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ページ更新者:guest
更新日時:2026-05-14 17:13:51

タイトル: 占領法と占領地経営
SEOタイトル: HOI4 占領法|軍政・友好・絶滅戦争・コンプライアンス管理

この記事の要点
  • 占領地には占領法を設定する(軍政 / 友好 / 厳格 / 絶滅戦争 等)
  • レジスタンス %: パルチザン活動の強さ(占領師団に被害)
  • コンプライアンス %: 占領地が自分のために動く効率(工場・資源活用)
  • 憲兵中隊 + 諜報員のレジスタンス煽動阻止で抑制

 

占領法とは

戦争で占領した(傀儡化していない)地域には占領法を選びます。各占領法でレジスタンス % とコンプライアンス %、工場活用率、人的調達などが変わります。LaR DLC でシステムが大幅刷新されました。

占領法 5 種

占領法レジスタンスコンプライアンス備考
軍政標準、バランス型
友好統治装備生産は低い、長期占領向き
厳格統治人的損失 +、抑制重視
絶滅戦争大幅低非常に低戦争目的増 + 倫理的に重い
地元統治傀儡化前提、装備 +
💡 ヒント: 占領法の選択はレジスタンス % とコンプライアンス % のトレードオフ。広い占領地を持つ国は「軍政」+ 憲兵中隊で抑制。

レジスタンス % が高いとどうなる

  • 占領地のパルチザン活動が発生
  • 占領師団に被害(毎月人的損失 + 装備消耗)
  • 工場・鉄道のサボタージュリスク
  • 諜報員(LaR)が活発化

コンプライアンス % が高いとどうなる

  • 占領地の工場が活用できる(50%, 75%, 100%)
  • 占領地の資源が回収できる
  • 占領地の人的を補助兵として徴集可能

占領法の選び方

状況推奨占領法
短期占領(戦争中)軍政(標準)
長期占領(戦後経営)友好統治
反乱多発地域厳格統治 + 憲兵
傀儡化予定地元統治
戦争スコア稼ぎ絶滅戦争(リスク高)
⚠️ 注意: 「絶滅戦争」を選ぶと戦争目的が増える。終戦時の講和会議で要求できる領土が増えるが、戦争長期化リスク。

占領師団の編成

占領地に置く師団は純歩兵 + 憲兵中隊 が定番。装備消耗を抑えるため、最新装備は不要。

主力大隊歩兵 7 大隊(または騎兵 7 大隊)
サポート中隊憲兵 / 衛生 / その他
使い道占領地に 1 マスごとに 1-2 個師団

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