ページの作成
親となるページを選択してください。
ページは必ず何かしらの親ページに紐づきます。親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
不可能級の攻略です。
このステージは4つの防衛スペースに分かれており、最後部の採掘場を敵の攻撃から守りきれば勝利です。
敵ユニットが戦略的に攻めてくる、やり甲斐のある構成となっている。難度高め
◇ポイント
手前の基地で完全防衛を目指す
インスタキルを活用する
開幕から忙しい展開となる。
シェルストームをブローラーに変形させてイーサワットを掘らせておく
チャネラーを右上の暗闇へ移動。兵士数+1を回収
マップ左上スペースにドロップガンを置き、兵士数+1を回収
レーザーを2基設置
すぐにスナイパーを3組を作成し
チャネラーをディプロマットへチェンジ。集合してバリアをかける
基地とレーザーを強化しておこう。特にレーザーのインスタキルが後半重要になってくる。
少しすると下方から細かい大群がやってくる。
これはスナイパーで倒していても数の暴力で橋を開通させられてしまうので
ヒーローとドロップガンで殲滅してしまおう。
下方の基地は右の踊り場に敵が貯まって、遠距離で攻撃してくるため
ミサイルポッドを配備し、ブローラーをシェルストームにチェンジしておこう。
上方の基地でイーサワット堀をしていたブローラーを解体。
スナイパーにして、階段を降りてきた所でとどまるバリア敵を処理
ある程度破壊を受けるが、これで十分保てる戦力になる。
最終盤になると、最終防衛基地の上方から少量の敵軍が沸いてくるので
バルカンとミサイルで対応準備しておく。届かないレーザーを破棄するのがポイント。
これらを強化しておけば兵なしで処理できる。
最終防衛基地にスナイパー、上方の基地にフレームウォーカーの増援が到着するので
すぐにどちらも解散。右の主戦場にスナイパー2組として再設置しよう。
スナイパー5組・ディプロマット・ヒーローが集結していることになる
2度目のカウントダウン後半から、強ユニットによる敵の総力戦が始まるが
インスタキルの嵐により主戦場のみで完封することができる。
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