ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
テンプレート
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PARAGONの強みを見極める
PARAGON は派手さよりも安定感と継戦能力で評価したいヒーローです。単独で無双できるかではなく、押し返されそうな場面をどこまで立て直せるかという視点で見ると長所が分かりやすくなります。
使う人向けの目安
前線を維持したい人、多少ミスしても崩れにくいヒーローが欲しい人、味方と一緒に戦わせたい人に向いています。

|
PARAGON |
|||
|---|---|---|---|
| 霊の怒り | LV0~ 周囲に6回分のDoTダメージバフをかける | LV5~ バフに短時間のスタンが追加される | LV10 バフにアーマー低下(ダメージ3倍)が追加される |
| エネルギー流束 | LV0~ 自身のHPが急速に回復する | LV5~ 回復中は攻撃力が上昇する | LV10 回復+攻撃力上昇が周囲にもかかるようになる |
|
パラドックス |
LV0~ 自身の自然回復速度が上昇 | LV5~ 周囲ユニットの自然回復速度も上昇 | LV10 自身へのダメージを時折無効化する |
「Stage4.戦闘へ」をクリアする事で使えるようになるヒーロー。
近接範囲攻撃だが装甲はそこまでなく、移動速度が早い、味方を回復できるという特徴を持つ。
そのため定点運用よりも手をかけて動かすNPC護衛ミッションや、ユニット数増加やイーサワット増加を集める斥候に向いている。
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