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Iron Marines ユニット一覧9種|持ち味と初回出現ミッション

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この記事の要点
  • Iron Marines 全ユニットの入口。子ページから個別ユニット詳細へ
  • 役割: 前線維持 / 遠距離火力 / 対空 / 支援
  • 序盤は安定感重視、高難度では相性・スキル構成が重要
  • ヒーロー一覧 と組み合わせて編成を組む

 

ユニット一覧ページです

各ユニットの役割や特徴を確認するための一覧ページです。前線維持、遠距離火力、対空、支援など、どの役割に向いているかを比べながら子ページを見ていくのがおすすめです。

使い分けの考え方

ミッション序盤は安定感、高難度では相性やスキル構成が重要になります。苦手な敵やマップに合わせて編成を選ぶと攻略しやすくなります。

これは鉄の海兵隊 (Iron Marines)のユニット一覧に関する記事です。

子ページからユニットを選択してください。

ユニット一覧

ユニット全9種の一覧

使えるようになる順(初回出現ミッション)に並べています。★はそのユニットの持ち味で、各ページに書かれているものです。名前をタップすると画像つきの個別ページに移動します。

ユニット 初回出現ミッション 持ち味
レンジャー最初の接触軽装アーマー / 中距離 / 速い連射速度
スナイパー救助信号超飛程 / アーマーなし / 高ダメージ
FLAMEWALKER報復敵に火をつける / 時間の経過につれダメージが増加 / 地上の敵のみ狙う
Shellstorm戦闘へ範囲ダメージを及ぼす / バリアを超えて攻撃する / 空中の敵を優先する
GUARDIAN捜索と救出乱闘 / 攻撃は地上の敵のみ / 素早い攻撃速度
エンジニアコクーン重装アーマー / 跳弾攻撃 / 時間の増加とともに増加する光線ダメージ
DIPLOMATコクーンアーマーなし / 敵を気絶させる / 味方に超能力シールドをかける
BRAWLER消耗戦争乱闘 / 優良アーマーとヘルス / 攻撃は地上の敵のみ
CHANNELLERアイコンタクト低ヘルス / 高速移動する / 時間の経過とともに増加する

ユニットは進行にあわせて増えていきます。最初の接触でレンジャー、救助信号でスナイパーと、ミッションを進めるたびに選択肢が広がる作りです。どのユニットを出すかは 基本的な立ち回り と、面ごとの ミッション攻略 にまとめています。

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子ページ
  1. レンジャー
  2. スナイパー
  3. FLAMEWALKER
  4. Shellstorm
  5. GUARDIAN
  6. エンジニア
  7. DIPLOMAT
  8. BRAWLER
  9. CHANNELLER
同階層のページ
  1. ミッション攻略
  2. 特殊作戦攻略
  3. ユニット一覧
  4. ヒーロー一覧
  5. 敵一覧
  6. タワー一覧
  7. 基本的な立ち回り

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