ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
これは鉄の海兵隊の「最も明るい日」特殊作戦に関する記事です。

■基本情報
|
出現条件 |
「外交問題」ミッションをクリア |
|---|---|
|
特殊作戦目標 |
パワーコアを保護 |
| 攻略ポイント |
ダイヤーボマーをしっかり対処しましょう。 GUARDIANを臨機応変に敵が集中する箇所にうまく当てればそれほど難しくありません。 |
|
使用可能ユニット |
|
|
出現する敵 |
■目標一覧
|
1. Fellの攻撃からパワーコアを保護せよ。攻撃は1/3 |
|---|
|
パワーコア2機を守るミッションです。 初期ユニットは5体です。FLAMEWALKERはShellstormに変えましょう。 基本的な配置は初期配置とあまり変わりませんが以下の画像を参考にして下さい。
■左のパワーコア
左下からダイヤーボマーが出現するのでGUARDIANで倒しましょう。
■右のパワーコア
GUARDIANは敵が集中している箇所に臨機応変に動きましょう。 |
|
2. Fellの攻撃からパワーコアを保護せよ。攻撃は2/3 |
|---|
|
左のパワーコアの壁を挟んだ上の方角からダイヤーボマーが遠距離攻撃を仕掛けてきます。 下記画像を参考にShellstormで対処しましょう。
Shellstormは自分のHPやダイヤーボマーの射程距離の関係で多少動かすかもしれませんが、基本的に今後はこの位置に待機で良いです。ロケットタワーとくっつけすぎるとダイヤーボマーの範囲攻撃で2体ともダメージを喰らってしまうので少し離しましょう。 (難易度がベテランだと、目標3では少し動かさないとやられてしまいます。)
中央下や右上から多少敵が入り込んでくることがあるので右のパワーコアに寄せたGUARDIANを臨機応変に当てましょう。特に後半、中央下から敵が多く流れてくるので他ユニットも当てましょう。 |
|
3. Fellの攻撃からパワーコアを保護せよ。攻撃は3/3 |
|---|
|
比較的、右側に敵が集中します。要所要所でGUARDIANを当てて一気に倒してしまいましょう。 難易度がベテランだと漫然と構えているだけでは敵ユニットに押し切られて自ユニットが破壊されてしまいます。 敵ユニットの集中する箇所に自ユニットを複数当てて臨機応変に対応しましょう。 最悪、パワーコア一基は破棄しても構いません。一基さえ残っていればクリアできます。 |
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
テンプレートがありません。
子ページはありません
- 招待していないゲスト
- 非常通信周波数
- 最も明るい日
- 最も暗い時
- 新たなる絶望
- イントゥ・ダークネス
- 鋼鉄のハート
- 分割統治
- 消灯
- ザラストオブセム
- レーザータグ
人気ページ
- 1 Iron Marines攻略Wiki|初心者向け・ヒーロー・ミッション攻略
- 2 Iron Marines ミッション攻略|各ミッションの進め方まとめ
- 3 Iron Marines ヒーロー一覧|役割と特徴まとめ
- 4 Iron Marines ユニット一覧9種|持ち味と初回出現ミッション
- 5 Iron Marines「消耗戦争」攻略|FELLの圧制者とBRAWLERの使い方
- 6 Iron Marines PARAGON|スキル性能と前線維持向けの使い方
- 7 Iron Marines 基本的な立ち回り|前線の作り方とスキルの使いどころ
- 8 Iron Marines 特殊作戦攻略|高難度ステージの入口ページ
- 9 Iron Marines KARA|スキル性能と運用のイメージ
- 10 鉄の海兵隊 GUARDIAN|ユニットの特徴と初回出現ミッション「捜索と救出」
最近更新/作成されたページ
- 鉄の海兵隊 インダクター|敵ユニットの特徴と対処 2026-09-07 01:01:09
- 鉄の海兵隊 サージプロテクター|敵ユニットの特徴と対処 2026-09-07 01:01:07
- 鉄の海兵隊 レーザータワー|タワーの性能と設置の考え方 2026-09-07 01:01:06
- 鉄の海兵隊 ロケットタワー|タワーの性能と設置の考え方 2026-09-07 01:01:06
- 鉄の海兵隊 ミニガンタワー|タワーの性能と設置の考え方 2026-09-07 01:01:06
- 鉄の海兵隊 ドロップガン|タワーの性能と設置の考え方 2026-09-07 01:01:06
- 鉄の海兵隊 CHANNELLER|ユニットの特徴と初回出現ミッション「アイコンタクト」 2026-09-07 01:01:05
- 鉄の海兵隊 エンジニア|ユニットの特徴と初回出現ミッション「コクーン」 2026-09-07 01:01:05
- 鉄の海兵隊 FLAMEWALKER|ユニットの特徴と初回出現ミッション「報復」 2026-09-07 01:01:05
- 鉄の海兵隊 スナイパー|ユニットの特徴と初回出現ミッション「救助信号」 2026-09-07 01:01:05
- 鉄の海兵隊 BRAWLER|ユニットの特徴と初回出現ミッション「消耗戦争」 2026-09-07 01:01:04
- 鉄の海兵隊 DIPLOMAT|ユニットの特徴と初回出現ミッション「コクーン」 2026-09-07 01:01:04
- 鉄の海兵隊 GUARDIAN|ユニットの特徴と初回出現ミッション「捜索と救出」 2026-09-07 01:01:04
- 鉄の海兵隊 Shellstorm|ユニットの特徴と初回出現ミッション「戦闘へ」 2026-09-07 01:01:04
- Iron Marines「新たなる絶望」攻略|洞窟の探索と捕虜の救出 2026-09-06 15:00:55
コメントを削除してもよろしいでしょうか?


