ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
| この記事の要点 |
|---|
|
リセマラで何を狙うか
キャラストのリセマラは、序盤の進めやすさよりも後から入手しづらい装備の価値で判断します。単純なレア度だけでなく、武器の入手難易度・序盤の安定感・長く使えるかどうかの 3 つで候補を絞ると失敗しにくくなります。
キャラストのおすすめリセマラです。
基本的に星の数で強さが比例します。
キャラクタの最大☆数は3、武器の最大☆数は5です。
狙いどころは☆5の武器ですが、確率的に非常に厳しいです。
(※キャラクターより武器の入手の方が難易度が高く効果もあるので必ず武器を優先させましょう。)
本作品のリセマラは最低でも30分ほどかかるので、何周もするのはキツイです。
時間と根気があれば☆5の武器を狙ってください。(かなり時間を要すると思われますが・・・。)
落としどころとしては、☆3のキャラクターか☆4~5の武器が出たら終了でよいと思います。
リセマラのやめどき
1 周に 30 分以上かかるゲームなので、「何が出たら終わりにするか」を先に決めておかないと延々と続けることになります。判断の目安は次のとおりです。
| 出たもの | 判断 |
|---|---|
| ☆5 の武器 | 即終了。武器の最大☆数が 5 なので、これ以上は狙えない |
| ☆4 の武器 | 終了してよい。ここが現実的な落としどころ |
| ☆3 のキャラクター | 終了してよい。キャラクターの最大☆数は 3 なので、これが上限 |
| ☆3 未満のみ | 時間と根気があれば続ける。ただし 1 周 30 分の負担と釣り合うかで判断 |
キャラクターより武器を優先する理由は、武器のほうが入手難易度が高く、効果も大きいからです。キャラクターは進めていけばメインクエストや種族変更で増えていきますが、☆の高い武器は後から狙って取るのが難しくなります。
リセマラを終えたらやること
リセマラで満足のいく結果が出たら、そこからは進行の効率が効いてきます。
| 順 | やること |
|---|---|
| 1 | 初期メンバー 3 人のアニマは☆2 に必要な分だけ揃うので、キャラクターの進化を最優先で進める |
| 2 | メインクエストを進める。経験値ダンジョン・ゴールドダンジョン・ギルド・コロシアム・デュエルはいずれもメインクエスト上で解放される |
| 3 | ☆の多いビーストを捕獲する。強さは☆の数に比例する |
| 4 | 自由都市ネロに到達して種族変更。キャラクターが増え、クエストで貴重アイテムも手に入る |
よくある質問
Q. リセマラは何を狙えばいい?
A. ☆5 の武器です。ただし確率的にかなり厳しいので、☆4 の武器か☆3 のキャラクターが出た時点で切り上げるのが現実的です。
Q. キャラクターと武器はどちらを優先する?
A. 武器です。キャラクターより入手難易度が高く、効果も大きいためです。
Q. ☆の最大はいくつ?
A. キャラクターは☆3、武器は☆5 が最大です。強さは基本的に☆の数に比例します。
Q. リセマラ 1 周にどれくらいかかる?
A. 最低でも 30 分ほどです。何周もするのは現実的ではないので、妥協ラインを決めてから始めてください。
Q. リセマラをやらないと詰む?
A. そんなことはありません。ビーストは☆1 でも突然変異で☆4 まで上がる系統があり、突然変異と捕獲のほうがパーティ強化への影響は大きいです。
覚えておきたい用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| キャラスト | キャラバンストーリーズの略称 |
| ☆(星) | 強さの目安。キャラクターは最大☆3、武器は最大☆5 |
| アニマ | キャラクターの進化に使う素材 |
| ビースト | フィールドに出現するモンスター。仲間にしてパーティに加えられる |
| 突然変異 | ☆が上がるときに一定確率で別のビーストへ変化する現象 |
| キャラバンレベル | 仲間にできるビーストの☆を決める値。☆3 はレベル 8、☆4 はレベル 16 が必要 |
| 自由都市ネロ | 到達すると種族を変更できるようになる街 |
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