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例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
| この記事の要点 |
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概要
MAC アドレス (Media Access Control address) は、ネットワークインターフェース (NIC) を一意に識別するためのハードウェア寄りの識別子です。OSI 参照モデルのデータリンク層 (L2) で使われ、同一ネットワークセグメント内でフレームを「どの機器宛に送るか」を決めるのに用いられます。IP アドレスが論理的・経路に応じて変わりうるのに対し、MAC アドレスは原則として NIC に固定的に焼き込まれています。親項目の MACアドレス、および IP との対応を扱う ARP も併せて参照してください。
仕組み
標準的な MAC アドレス (EUI-48) は 48 ビット (6 バイト) で構成され、大きく前半と後半に分かれます。
- 前半 24bit = OUI (Organizationally Unique Identifier): ベンダ (NIC の製造元) を識別する番号で、IEEE が各メーカーに割り当てる。先頭 3 バイトを見ればおおよその製造元が分かる。
- 後半 24bit = NIC 固有番号: 各ベンダが自社の OUI の範囲内で、個々の NIC に重複しないよう割り振るシリアル部分。
さらに、先頭バイトの下位 2 ビットには特別な意味があります。
- I/G ビット (最下位ビット): 0 ならユニキャスト (個別の 1 台宛)、1 ならマルチキャスト/ブロードキャスト (グループ宛)。全ビットが 1 の
FF:FF:FF:FF:FF:FFはブロードキャストで、セグメント内全機器が受信する。 - U/L ビット (下位から 2 番目): 0 ならユニバーサル管理アドレス (IEEE が保証するグローバル一意)、1 ならローカル管理アドレス (管理者が任意に設定したもの、後述の MAC ランダム化もこれ)。
表記は 16 進 2 桁を 6 個並べ、コロンまたはハイフンで区切る AA:BB:CC:DD:EE:FF 形式が一般的です。一部の機器 (Cisco など) では aabb.ccdd.eeff のようにピリオド区切り 4 桁の表記も使われます。
実用例
自機の MAC アドレスとその構造は、各 OS のコマンドで確認できます。先頭 3 バイト (OUI) を OUI データベースで引けばベンダが分かります。
# 【Linux】各 IF の MAC を一覧 (link/ether の行)
ip link show
# 例) link/ether 52:54:00:12:34:56 ... 先頭 52:54:00 が OUI
# 簡潔表示
ip -br link
# 【Windows】物理アドレス欄が MAC
ipconfig /all
getmac /v
# 【macOS】en0 の ether 行
ifconfig en0 | grep ether
# ARP テーブルで LAN 内の IP↔MAC 対応を見る
ip neigh show
# 例) 192.168.1.1 dev eth0 lladdr 00:1a:2b:3c:4d:5e REACHABLE
先頭バイトを 2 進数に直して下位 2 ビットを見れば、そのアドレスがユニキャストか・ユニバーサルかローカルかを判別できます。たとえば 02:... で始まるアドレスは U/L ビットが 1 のローカル管理アドレスで、仮想マシンやランダム化で生成されたものが多いです。
主な用途
- L2 フレームの宛先指定: 同一セグメント内の通信は MAC アドレス宛にフレームを送る。
- 機器の識別: スイッチは MAC アドレステーブルで「どのポートの先にどの MAC があるか」を学習する。
- ベンダ特定: OUI から NIC の製造元を推定し、機器の棚卸しやトラブル調査に使う。
- アクセス制御: 無線 LAN の MAC フィルタリングなど、補助的な識別子として使う。
ビット構造の比較
| 部分 | ビット数 | 意味 | 割り当て主体 |
|---|---|---|---|
| OUI | 前半 24bit | ベンダ識別子 | IEEE |
| NIC 固有部 | 後半 24bit | 個体シリアル | 各ベンダ |
| I/G ビット | 先頭バイトの最下位 | 0=ユニキャスト / 1=マルチキャスト | 規格 |
| U/L ビット | 先頭バイトの下位 2 番目 | 0=ユニバーサル / 1=ローカル管理 | 規格 |
注意点
- グローバル一意は前提に過ぎない: ユニバーサルアドレスは重複しない設計だが、ソフトウェアで変更 (詐称) できるため「絶対に一意」とは言い切れない。
- セグメントを越えない: MAC アドレスはルータを越えると書き換わる (各ホップで次の機器の MAC になる)。エンドツーエンドで一定なのは IP の方。
- 02 始まりはローカル: 仮想 NIC やコンテナの MAC はローカル管理アドレスのことが多く、OUI からベンダを引いても意味がない。
- EUI-48 と EUI-64: IPv6 のインターフェース ID 生成では 48bit MAC を 64bit に拡張する EUI-64 が使われることがある。
関連リンク
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