ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
| この記事の要点 |
|
continue とは
continue 文は、繰り返し処理の中で「この回の残りはスキップして、次の反復に進む」ための制御構文です。ループそのものは終わらないため、特定の条件のときだけ処理を飛ばしたいケースで多用されます。
| 文 | 動作 |
|---|---|
continue | 今回の反復の残りをスキップし、次の反復に進む |
break | ループ自体を終了し、ループの直後に進む |
return | 関数自体から抜ける(ループも当然抜ける) |
Python の例
# 偶数だけ表示(奇数はスキップ)
for n in range(1, 11):
if n % 2 == 1:
continue # この回の残りをスキップ
print(n)
# => 2 4 6 8 10
# while でも同じ
n = 0
while n < 10:
n += 1
if n % 3 == 0:
continue
print(n) # 3 の倍数は出ない
Java / JavaScript の例
// Java: 空白行を読み飛ばす
for (String line : lines) {
if (line.isBlank()) continue;
process(line);
}// JavaScript: null を除いて合計
let sum = 0;
for (const v of values) {
if (v == null) continue;
sum += v;
}
ネストループとラベル
continue は最も内側のループに作用します。「外側のループを continue したい」場合は、Java / JavaScript ではラベル付き continue が使えます。Python にはラベルがないため、フラグ変数や関数化で代用します。
outer: for (let i = 0; i < 5; i++) {
for (let j = 0; j < 5; j++) {
if (j === 2) continue outer; // 外側ループの次回反復へ
console.log(i, j);
}
}# Python: 関数化で「外側 continue」を実現
def process_row(row):
for cell in row:
if cell is None:
return # 行ごとスキップ
handle(cell)
for row in matrix:
process_row(row)
break との違い
for n in [1, 2, 3, 4, 5]:
if n == 3: continue
print(n)
# => 1 2 4 5 (3 だけ飛ばす)
for n in [1, 2, 3, 4, 5]:
if n == 3: break
print(n)
# => 1 2 (3 で打ち切り)
for-else との関係 (Python)
Python の for-else はbreak したかどうかでのみ else が動くか決まります。continue しても else は実行されます。
for n in range(5):
if n == 2:
continue # else に影響しない
print(n)
else:
print('完走') # 必ず実行される
for n in range(5):
if n == 2:
break # ここで打ち切ると else は出ない
print(n)
else:
print('完走') # 出ない
使いどころと書き換え
| 用途 | continue 版 | 書き換え |
|---|---|---|
| 不要要素のスキップ | if skip: continue でガード | filter / 内包表記 |
| ネスト深くしたくない | 早期 continue で平坦化。可読性が上がる | else でネストする版 |
| 例外条件の除外 | if v is None: continue | 事前にフィルタした集合を走査 |
関連
- while文 — 条件式による繰り返し
- 繰り返しの中断 (break) — ループ自体を抜ける
- for文 — 主要な繰り返し構文
- 制御構文 — 親カテゴリ
ページの作成
親となるページを選択してください。
親ページに紐づくページを子ページといいます。
例: 親=スポーツ, 子1=サッカー, 子2=野球
子ページを親ページとして更に子ページを作成することも可能です。
例: 親=サッカー, 子=サッカーのルール
親ページはいつでも変更することが可能なのでとりあえず作ってみましょう!
子ページ
子ページはありません
同階層のページ
- 条件分岐 (if文)
- 繰り返し処理(while文)
- 繰り返し処理
- 繰り返しの中断 (break)
- 繰り返しのスキップ (continue)
人気ページ
- 1 Eclipseで「サーバーに追加または除去できるリソースがありません。」の原因と対処法
- 2 tomcat の起動 / 停止ログと catalina.log・catalina.out の違い
- 3 JavaScript base URL 取得方法|window.location.origin と SSR/Node.js 対応
- 4 YouTube Data API v3 エラー一覧|403/400/404 の主要原因と切り分け
- 5 Spring Frameworkのアノテーション一覧
- 6 Laravel エラー一覧|500/Blade/DB 接続/ルーティングの代表エラー
- 7 3Dグラフィックスとは|モデリング/レンダリング/主要ソフトウェア (Blender / Maya)
- 8 【Spring】@Valueアノテーションとは
- 9 CATALINA_HOME の確認方法 (Linux / Mac)
- 10 【Spring】@Autowiredアノテーションとは
最近更新/作成されたページ
- IPv6とは|128bitアドレス・コロン16進表記/::省略・リンクローカル・SLAAC・デュアルスタック NEW 2026-06-22 12:34:44
- VPNとは|暗号トンネル・サイト間/リモートアクセス・IPsec/SSL-VPN/WireGuardを解説 NEW 2026-06-22 12:19:10
- MAC アドレスフィルタリングの仕組みと限界 | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:19:10
- WebRTC とは ブラウザ間 P2P の音声・映像・データ通信 | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:25
- gRPC とは HTTP/2 + Protocol Buffers の高速 RPC | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:25
- HTTP/3 (QUIC) とは UDP ベースの低遅延 Web 通信 | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:25
- HTTP/2 とは 多重化・HPACK・バイナリフレーム | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:25
- Web通信プロトコル入門 HTTP/2・HTTP/3・WebSocket・gRPC・WebRTC | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:25
- WebSocket とは 全二重リアルタイム通信 ws/wss | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:25
- ファイアウォールとは|パケットフィルタ・ステートフル・DMZ・次世代FW(L4/L7)を解説 NEW 2026-06-22 12:17:24
- iptables/nftablesとは|テーブル・チェーン・ルール例・永続化をLinux視点で解説 NEW 2026-06-22 12:17:24
- HAProxy とは frontend/backend と設定例 | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:24
- 証明書と認証局(CA)とは|X.509・信頼チェーン・DV/OV/EV・失効(CRL/OCSP)を解説 NEW 2026-06-22 12:17:24
- CDN とは エッジキャッシュ・TTL・Cloudflare/CloudFront | ネットワーク入門 NEW 2026-06-22 12:17:24
- TLS/SSLの仕組み|ハンドシェイク・暗号スイート・前方秘匿性・証明書検証をわかりやすく解説 NEW 2026-06-22 12:17:24
コメントを削除してもよろしいでしょうか?