床を占領しましょう。 ShellstormをFLAMEWALKERに変更することをおススメします。 |
2. パワーコアの自己破壊スイッチを入手せよ。 残りのパワーコアスイッチを入手せよ。 |
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ロケットタワーが使用可能になります。精製所の周りに2つ設置しましょう。右上はミニガンタワーを設置します。(後で使うことになります) 画面右下の通路へ進みましょう。タワーと精製所の強化は随時行ってください。 FLAMEWALKERとShellstormの変化は状況に合わせて行ってください。 マインドベインの攻撃でスナイパーがあっという間にやられてしまうので、レンジャーに変えましょう。 ダイヤーボマーは遠距離の範囲攻撃を行ってくるので優先的に倒しましょう。 ベテラン難易度の場合は精製所に敵を引き付けて撃退しましょう。 突き当りに自己破壊スイッチがあります。GUARDIANが味方になります。 GUARDIANは近距離の敵相手に絶大な攻撃力を誇ります。 |
3. 残りのパワーコアスイッチを入手せよ。 |
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今度は画面の左下に侵攻しましょう。 FLAMEWALKERをShellstormに戻すことをおススメします。 少しずつ暗闇になっているところに侵攻しましょう。 画面下にパワーコアスイッチとユニット増加アイテムがあります。 ユニットはShellstormをもう一体精製しましょう。 |
4. 入植者の最後の要塞への閉ざされた入り口の位置を突き止めよ。 |
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画面左上に行くと道が開きます。 |
5. 起爆装置の位置を突き止め、Fellの洞窟をブロックせよ。 |
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サークルになっている箇所へ移動しましょう。 ハンマーグラブが出現するので、進行ルート上に入らないようにしてください。 (一気に画面上まで進むことをおススメ) |
6. 起爆装置を起動させ、Fellの攻撃から守れ。 |
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起爆装置の箇所にスナイパー、Shellstormを配置しましょう。 他のユニットは敵ユニット進行を食い止めましょう。 |
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